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GKNoise.FromComponentNoises 方法

定義

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FromComponentNoises(GKNoise[], GKNoise)

用來從 建立複合雜訊的靜態方法,使用 將來源對應到特定位置。

FromComponentNoises(GKNoise[], GKNoise, NSNumber[], NSNumber[])

用來從 建立複合雜訊的靜態方法,使用 將來源對應到特定位置。

FromComponentNoises(GKNoise[], GKNoise)

用來從 建立複合雜訊的靜態方法,使用 將來源對應到特定位置。

[Foundation.Export("noiseWithComponentNoises:selectionNoise:")]
public static GameplayKit.GKNoise FromComponentNoises (GameplayKit.GKNoise[] noises, GameplayKit.GKNoise selectionNoise);
static member FromComponentNoises : GameplayKit.GKNoise[] * GameplayKit.GKNoise -> GameplayKit.GKNoise

參數

noises
GKNoise[]
selectionNoise
GKNoise

傳回

屬性

適用於

FromComponentNoises(GKNoise[], GKNoise, NSNumber[], NSNumber[])

用來從 建立複合雜訊的靜態方法,使用 將來源對應到特定位置。

[Foundation.Export("noiseWithComponentNoises:selectionNoise:componentBoundaries:boundaryBlendDistances:")]
public static GameplayKit.GKNoise FromComponentNoises (GameplayKit.GKNoise[] noises, GameplayKit.GKNoise selectionNoise, Foundation.NSNumber[] componentBoundaries, Foundation.NSNumber[] blendDistances);
static member FromComponentNoises : GameplayKit.GKNoise[] * GameplayKit.GKNoise * Foundation.NSNumber[] * Foundation.NSNumber[] -> GameplayKit.GKNoise

參數

noises
GKNoise[]
selectionNoise
GKNoise
componentBoundaries
NSNumber[]
blendDistances
NSNumber[]

傳回

屬性

適用於