共用方式為


CGPoint 結構

定義

定義 2D 點的結構。

[System.Serializable]
public struct CGPoint : IEquatable<CoreGraphics.CGPoint>
type CGPoint = struct
繼承
CGPoint
屬性
實作

建構函式

CGPoint(CGPoint)

定義 2D 點的結構。

CGPoint(Double, Double)

定義 2D 點的結構。

CGPoint(nfloat, nfloat)

定義 2D 點的結構。

CGPoint(Single, Single)

定義 2D 點的結構。

欄位

Empty

定義 2D 點的結構。

屬性

IsEmpty

定義 2D 點的結構。

X

定義 2D 點的結構。

Y

定義 2D 點的結構。

方法

Add(CGPoint, CGSize)

定義 2D 點的結構。

Equals(CGPoint)

定義 2D 點的結構。

Equals(Object)

定義 2D 點的結構。

GetHashCode()

定義 2D 點的結構。

Subtract(CGPoint, CGSize)

定義 2D 點的結構。

ToDictionary()

定義 2D 點的結構。

ToString()

定義 2D 點的結構。

TryParse(NSDictionary, CGPoint)

定義 2D 點的結構。

運算子

Addition(CGPoint, CGSize)

定義 2D 點的結構。

Equality(CGPoint, CGPoint)

定義 2D 點的結構。

Explicit(CGPoint to Point)

定義 2D 點的結構。

Explicit(CGPoint to PointF)

定義 2D 點的結構。

Implicit(Point to CGPoint)

定義 2D 點的結構。

Implicit(PointF to CGPoint)

定義 2D 點的結構。

Inequality(CGPoint, CGPoint)

定義 2D 點的結構。

Subtraction(CGPoint, CGSize)

定義 2D 點的結構。

適用於