ThreadPoolExecutor.SetKeepAliveTime(Int64, TimeUnit) 方法
定義
重要
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設定執行緒保持存活時間,也就是執行緒在終止前可閒置的時間。
[Android.Runtime.Register("setKeepAliveTime", "(JLjava/util/concurrent/TimeUnit;)V", "GetSetKeepAliveTime_JLjava_util_concurrent_TimeUnit_Handler")]
public virtual void SetKeepAliveTime(long time, Java.Util.Concurrent.TimeUnit? unit);
[<Android.Runtime.Register("setKeepAliveTime", "(JLjava/util/concurrent/TimeUnit;)V", "GetSetKeepAliveTime_JLjava_util_concurrent_TimeUnit_Handler")>]
abstract member SetKeepAliveTime : int64 * Java.Util.Concurrent.TimeUnit -> unit
override this.SetKeepAliveTime : int64 * Java.Util.Concurrent.TimeUnit -> unit
參數
- time
- Int64
等待的時刻。 時間值為零時,多餘執行緒會在執行任務後立即終止。
- unit
- TimeUnit
論證的時間 time 單位
- 屬性
例外狀況
若 time 小於零,或若 time 為零且 allowsCoreThreadTimeOut
備註
設定執行緒保持存活時間,也就是執行緒在終止前可閒置的時間。 若執行緒等待此時間未處理任務,若池中執行緒數超過核心數,或該池 #allowsCoreThreadTimeOut()允許核心執行緒逾時,將被終止。 此會覆蓋建構子中任何設定的值。
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