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GLKTextureLoader.CubeMapFromFile 方法

定義

多載

CubeMapFromFile(String, NSDictionary, NSError)

同步載入 Cube 對應。

CubeMapFromFile(String, GLKTextureOperations, NSError)

同步載入 Cube 對應。

CubeMapFromFile(String, NSDictionary, NSError)

同步載入 Cube 對應。

[Foundation.Export("cubeMapWithContentsOfFile:options:error:")]
public static GLKit.GLKTextureInfo CubeMapFromFile (string path, Foundation.NSDictionary textureOperations, out Foundation.NSError error);
static member CubeMapFromFile : string * Foundation.NSDictionary *  -> GLKit.GLKTextureInfo

參數

path
String

包含紋理的檔案。

textureOperations
NSDictionary

填入組態選項的 NSDictionary。 或者,使用採用 GLKTextureOperations 物件的這個方法強型別版本。

這個參數可以是 null

error
NSError

錯誤結果。

傳回

發生錯誤時,這會傳回 Null,錯誤的詳細資料會儲存在 NSError 參數中。 否則為 GLKTextureInfo 的實例。

屬性

適用於

CubeMapFromFile(String, GLKTextureOperations, NSError)

同步載入 Cube 對應。

public static GLKit.GLKTextureInfo CubeMapFromFile (string path, GLKit.GLKTextureOperations textureOperations, out Foundation.NSError error);
static member CubeMapFromFile : string * GLKit.GLKTextureOperations *  -> GLKit.GLKTextureInfo

參數

path
String

包含紋理的檔案。

textureOperations
GLKTextureOperations

在紋理上載入影像期間所要執行的作業。

error
NSError

錯誤結果。

傳回

發生錯誤時,這會傳回 Null,錯誤的詳細資料會儲存在 NSError 參數中。 否則為 GLKTextureInfo 的實例。

適用於