CADisplayLink.Create 方法
定義
重要
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多載
Create(Action) |
註冊每次即將更新顯示時要叫用的委派。 |
Create(NSObject, Selector) |
每次即將更新顯示時,要叫用之方法的目標 C 樣式註冊。 |
Create(Action)
註冊每次即將更新顯示時要叫用的委派。
public static CoreAnimation.CADisplayLink Create (Action action);
static member Create : Action -> CoreAnimation.CADisplayLink
參數
- action
- Action
在每個畫面重新整理上叫用的方法。
傳回
在每次螢幕更新上叫用指定方法的 DisplayLink 物件。
備註
建立顯示連結之後,您必須將處理常式新增至 runloop。
適用於
Create(NSObject, Selector)
每次即將更新顯示時,要叫用之方法的目標 C 樣式註冊。
[Foundation.Export("displayLinkWithTarget:selector:")]
public static CoreAnimation.CADisplayLink Create (Foundation.NSObject target, ObjCRuntime.Selector sel);
static member Create : Foundation.NSObject * ObjCRuntime.Selector -> CoreAnimation.CADisplayLink
參數
- target
- NSObject
要叫用選取器的目標物件。
- sel
- Selector
要叫用的選取器。
傳回
在每次螢幕更新上叫用指定方法的 DisplayLink 物件。
- 屬性
備註
使用 C#,您可以使用使用 NSAction 的 Create 多載,因為它可以搭配 Lambda 使用。
建立顯示連結之後,您必須將處理常式新增至 runloop。