共用方式為


IGKGameModelPlayer 介面

定義

遊戲唯一識別的玩家。 開發人員必須實作 GetPlayerId(IGKGameModelPlayer)

[Foundation.Protocol(Name="GKGameModelPlayer", WrapperType=typeof(GameplayKit.GKGameModelPlayerWrapper))]
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.iOS, 9, 0, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.MacOSX, 10, 11, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.Arch64, null)]
public interface IGKGameModelPlayer : IDisposable, ObjCRuntime.INativeObject
type IGKGameModelPlayer = interface
    interface INativeObject
    interface IDisposable
屬性
實作

備註

實作此介面的開發人員必須實 GetPlayerId(IGKGameModelPlayer) 作 。 它不正確地標示為選擇性,但事實上是強制的,而且必須實作。

屬性

Handle

處理 unmanaged 物件標記法) (指標。

(繼承來源 INativeObject)

擴充方法

GetPlayerId(IGKGameModelPlayer)

傳回識別 IGKGameModelPlayer 的值。

適用於