GLKMesh.FromAsset(MDLAsset, MDLMesh[], NSError) 方法
定義
重要
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public static GLKit.GLKMesh[] FromAsset (ModelIO.MDLAsset asset, out ModelIO.MDLMesh[] sourceMeshes, out Foundation.NSError error);
static member FromAsset : ModelIO.MDLAsset * * -> GLKit.GLKMesh[]
參數
傳回
適用於