語言

IList.Add 方法

定義

多載

名稱 Description
Add(Object)

將指定元素附加到此清單的末尾(可選操作)。

Add(Int32, Object)

在此清單中插入指定元素於指定位置(可選操作)。

Add(Object)

將指定元素附加到此清單的末尾(可選操作)。

[Android.Runtime.Register("add", "(Ljava/lang/Object;)Z", "GetAdd_Ljava_lang_Object_Handler:Java.Util.IListInvoker, Mono.Android, Version=0.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null")]
public bool Add(Java.Lang.Object? e);
[<Android.Runtime.Register("add", "(Ljava/lang/Object;)Z", "GetAdd_Ljava_lang_Object_Handler:Java.Util.IListInvoker, Mono.Android, Version=0.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null")>]
abstract member Add : Java.Lang.Object -> bool

參數

e
Object

元素將附加到此清單中

傳回

true (由 表示 Collection#add

實作

屬性

備註

將指定元素附加到此清單的末尾(可選操作)。

支援此操作的清單可能會限制可加入的元素。 特別是,有些清單會拒絕加入空元素,而有些則會限制可加入的元素類型。 List 類別應在文件中明確規定可新增元素的限制。

java.util.List.add(E)Java 檔。

此頁面的部分是根據 Android 開放原始碼專案所建立和共用的工作進行修改,並根據 Creative Commons 2.5 屬性授權中所述的詞彙使用。

適用於

Add(Int32, Object)

在此清單中插入指定元素於指定位置(可選操作)。

[Android.Runtime.Register("add", "(ILjava/lang/Object;)V", "GetAdd_ILjava_lang_Object_Handler:Java.Util.IListInvoker, Mono.Android, Version=0.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null")]
public void Add(int index, Java.Lang.Object? element);
[<Android.Runtime.Register("add", "(ILjava/lang/Object;)V", "GetAdd_ILjava_lang_Object_Handler:Java.Util.IListInvoker, Mono.Android, Version=0.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null")>]
abstract member Add : int * Java.Lang.Object -> unit

參數

index
Int32

該索引要插入指定元素的位置

element
Object

要插入的元素

屬性

備註

在此清單中插入指定元素於指定位置(可選操作)。 將目前該位置的元素(若有)及後續元素向右移動(在索引上加一)。

java.util.List.add(int, E)Java 檔。

此頁面的部分是根據 Android 開放原始碼專案所建立和共用的工作進行修改,並根據 Creative Commons 2.5 屬性授權中所述的詞彙使用。

適用於