FloatBuffer.Slice 方法
定義
重要
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多載
| 名稱 | Description |
|---|---|
| Slice() |
建立一個新的浮動緩衝區,其內容是該緩衝區內容的共享子序列。 |
| Slice(Int32, Int32) |
建立一個新的浮動緩衝區,其內容是該緩衝區內容的共享子序列。 |
Slice()
建立一個新的浮動緩衝區,其內容是該緩衝區內容的共享子序列。
[Android.Runtime.Register("slice", "()Ljava/nio/FloatBuffer;", "GetSliceHandler")]
public abstract Java.Nio.FloatBuffer? Slice();
[<Android.Runtime.Register("slice", "()Ljava/nio/FloatBuffer;", "GetSliceHandler")>]
override this.Slice : unit -> Java.Nio.FloatBuffer
傳回
新的浮點緩衝區
- 屬性
備註
建立一個新的浮動緩衝區,其內容是該緩衝區內容的共享子序列。
新緩衝區的內容將從該緩衝區目前的位置開始。 此緩衝區內容的變更會在新緩衝區中顯示,反之亦然;兩個緩衝區的位置、限制值和標記值將是獨立的。
新緩衝區的位置為零,其容量與上限為緩衝區中剩餘的浮點數,標記為未定義。 當且僅當該緩衝區是直接緩衝區,且僅當該緩衝區為唯讀時,該緩衝區才是唯讀。
Java 文件 java.nio.FloatBuffer.slice()。
本頁部分內容為基於 Open Source Project 所創建與分享的作品,並依授權條款所描述的使用進行修改。
適用於
Slice(Int32, Int32)
建立一個新的浮動緩衝區,其內容是該緩衝區內容的共享子序列。
[Android.Runtime.Register("slice", "(II)Ljava/nio/FloatBuffer;", "GetSlice_IIHandler", ApiSince=34)]
public virtual Java.Nio.FloatBuffer? Slice(int index, int length);
[<Android.Runtime.Register("slice", "(II)Ljava/nio/FloatBuffer;", "GetSlice_IIHandler", ApiSince=34)>]
override this.Slice : int * int -> Java.Nio.FloatBuffer
參數
- index
- Int32
新緩衝區內容起始的位置;必須非負且不大於 #limit() limit()
- length
- Int32
新緩衝區將包含的元素數量;必須非負且不大於 limit() - index
傳回
新的緩衝區
- 屬性
備註
建立一個新的浮動緩衝區,其內容是該緩衝區內容的共享子序列。
新緩衝區的內容將從該緩衝區的位置 index 開始,並包含 length 元素。 此緩衝區內容的變更會在新緩衝區中顯示,反之亦然;兩個緩衝區的位置、限制值和標記值將是獨立的。
新緩衝區的位置為零,容量與限制為 length,標記未定義,位元組順序為
與此緩衝區相同。
當且僅當該緩衝區是直接緩衝區,且僅當該緩衝區為唯讀時,該緩衝區才是唯讀。
新增13。
Java 文件 java.nio.FloatBuffer.slice(int, int)。
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