ThreadPoolExecutor 建構函式
定義
重要
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多載
| 名稱 | Description |
|---|---|
| ThreadPoolExecutor(IntPtr, JniHandleOwnership) |
建立 JNI 物件的 Managed 表示法時使用的建構函式;由運行時間呼叫。 |
| ThreadPoolExecutor(Int32, Int32, Int64, TimeUnit, IBlockingQueue) |
建立 |
| ThreadPoolExecutor(Int32, Int32, Int64, TimeUnit, IBlockingQueue, IRejectedExecutionHandler) |
建立 |
| ThreadPoolExecutor(Int32, Int32, Int64, TimeUnit, IBlockingQueue, IThreadFactory) |
建立 |
| ThreadPoolExecutor(Int32, Int32, Int64, TimeUnit, IBlockingQueue, IThreadFactory, IRejectedExecutionHandler) |
建立 |
ThreadPoolExecutor(IntPtr, JniHandleOwnership)
建立 JNI 物件的 Managed 表示法時使用的建構函式;由運行時間呼叫。
protected ThreadPoolExecutor(IntPtr javaReference, Android.Runtime.JniHandleOwnership transfer);
new Java.Util.Concurrent.ThreadPoolExecutor : nativeint * Android.Runtime.JniHandleOwnership -> Java.Util.Concurrent.ThreadPoolExecutor
參數
- transfer
- JniHandleOwnership
JniHandleOwnership,指出如何處理javaReference
備註
本頁部分內容為基於 Open Source Project 所創建與分享的作品,並依授權條款所描述的使用進行修改。
適用於
ThreadPoolExecutor(Int32, Int32, Int64, TimeUnit, IBlockingQueue)
建立 ThreadPoolExecutor 一個包含初始參數的新版本,分別是 Executors#defaultThreadFactory 預設執行緒工廠與 ThreadPoolExecutor。
[Android.Runtime.Register(".ctor", "(IIJLjava/util/concurrent/TimeUnit;Ljava/util/concurrent/BlockingQueue;)V", "")]
public ThreadPoolExecutor(int corePoolSize, int maximumPoolSize, long keepAliveTime, Java.Util.Concurrent.TimeUnit? unit, Java.Util.Concurrent.IBlockingQueue? workQueue);
[<Android.Runtime.Register(".ctor", "(IIJLjava/util/concurrent/TimeUnit;Ljava/util/concurrent/BlockingQueue;)V", "")>]
new Java.Util.Concurrent.ThreadPoolExecutor : int * int * int64 * Java.Util.Concurrent.TimeUnit * Java.Util.Concurrent.IBlockingQueue -> Java.Util.Concurrent.ThreadPoolExecutor
參數
- corePoolSize
- Int32
即使執行緒處於閒置狀態,也必須保留在池中,除非 allowCoreThreadTimeOut 設定
- maximumPoolSize
- Int32
池中允許的最大執行緒數
- keepAliveTime
- Int64
當執行緒數超過核心時,這是多餘閒置執行緒等待新任務後終止的最大時間。
- unit
- TimeUnit
論證的時間 keepAliveTime 單位
- workQueue
- IBlockingQueue
用來在任務執行前保留的佇列。 此佇列僅 Runnable 存放方法提交的 execute 任務。
- 屬性
備註
建立 ThreadPoolExecutor 一個包含初始參數的新版本,包括 Executors#defaultThreadFactory 預設執行緒工廠與 ThreadPoolExecutor.AbortPolicy 預設拒絕的執行處理器。
使用 Executors 工廠方法可能比這種通用建構器更方便。
本頁部分內容為基於 Open Source Project 所創建與分享的作品,並依授權條款所描述的使用進行修改。
適用於
ThreadPoolExecutor(Int32, Int32, Int64, TimeUnit, IBlockingQueue, IRejectedExecutionHandler)
建立 ThreadPoolExecutor 一個新的,包含給定的初始參數,以及 Executors#defaultThreadFactory 預設執行緒工廠。
[Android.Runtime.Register(".ctor", "(IIJLjava/util/concurrent/TimeUnit;Ljava/util/concurrent/BlockingQueue;Ljava/util/concurrent/RejectedExecutionHandler;)V", "")]
public ThreadPoolExecutor(int corePoolSize, int maximumPoolSize, long keepAliveTime, Java.Util.Concurrent.TimeUnit? unit, Java.Util.Concurrent.IBlockingQueue? workQueue, Java.Util.Concurrent.IRejectedExecutionHandler? handler);
[<Android.Runtime.Register(".ctor", "(IIJLjava/util/concurrent/TimeUnit;Ljava/util/concurrent/BlockingQueue;Ljava/util/concurrent/RejectedExecutionHandler;)V", "")>]
new Java.Util.Concurrent.ThreadPoolExecutor : int * int * int64 * Java.Util.Concurrent.TimeUnit * Java.Util.Concurrent.IBlockingQueue * Java.Util.Concurrent.IRejectedExecutionHandler -> Java.Util.Concurrent.ThreadPoolExecutor
參數
- corePoolSize
- Int32
即使執行緒處於閒置狀態,也必須保留在池中,除非 allowCoreThreadTimeOut 設定
- maximumPoolSize
- Int32
池中允許的最大執行緒數
- keepAliveTime
- Int64
當執行緒數超過核心時,這是多餘閒置執行緒等待新任務後終止的最大時間。
- unit
- TimeUnit
論證的時間 keepAliveTime 單位
- workQueue
- IBlockingQueue
用來在任務執行前保留的佇列。 此佇列僅 Runnable 存放方法提交的 execute 任務。
- handler
- IRejectedExecutionHandler
當執行阻塞時,處理程序會被阻塞,因為執行緒界限和佇列容量已達
- 屬性
備註
建立 ThreadPoolExecutor 一個新的,包含給定的初始參數,以及 Executors#defaultThreadFactory 預設執行緒工廠。
本頁部分內容為基於 Open Source Project 所創建與分享的作品,並依授權條款所描述的使用進行修改。
適用於
ThreadPoolExecutor(Int32, Int32, Int64, TimeUnit, IBlockingQueue, IThreadFactory)
建立 ThreadPoolExecutor 一個包含給定初始參數及 ThreadPoolExecutor 的新檔案。
[Android.Runtime.Register(".ctor", "(IIJLjava/util/concurrent/TimeUnit;Ljava/util/concurrent/BlockingQueue;Ljava/util/concurrent/ThreadFactory;)V", "")]
public ThreadPoolExecutor(int corePoolSize, int maximumPoolSize, long keepAliveTime, Java.Util.Concurrent.TimeUnit? unit, Java.Util.Concurrent.IBlockingQueue? workQueue, Java.Util.Concurrent.IThreadFactory? threadFactory);
[<Android.Runtime.Register(".ctor", "(IIJLjava/util/concurrent/TimeUnit;Ljava/util/concurrent/BlockingQueue;Ljava/util/concurrent/ThreadFactory;)V", "")>]
new Java.Util.Concurrent.ThreadPoolExecutor : int * int * int64 * Java.Util.Concurrent.TimeUnit * Java.Util.Concurrent.IBlockingQueue * Java.Util.Concurrent.IThreadFactory -> Java.Util.Concurrent.ThreadPoolExecutor
參數
- corePoolSize
- Int32
即使執行緒處於閒置狀態,也必須保留在池中,除非 allowCoreThreadTimeOut 設定
- maximumPoolSize
- Int32
池中允許的最大執行緒數
- keepAliveTime
- Int64
當執行緒數超過核心時,這是多餘閒置執行緒等待新任務後終止的最大時間。
- unit
- TimeUnit
論證的時間 keepAliveTime 單位
- workQueue
- IBlockingQueue
用來在任務執行前保留的佇列。 此佇列僅 Runnable 存放方法提交的 execute 任務。
- threadFactory
- IThreadFactory
執行者建立新執行緒時使用的工廠
- 屬性
備註
建立 ThreadPoolExecutor 一個包含給定初始參數及 ThreadPoolExecutor.AbortPolicy 預設拒絕執行處理器的新版本。
本頁部分內容為基於 Open Source Project 所創建與分享的作品,並依授權條款所描述的使用進行修改。
適用於
ThreadPoolExecutor(Int32, Int32, Int64, TimeUnit, IBlockingQueue, IThreadFactory, IRejectedExecutionHandler)
建立 ThreadPoolExecutor 一個包含給定初始參數的新版本。
[Android.Runtime.Register(".ctor", "(IIJLjava/util/concurrent/TimeUnit;Ljava/util/concurrent/BlockingQueue;Ljava/util/concurrent/ThreadFactory;Ljava/util/concurrent/RejectedExecutionHandler;)V", "")]
public ThreadPoolExecutor(int corePoolSize, int maximumPoolSize, long keepAliveTime, Java.Util.Concurrent.TimeUnit? unit, Java.Util.Concurrent.IBlockingQueue? workQueue, Java.Util.Concurrent.IThreadFactory? threadFactory, Java.Util.Concurrent.IRejectedExecutionHandler? handler);
[<Android.Runtime.Register(".ctor", "(IIJLjava/util/concurrent/TimeUnit;Ljava/util/concurrent/BlockingQueue;Ljava/util/concurrent/ThreadFactory;Ljava/util/concurrent/RejectedExecutionHandler;)V", "")>]
new Java.Util.Concurrent.ThreadPoolExecutor : int * int * int64 * Java.Util.Concurrent.TimeUnit * Java.Util.Concurrent.IBlockingQueue * Java.Util.Concurrent.IThreadFactory * Java.Util.Concurrent.IRejectedExecutionHandler -> Java.Util.Concurrent.ThreadPoolExecutor
參數
- corePoolSize
- Int32
即使執行緒處於閒置狀態,也必須保留在池中,除非 allowCoreThreadTimeOut 設定
- maximumPoolSize
- Int32
池中允許的最大執行緒數
- keepAliveTime
- Int64
當執行緒數超過核心時,這是多餘閒置執行緒等待新任務後終止的最大時間。
- unit
- TimeUnit
論證的時間 keepAliveTime 單位
- workQueue
- IBlockingQueue
用來在任務執行前保留的佇列。 此佇列僅 Runnable 存放方法提交的 execute 任務。
- threadFactory
- IThreadFactory
執行者建立新執行緒時使用的工廠
- handler
- IRejectedExecutionHandler
當執行阻塞時,處理程序會被阻塞,因為執行緒界限和佇列容量已達
- 屬性
備註
建立 ThreadPoolExecutor 一個包含給定初始參數的新版本。
本頁部分內容為基於 Open Source Project 所創建與分享的作品,並依授權條款所描述的使用進行修改。