GLKTextureLoader.CubeMapFromFile 方法
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重要
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CubeMapFromFile(String, NSDictionary, NSError) |
同步載入 Cube 對應。 |
CubeMapFromFile(String, GLKTextureOperations, NSError) |
同步載入 Cube 對應。 |
CubeMapFromFile(String, NSDictionary, NSError)
同步載入 Cube 對應。
[Foundation.Export("cubeMapWithContentsOfFile:options:error:")]
public static GLKit.GLKTextureInfo CubeMapFromFile (string path, Foundation.NSDictionary textureOperations, out Foundation.NSError error);
static member CubeMapFromFile : string * Foundation.NSDictionary * -> GLKit.GLKTextureInfo
參數
- path
- String
包含紋理的檔案。
- textureOperations
- NSDictionary
填入組態選項的 NSDictionary。 或者,使用採用 GLKTextureOperations 物件的這個方法強型別版本。
這個參數可以是 null
。
- error
- NSError
錯誤結果。
傳回
發生錯誤時,這會傳回 Null,錯誤的詳細資料會儲存在 NSError 參數中。 否則為 GLKTextureInfo 的實例。
- 屬性
適用於
CubeMapFromFile(String, GLKTextureOperations, NSError)
同步載入 Cube 對應。
public static GLKit.GLKTextureInfo CubeMapFromFile (string path, GLKit.GLKTextureOperations textureOperations, out Foundation.NSError error);
static member CubeMapFromFile : string * GLKit.GLKTextureOperations * -> GLKit.GLKTextureInfo
參數
- path
- String
包含紋理的檔案。
- textureOperations
- GLKTextureOperations
在紋理上載入影像期間所要執行的作業。
- error
- NSError
錯誤結果。
傳回
發生錯誤時,這會傳回 Null,錯誤的詳細資料會儲存在 NSError 參數中。 否則為 GLKTextureInfo 的實例。