IGKGameModelPlayer 介面
定義
重要
部分資訊涉及發行前產品,在發行之前可能會有大幅修改。 Microsoft 對此處提供的資訊,不做任何明確或隱含的瑕疵擔保。
遊戲唯一識別的玩家。 開發人員必須實作 GetPlayerId(IGKGameModelPlayer) 。
[Foundation.Protocol(Name="GKGameModelPlayer", WrapperType=typeof(GameplayKit.GKGameModelPlayerWrapper))]
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.iOS, 9, 0, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.MacOSX, 10, 11, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.Arch64, null)]
public interface IGKGameModelPlayer : IDisposable, ObjCRuntime.INativeObject
type IGKGameModelPlayer = interface
interface INativeObject
interface IDisposable
- 屬性
- 實作
備註
實作此介面的開發人員必須實 GetPlayerId(IGKGameModelPlayer) 作 。 它不正確地標示為選擇性,但事實上是強制的,而且必須實作。
屬性
Handle |
處理 unmanaged 物件標記法) (指標。 (繼承來源 INativeObject) |
擴充方法
GetPlayerId(IGKGameModelPlayer) |
傳回識別 IGKGameModelPlayer 的值。 |