Surface 類別
定義
重要
部分資訊涉及發行前產品,在發行之前可能會有大幅修改。 Microsoft 對此處提供的資訊,不做任何明確或隱含的瑕疵擔保。
處理到由螢幕合成器管理的原始緩衝區。
[Android.Runtime.Register("android/view/Surface", DoNotGenerateAcw=true)]
public class Surface : Java.Lang.Object, Android.OS.IParcelable, IDisposable
[<Android.Runtime.Register("android/view/Surface", DoNotGenerateAcw=true)>]
type Surface = class
inherit Object
interface IParcelable
interface IJavaObject
interface IDisposable
interface IJavaPeerable
- 繼承
- 屬性
- 實作
備註
處理到由螢幕合成器管理的原始緩衝區。
Surface 通常是由影像緩衝區的使用者(例如 android.graphics.SurfaceTexture、 、 或 android.media.MediaRecorder)產生或由使用者創建,並交給某種生產者(例如 android.renderscript.Allocation、 android.opengl.EGL14#eglCreateWindowSurface(android.opengl.EGLDisplay,android.opengl.EGLConfig,java.lang.Object,int[],int) OpenGL、 android.media.MediaPlayer#setSurface MediaPlayer或 )android.hardware.camera2.CameraDevice#createCaptureSession CameraDevice來繪製。
<strong>Note:</strong> A Surface 對其相關消費者的行為如同 ajava.lang.ref.WeakReference weak reference。 單靠它無法阻止其母用戶被回收。
本頁部分內容為基於 Open Source Project 所創建與分享的作品,並依授權條款所描述的使用進行修改。
建構函式
| 名稱 | Description |
|---|---|
| Surface(IntPtr, JniHandleOwnership) |
用於建立 JNI 物件受管理表示的建構器;由執行時呼叫。 |
| Surface(SurfaceControl) |
建立一個與給定 |
| Surface(SurfaceTexture) |
從 建立 Surface 。 |
欄位
| 名稱 | Description |
|---|---|
| ChangeFrameRateAlways |
已淘汰.
即使轉場不會無縫,也要改變幀率,i. |
| ChangeFrameRateOnlyIfSeamless |
已淘汰.
只有當轉換會無縫接軌時,才改變幀率。 |
| FrameRateCompatibilityAtLeast |
已淘汰.
Surface 請求至少符合指定幀率的幀率。 |
| FrameRateCompatibilityDefault |
已淘汰.
這個表面的幀率本身沒有固有限制。 |
| FrameRateCompatibilityFixedSource |
已淘汰.
這個表面用來顯示本質上固定幀率的內容,例如 |
| Gpu |
顯示 GPU 表面創建標誌。 |
| Hardware |
表示硬體表面創建標誌。 |
| Hidden |
表示隱藏的地表創造旗。 |
| NonPremultiplied |
表示非預乘法的表面創建旗標。 |
| PushBuffers |
表示推送緩衝區表面創建標誌。 |
| Secure |
表示安全的表面創造旗幟。 |
| SuraceFrozen |
表示地表冰凍地表創造旗幟。 |
| SurfaceBlurFreeze |
表示表面模糊凍結、表面創建標誌。 |
| SurfaceDither |
表示地表抖動地表創建旗幟。 |
| SurfaceFrozen |
表示地表冰凍地表創造旗幟。 |
| SurfaceHidden |
表示地表隱藏的地表生成旗。 |
屬性
| 名稱 | Description |
|---|---|
| Class |
回傳此 |
| Creator |
取得 Surface 實例的可分割創建器。 |
| Handle |
底層 Android 實例的帳號。 (繼承來源 Object) |
| IsValid |
若該物件擁有有效曲面,則回傳為真。 |
| JniIdentityHashCode |
取得由互通執行時指派給此 Java 對等端的身份雜湊碼。 (繼承來源 Object) |
| JniManagedPeerState |
處理到由螢幕合成器管理的原始緩衝區。 (繼承來源 JavaObject) |
| JniPeerMembers |
取得 .NET 用於 Android 綁定執行時的 JNI 節點元資料。 |
| PeerReference |
取得這個 Java 節點的 JNI 物件參考。 (繼承來源 Object) |
| ThresholdClass |
取得 .NET 用於 Android 綁定執行時的 JNI 類別處理柄。 |
| ThresholdType |
取得 .NET 用於 Android 綁定執行時所使用的受管理型別。 |
方法
| 名稱 | Description |
|---|---|
| ClearFrameRate() |
清除了為此表面設定的幀率。 這等同於呼叫 setFrameRate(float, int, int),使用 frameRate 為 0。 請注意,這只對顯示在螢幕上的表面有影響。 如果這個表面被系統合成器以外的東西佔用,例如媒體編碼器,這個呼叫就不會有影響。 |
| Clone() |
建立並回傳此物件的副本。 (繼承來源 Object) |
| Construct(JniObjectReference, JniObjectReferenceOptions) |
處理到由螢幕合成器管理的原始緩衝區。 (繼承來源 JavaObject) |
| DescribeContents() |
描述此 Parcelable 的組建表示中包含的特殊物件種類。 |
| Dispose() |
釋放該 Java 節點所持有的資源。 (繼承來源 Object) |
| Dispose(Boolean) |
釋放該 Java 節點所持有的資源。 (繼承來源 Object) |
| DisposeUnlessReferenced() |
處理到由螢幕合成器管理的原始緩衝區。 (繼承來源 JavaObject) |
| Equals(Object) |
處理到由螢幕合成器管理的原始緩衝區。 (繼承來源 JavaObject) |
| Equals(Object) |
表示是否有其他物體「等同」於此物。 (繼承來源 Object) |
| Freeze() |
會呼叫此 Surface 對應的舊有狀態操作。 |
| GetHashCode() |
回傳物件的雜湊碼值。 (繼承來源 Object) |
| Hide() |
會呼叫此 Surface 對應的舊有狀態操作。 |
| JavaFinalize() |
當垃圾回收判定該物件不再有相關參考時,由垃圾回收器呼叫。 (繼承來源 Object) |
| LockCanvas(Rect) |
因為在這表面畫畫而得到一個。 |
| LockHardwareCanvas() |
因為在這表面畫畫而得到一個。 |
| Notify() |
喚醒一個正在該物件監視器上等待的執行緒。 (繼承來源 Object) |
| NotifyAll() |
喚醒所有等待該物件監視器的執行緒。 (繼承來源 Object) |
| ReadFromParcel(Parcel) |
從地塊中恢復表面。 |
| Release() |
將本地參考釋出到伺服器端表面。 |
| SetAlpha(Single) |
設定該曲面合成時所套用的 alpha 值。 |
| SetFlags(Int32, Int32) |
透過套用提供的遮罩來更新該表面的旗標。 |
| SetFrameRate(Single, Int32, Int32) |
設定該表面的預期幀率。 |
| SetFrameRate(Single, Int32) |
設定該表面的預期幀率。 |
| SetFreezeTint(Int32) |
當該表面內容物凍結時,設定色彩色調。 |
| SetHandle(IntPtr, JniHandleOwnership) |
設定 Handle 屬性。 (繼承來源 Object) |
| SetLayer(Int32) |
將該曲面的 Z 階層置於其父層中。 |
| SetMatrix(Single, Single, Single, Single) |
將附帶的二乘二轉換矩陣套用到該表面的緩衝區。 |
| SetOrientation(Int32, SurfaceOrientation) |
設定所附顯示器的方向。 |
| SetPeerReference(JniObjectReference, JniObjectReferenceOptions) |
處理到由螢幕合成器管理的原始緩衝區。 (繼承來源 JavaObject) |
| SetPosition(Int32, Int32) |
設定該曲面在其母座標空間中的位置。 |
| SetSize(Int32, Int32) |
設定該表面的緩衝寬度與高度。 |
| SetTransparentRegionHint(Region) |
提供合成師一個描述該表面透明區域的提示。 |
| Show() |
會呼叫此 Surface 對應的舊有狀態操作。 |
| ToArray<T>() |
從這個 Java 陣列包裝器建立一個受管理陣列。 (繼承來源 Object) |
| ToString() |
回傳物件的字串表示。 (繼承來源 Object) |
| Unfreeze() |
會呼叫此 Surface 對應的舊有狀態操作。 |
| UnlockCanvas(Canvas) |
已淘汰.
貼圖到表面並釋放畫布。 |
| UnlockCanvasAndPost(Canvas) |
將 的新內容 |
| UnregisterFromRuntime() |
將此 Java 節點從互通執行時中取消註冊。 (繼承來源 Object) |
| Wait() |
導致目前執行緒等待被喚醒,通常是透過 <em>通知</><em 或 em>中斷</em> 來喚醒。 (繼承來源 Object) |
| Wait(Int64, Int32) |
會讓目前執行緒等待喚醒,通常是透過 <em>通知</><em 或 em>中斷</em>,或是經過一定的真實時間。 (繼承來源 Object) |
| Wait(Int64) |
會讓目前執行緒等待喚醒,通常是透過 <em>通知</><em 或 em>中斷</em>,或是經過一定的真實時間。 (繼承來源 Object) |
| WriteToParcel(Parcel, ParcelableWriteFlags) |
將中的這個物件扁平化為 Parcel。 |
明確介面實作
| 名稱 | Description |
|---|---|
| IJavaPeerable.Disposed() |
處理到由螢幕合成器管理的原始緩衝區。 (繼承來源 JavaObject) |
| IJavaPeerable.Finalized() |
處理到由螢幕合成器管理的原始緩衝區。 (繼承來源 JavaObject) |
| IJavaPeerable.JniObjectReferenceControlBlock |
處理到由螢幕合成器管理的原始緩衝區。 (繼承來源 JavaObject) |
| IJavaPeerable.SetJniIdentityHashCode(Int32) |
處理到由螢幕合成器管理的原始緩衝區。 (繼承來源 JavaObject) |
| IJavaPeerable.SetJniManagedPeerState(JniManagedPeerStates) |
處理到由螢幕合成器管理的原始緩衝區。 (繼承來源 JavaObject) |
| IJavaPeerable.SetPeerReference(JniObjectReference) |
處理到由螢幕合成器管理的原始緩衝區。 (繼承來源 JavaObject) |
| IJavaPeerable.UnregisterFromRuntime() |
處理到由螢幕合成器管理的原始緩衝區。 |
擴充方法
| 名稱 | Description |
|---|---|
| GetJniTypeName(IJavaPeerable) |
取得實例 |
| JavaAs<TResult>(IJavaPeerable) |
試著強制 |
| JavaCast<TResult>(IJavaObject) |
執行 Android 執行時檢查型別轉換。 |
| JavaCast<TResult>(IJavaObject) |
處理到由螢幕合成器管理的原始緩衝區。 |
| TryJavaCast<TResult>(IJavaPeerable, TResult) |
試著強制 |