語言

ThreadPoolExecutor.SetKeepAliveTime(Int64, TimeUnit) 方法

定義

設定執行緒保持存活時間,也就是執行緒在終止前可閒置的時間。

[Android.Runtime.Register("setKeepAliveTime", "(JLjava/util/concurrent/TimeUnit;)V", "GetSetKeepAliveTime_JLjava_util_concurrent_TimeUnit_Handler")]
public virtual void SetKeepAliveTime(long time, Java.Util.Concurrent.TimeUnit? unit);
[<Android.Runtime.Register("setKeepAliveTime", "(JLjava/util/concurrent/TimeUnit;)V", "GetSetKeepAliveTime_JLjava_util_concurrent_TimeUnit_Handler")>]
abstract member SetKeepAliveTime : int64 * Java.Util.Concurrent.TimeUnit -> unit
override this.SetKeepAliveTime : int64 * Java.Util.Concurrent.TimeUnit -> unit

參數

time
Int64

等待的時刻。 時間值為零時,多餘執行緒會在執行任務後立即終止。

unit
TimeUnit

論證的時間 time 單位

屬性

例外狀況

time 小於零,或若 time 為零且 allowsCoreThreadTimeOut

備註

設定執行緒保持存活時間,也就是執行緒在終止前可閒置的時間。 若執行緒等待此時間未處理任務,若池中執行緒數超過核心數,或該池 #allowsCoreThreadTimeOut()允許核心執行緒逾時,將被終止。 此會覆蓋建構子中任何設定的值。

Java 文件 java.util.concurrent.ThreadPoolExecutor.setKeepAliveTime(long, java.util.concurrent.TimeUnit)

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適用於

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