共用方式為


AUAudioUnitBus 類別

定義

音訊單元的輸入或輸出連接。

[Foundation.Register("AUAudioUnitBus", true)]
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.iOS, 9, 0, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.MacOSX, 10, 11, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.Arch64, null)]
public class AUAudioUnitBus : Foundation.NSObject
type AUAudioUnitBus = class
    inherit NSObject
繼承
AUAudioUnitBus
屬性

建構函式

AUAudioUnitBus()

預設建構函式,初始化這個類別的新實例。

AUAudioUnitBus(AVAudioFormat, NSError)

使用指定的 format 建立新的 AUAudioUnitBus ,並將成功或失敗報告給 outError

AUAudioUnitBus(IntPtr)

建立 Unmanaged 物件的 Managed 標記法時所使用的建構函式;由執行時間呼叫。

AUAudioUnitBus(NSObjectFlag)

在衍生類別上呼叫的建構函式,以略過初始化,並只配置 物件。

屬性

BusType

取得 型 AUAudioUnitBusType 別的值,這個值會指出這是輸入或輸出連接。

Class

音訊單元的輸入或輸出連接。

(繼承來源 NSObject)
ClassHandle

這個類別的控制碼。

ContextPresentationLatency

取得或設定音訊單元之處理內容的延遲。

DebugDescription

此物件的開發人員有意義描述。

(繼承來源 NSObject)
Description

物件的描述,ToString 的 Objective-C 版本。

(繼承來源 NSObject)
Enabled

取得或設定值,這個值會判斷匯流排是否為使用中。

Format

取得值,這個值提供音訊資料通道和格式的詳細描述。

Handle

處理 unmanaged 物件標記法) (指標。

(繼承來源 NSObject)
Index

取得此音訊匯流排在包含此音訊匯流排的陣列中以零起始的位置。

IsDirectBinding

音訊單元的輸入或輸出連接。

(繼承來源 NSObject)
IsProxy

音訊單元的輸入或輸出連接。

(繼承來源 NSObject)
MaximumChannelCount

取得或設定匯流排支援的音訊通道數目上限。

Name

取得或設定匯流排的名稱。

OwnerAudioUnit

取得擁有此匯流排的音訊單位。

RetainCount

傳回物件的目前 Objective-C 保留計數。

(繼承來源 NSObject)
Self

音訊單元的輸入或輸出連接。

(繼承來源 NSObject)
ShouldAllocateBuffer

音訊單元的輸入或輸出連接。

Superclass

音訊單元的輸入或輸出連接。

(繼承來源 NSObject)
SuperHandle

用來表示這個 NSObject 基類中方法的控制碼。

(繼承來源 NSObject)
SupportedChannelCounts

取得或設定陣列,其中包含此匯流排允許的通道計數。 null 表示支援小於 MaximumChannelCount 的任何數位。

SupportedChannelLayoutTags

取得這個匯流排所支援的音訊通道配置標籤陣列。

Zone

音訊單元的輸入或輸出連接。

(繼承來源 NSObject)

方法

AddObserver(NSObject, NSString, NSKeyValueObservingOptions, IntPtr)

使用 NSString keyPath) ,註冊物件以供外部 (觀察。   觀察到的變更會分派至觀察者的 物件 ObserveValue(NSString, NSObject, NSDictionary, IntPtr) 方法。

(繼承來源 NSObject)
AddObserver(NSObject, String, NSKeyValueObservingOptions, IntPtr)

使用字串 keyPath) ,註冊物件以供外部觀察 (。   觀察到的變更會分派至觀察者的 物件 ObserveValue(NSString, NSObject, NSDictionary, IntPtr) 方法。

(繼承來源 NSObject)
AddObserver(NSString, NSKeyValueObservingOptions, Action<NSObservedChange>)

註冊物件,以使用任意方法在外部觀察。

(繼承來源 NSObject)
AddObserver(String, NSKeyValueObservingOptions, Action<NSObservedChange>)

註冊物件,以使用任意方法在外部觀察。

(繼承來源 NSObject)
AwakeFromNib()

從 nib 檔案載入物件之後呼叫。 覆寫程式必須呼叫基底。AwakeFromNib () 。

(繼承來源 NSObject)
BeginInvokeOnMainThread(Action)

音訊單元的輸入或輸出連接。

(繼承來源 NSObject)
BeginInvokeOnMainThread(Selector, NSObject)

在主要 UI 執行緒上以非同步方式叫用指定的程式碼。

(繼承來源 NSObject)
Bind(NSString, NSObject, String, NSDictionary)

音訊單元的輸入或輸出連接。

(繼承來源 NSObject)
Bind(String, NSObject, String, NSDictionary)
已淘汰.

音訊單元的輸入或輸出連接。

(繼承來源 NSObject)
BindingInfo(String)
已淘汰.

音訊單元的輸入或輸出連接。

(繼承來源 NSObject)
BindingOptionDescriptions(String)
已淘汰.

音訊單元的輸入或輸出連接。

(繼承來源 NSObject)
BindingValueClass(String)
已淘汰.

音訊單元的輸入或輸出連接。

(繼承來源 NSObject)
CommitEditing()

音訊單元的輸入或輸出連接。

(繼承來源 NSObject)
CommitEditing(NSObject, Selector, IntPtr)

音訊單元的輸入或輸出連接。

(繼承來源 NSObject)
ConformsToProtocol(IntPtr)

叫用以判斷這個物件是否實作指定的通訊協定。

(繼承來源 NSObject)
Copy()

執行基礎 Objective-C 物件的複本。

(繼承來源 NSObject)
DangerousAutorelease()

音訊單元的輸入或輸出連接。

(繼承來源 NSObject)
DangerousRelease()

音訊單元的輸入或輸出連接。

(繼承來源 NSObject)
DangerousRetain()

音訊單元的輸入或輸出連接。

(繼承來源 NSObject)
DidChange(NSKeyValueChange, NSIndexSet, NSString)

表示對多關聯性的索引發生變更。

(繼承來源 NSObject)
DidChange(NSString, NSKeyValueSetMutationKind, NSSet)

音訊單元的輸入或輸出連接。

(繼承來源 NSObject)
DidChangeValue(String)

表示在指定的索引鍵上發生變更。

(繼承來源 NSObject)
Dispose()

釋放 NSObject 物件所使用的資源。

(繼承來源 NSObject)
Dispose(Boolean)

釋放 AUAudioUnitBus 物件所使用的資源。

DoesNotRecognizeSelector(Selector)

表示這個物件無法辨識指定的選取器。

(繼承來源 NSObject)
Equals(NSObject)

音訊單元的輸入或輸出連接。

(繼承來源 NSObject)
Equals(Object)

音訊單元的輸入或輸出連接。

(繼承來源 NSObject)
ExposedBindings()

音訊單元的輸入或輸出連接。

(繼承來源 NSObject)
GetBindingInfo(NSString)

音訊單元的輸入或輸出連接。

(繼承來源 NSObject)
GetBindingOptionDescriptions(NSString)

音訊單元的輸入或輸出連接。

(繼承來源 NSObject)
GetBindingValueClass(NSString)

音訊單元的輸入或輸出連接。

(繼承來源 NSObject)
GetDictionaryOfValuesFromKeys(NSString[])

擷取指定索引鍵的值。

(繼承來源 NSObject)
GetHashCode()

產生目前實例的雜湊碼。

(繼承來源 NSObject)
GetMethodForSelector(Selector)

音訊單元的輸入或輸出連接。

(繼承來源 NSObject)
GetNativeField(String)
已淘汰.

音訊單元的輸入或輸出連接。

(繼承來源 NSObject)
GetNativeHash()

音訊單元的輸入或輸出連接。

(繼承來源 NSObject)
Init()

音訊單元的輸入或輸出連接。

(繼承來源 NSObject)
InitializeHandle(IntPtr)

音訊單元的輸入或輸出連接。

(繼承來源 NSObject)
InitializeHandle(IntPtr, String)

音訊單元的輸入或輸出連接。

(繼承來源 NSObject)
Invoke(Action, Double)

音訊單元的輸入或輸出連接。

(繼承來源 NSObject)
Invoke(Action, TimeSpan)

音訊單元的輸入或輸出連接。

(繼承來源 NSObject)
InvokeOnMainThread(Action)

音訊單元的輸入或輸出連接。

(繼承來源 NSObject)
InvokeOnMainThread(Selector, NSObject)

在主要 UI 執行緒上,以同步方式叫用指定的程式碼。

(繼承來源 NSObject)
IsEqual(NSObject)

音訊單元的輸入或輸出連接。

(繼承來源 NSObject)
IsKindOfClass(Class)

音訊單元的輸入或輸出連接。

(繼承來源 NSObject)
IsMemberOfClass(Class)

音訊單元的輸入或輸出連接。

(繼承來源 NSObject)
MarkDirty()

將一般對等物件升階 (IsDirectBinding 為 true) 為 toggleref 物件。

(繼承來源 NSObject)
MutableCopy()

建立指定之 NSObject 的可變動複本。

(繼承來源 NSObject)
ObjectDidEndEditing(NSObject)

音訊單元的輸入或輸出連接。

(繼承來源 NSObject)
ObserveValue(NSString, NSObject, NSDictionary, IntPtr)

表示相對於這個物件的指定 keyPath 值已變更。

(繼承來源 NSObject)
PerformSelector(Selector)

音訊單元的輸入或輸出連接。

(繼承來源 NSObject)
PerformSelector(Selector, NSObject)

音訊單元的輸入或輸出連接。

(繼承來源 NSObject)
PerformSelector(Selector, NSObject, Double)

在目前的實例上叫用選取器,如果 obj 不是 null,它會將這個 當做其單一參數傳遞。

(繼承來源 NSObject)
PerformSelector(Selector, NSObject, Double, NSString[])

音訊單元的輸入或輸出連接。

(繼承來源 NSObject)
PerformSelector(Selector, NSObject, NSObject)

音訊單元的輸入或輸出連接。

(繼承來源 NSObject)
PerformSelector(Selector, NSThread, NSObject, Boolean)

音訊單元的輸入或輸出連接。

(繼承來源 NSObject)
PerformSelector(Selector, NSThread, NSObject, Boolean, NSString[])

音訊單元的輸入或輸出連接。

(繼承來源 NSObject)
PrepareForInterfaceBuilder()

音訊單元的輸入或輸出連接。

(繼承來源 NSObject)
RemoveObserver(NSObject, NSString)

停止指定的觀察者接收指定 keyPath 變更值的進一步通知。

(繼承來源 NSObject)
RemoveObserver(NSObject, NSString, IntPtr)

停止指定的觀察者接收指定 keyPath 和內容之已變更值的進一步通知。

(繼承來源 NSObject)
RemoveObserver(NSObject, String)

停止指定的觀察者接收指定 keyPath 變更值的進一步通知。

(繼承來源 NSObject)
RemoveObserver(NSObject, String, IntPtr)

停止指定的觀察者接收指定 keyPath 和內容之已變更值的進一步通知。

(繼承來源 NSObject)
RespondsToSelector(Selector)

這個物件是否可辨識指定的選取器。

(繼承來源 NSObject)
SetFormat(AVAudioFormat, NSError)

設定此匯流排上所支援通道和音訊資料格式的組態詳細資料。

SetNativeField(String, NSObject)
已淘汰.

音訊單元的輸入或輸出連接。

(繼承來源 NSObject)
SetNilValueForKey(NSString)

將指定索引鍵的值設定為 null。

(繼承來源 NSObject)
SetValueForKey(NSObject, NSString)

將索引鍵所指定的屬性值設定為指定的值。

(繼承來源 NSObject)
SetValueForKeyPath(IntPtr, NSString)

建立 Unmanaged 物件的 Managed 標記法時所使用的建構函式;由執行時間呼叫。

(繼承來源 NSObject)
SetValueForKeyPath(NSObject, NSString)

設定可以使用索引鍵路徑到達的屬性值。

(繼承來源 NSObject)
SetValueForUndefinedKey(NSObject, NSString)

表示嘗試將值寫入未定義的索引鍵。 如果未覆寫,則會引發 NSUndefinedKeyException。

(繼承來源 NSObject)
SetValuesForKeysWithDictionary(NSDictionary)

將這個 NSObject 的值設定為指定字典中的值。

(繼承來源 NSObject)
ToString()

傳回目前實例值的字串表示。

(繼承來源 NSObject)
Unbind(NSString)

音訊單元的輸入或輸出連接。

(繼承來源 NSObject)
Unbind(String)
已淘汰.

音訊單元的輸入或輸出連接。

(繼承來源 NSObject)
ValueForKey(NSString)

傳回與指定索引鍵相關聯的屬性值。

(繼承來源 NSObject)
ValueForKeyPath(NSString)

傳回可以使用索引鍵路徑到達的屬性值。

(繼承來源 NSObject)
ValueForUndefinedKey(NSString)

表示嘗試讀取未定義索引鍵的值。 如果未覆寫,則會引發 NSUndefinedKeyException。

(繼承來源 NSObject)
WillChange(NSKeyValueChange, NSIndexSet, NSString)

表示指定索引鍵中指定索引的值即將變更。

(繼承來源 NSObject)
WillChange(NSString, NSKeyValueSetMutationKind, NSSet)

音訊單元的輸入或輸出連接。

(繼承來源 NSObject)
WillChangeValue(String)

表示指定的索引鍵值即將變更。

(繼承來源 NSObject)

擴充方法

ObjectDidBeginEditing(NSObject, INSEditor)

音訊單元的輸入或輸出連接。

ObjectDidEndEditing(NSObject, INSEditor)

音訊單元的輸入或輸出連接。

GetValidModes(NSObject, NSFontPanel)

音訊單元的輸入或輸出連接。

ValidateToolbarItem(NSObject, NSToolbarItem)

音訊單元的輸入或輸出連接。

GetDebugDescription(INSObjectProtocol)

音訊單元的輸入或輸出連接。

AcceptsPreviewPanelControl(NSObject, QLPreviewPanel)

音訊單元的輸入或輸出連接。

BeginPreviewPanelControl(NSObject, QLPreviewPanel)

音訊單元的輸入或輸出連接。

EndPreviewPanelControl(NSObject, QLPreviewPanel)

音訊單元的輸入或輸出連接。

GetAccessibilityCustomRotors(NSObject)

取得適用于 this 物件的陣列 UIAccessibilityCustomRotor

SetAccessibilityCustomRotors(NSObject, UIAccessibilityCustomRotor[])

設定適用于 this 物件的陣列 UIAccessibilityCustomRotor

適用於

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