共用方式為


FloatBuffer.Slice 方法

定義

多載

Slice()

建立新的浮點緩衝區,其內容是這個緩衝區內容的共用子序列。

Slice(Int32, Int32)

建立新的浮點緩衝區,其內容是這個緩衝區內容的共用子序列。

Slice()

建立新的浮點緩衝區,其內容是這個緩衝區內容的共用子序列。

[Android.Runtime.Register("slice", "()Ljava/nio/FloatBuffer;", "GetSliceHandler")]
public abstract Java.Nio.FloatBuffer? Slice ();
[<Android.Runtime.Register("slice", "()Ljava/nio/FloatBuffer;", "GetSliceHandler")>]
override this.Slice : unit -> Java.Nio.FloatBuffer

傳回

新的浮點數緩衝區

屬性

備註

建立新的浮點緩衝區,其內容是這個緩衝區內容的共用子序列。

新緩衝區的內容會從這個緩衝區的目前位置開始。 變更此緩衝區的內容將會顯示在新的緩衝區中,反之亦然:兩個緩衝區的位置、限制和標記值將會是獨立的。

新緩衝區的位置會是零,其容量和限制將是此緩衝區中剩餘的浮點數,而且其標記將會未定義。 只有當這個緩衝區是直接的,而且只有這個緩衝區是直接的,而且只有在這個緩衝區是唯讀時,才會是只讀的。

java.nio.FloatBuffer.slice()Java 檔。

此頁面的部分是根據 Android 開放原始碼專案所建立和共用的工作進行修改,並根據 Creative Commons 2.5 屬性授權中所述的詞彙使用。

適用於

Slice(Int32, Int32)

建立新的浮點緩衝區,其內容是這個緩衝區內容的共用子序列。

[Android.Runtime.Register("slice", "(II)Ljava/nio/FloatBuffer;", "GetSlice_IIHandler", ApiSince=34)]
public virtual Java.Nio.FloatBuffer? Slice (int index, int length);
[<Android.Runtime.Register("slice", "(II)Ljava/nio/FloatBuffer;", "GetSlice_IIHandler", ApiSince=34)>]
override this.Slice : int * int -> Java.Nio.FloatBuffer

參數

index
Int32

這個緩衝區中要啟動新緩衝區內容的位置;必須是非負數且不大於 #limit() limit()

length
Int32

新緩衝區將包含的項目數目;必須是非負數且不大於 limit() - index

傳回

新的緩衝區

屬性

備註

建立新的浮點緩衝區,其內容是這個緩衝區內容的共用子序列。

新緩衝區的內容會從這個緩衝區的位置 index 開始,而且會包含 length 元素。 變更此緩衝區的內容將會顯示在新的緩衝區中,反之亦然:兩個緩衝區的位置、限制和標記值將會是獨立的。

新緩衝區的位置會是零,其容量和限制將會 length是 ,其標記將會未定義,且其位元組順序將會是

與這個緩衝區的相同。

只有當這個緩衝區是直接的,而且只有這個緩衝區是直接的,而且只有在這個緩衝區是唯讀時,才會是只讀的。

已在13中新增。

java.nio.FloatBuffer.slice(int, int)Java 檔。

此頁面的部分是根據 Android 開放原始碼專案所建立和共用的工作進行修改,並根據 Creative Commons 2.5 屬性授權中所述的詞彙使用。

適用於