共用方式為


GKNoise.DisplaceX(GKNoise, GKNoise, GKNoise) 方法

定義

警告

Use 'GKNoise.Displace' instead.

沿著 X、Y 和 Z 位移引數中對應值所定義的 3D 向量來消除雜訊值。

[System.Obsolete("Use 'GKNoise.Displace' instead.", false)]
public virtual void DisplaceX (GameplayKit.GKNoise xDisplacementNoise, GameplayKit.GKNoise yDisplacementNoise, GameplayKit.GKNoise zDisplacementNoise);
abstract member DisplaceX : GameplayKit.GKNoise * GameplayKit.GKNoise * GameplayKit.GKNoise -> unit
override this.DisplaceX : GameplayKit.GKNoise * GameplayKit.GKNoise * GameplayKit.GKNoise -> unit

參數

xDisplacementNoise
GKNoise
yDisplacementNoise
GKNoise
zDisplacementNoise
GKNoise
屬性

適用於