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GKTurnBasedMatch.EndMatchInTurn 方法

定義

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EndMatchInTurn(NSData, GKScore[], GKAchievement[], Action<NSError>)

以指定的結束狀態、分數和成就結束比對,並傳遞錯誤物件, null 如果發生 completionHandler 任何錯誤,則為 。

EndMatchInTurn(NSData, Action<NSError>)

以結束狀態 matchData 結束比對,並傳遞錯誤物件, null 如果發生任何錯誤, completionHandler 則為 。

EndMatchInTurn(NSData, GKScore[], GKAchievement[], Action<NSError>)

以指定的結束狀態、分數和成就結束比對,並傳遞錯誤物件, null 如果發生 completionHandler 任何錯誤,則為 。

[Foundation.Export("endMatchInTurnWithMatchData:scores:achievements:completionHandler:")]
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.iOS, 7, 0, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.MacOSX, 10, 10, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
public virtual void EndMatchInTurn (Foundation.NSData matchData, GameKit.GKScore[] scores, GameKit.GKAchievement[] achievements, Action<Foundation.NSError> completionHandler);
abstract member EndMatchInTurn : Foundation.NSData * GameKit.GKScore[] * GameKit.GKAchievement[] * Action<Foundation.NSError> -> unit
override this.EndMatchInTurn : Foundation.NSData * GameKit.GKScore[] * GameKit.GKAchievement[] * Action<Foundation.NSError> -> unit

參數

matchData
NSData
scores
GKScore[]

即將加入。

這個參數可以是 null

achievements
GKAchievement[]

即將加入。

這個參數可以是 null

completionHandler
Action<NSError>

即將加入。

這個參數可以是 null

屬性

適用於

EndMatchInTurn(NSData, Action<NSError>)

以結束狀態 matchData 結束比對,並傳遞錯誤物件, null 如果發生任何錯誤, completionHandler 則為 。

[Foundation.Export("endMatchInTurnWithMatchData:completionHandler:")]
public virtual void EndMatchInTurn (Foundation.NSData matchData, Action<Foundation.NSError> onCompletion);
abstract member EndMatchInTurn : Foundation.NSData * Action<Foundation.NSError> -> unit
override this.EndMatchInTurn : Foundation.NSData * Action<Foundation.NSError> -> unit

參數

matchData
NSData
onCompletion
Action<NSError>

即將加入。

這個參數可以是 null

屬性

適用於