GKTurnBasedMatch.RematchAsync 方法
定義
重要
部分資訊涉及發行前產品,在發行之前可能會有大幅修改。 Microsoft 對此處提供的資訊,不做任何明確或隱含的瑕疵擔保。
使用與目前相符專案相同的參與者清單建立新的比對,然後執行 completionHanler
。
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.iOS, 6, 0, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.MacOSX, 10, 9, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
public virtual System.Threading.Tasks.Task<GameKit.GKTurnBasedMatch> RematchAsync ();
abstract member RematchAsync : unit -> System.Threading.Tasks.Task<GameKit.GKTurnBasedMatch>
override this.RematchAsync : unit -> System.Threading.Tasks.Task<GameKit.GKTurnBasedMatch>
傳回
表示非同步 Rematch 作業的工作。 TResult 參數的值的類型為 System.Action < GameKit.GKTurnBasedMatch,Foundation.NSError > 。
- 屬性