IList.Add 方法
定義
重要
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多載
| 名稱 | Description |
|---|---|
| Add(Object) |
將指定元素附加到此清單的末尾(可選操作)。 |
| Add(Int32, Object) |
在此清單中插入指定元素於指定位置(可選操作)。 |
Add(Object)
將指定元素附加到此清單的末尾(可選操作)。
[Android.Runtime.Register("add", "(Ljava/lang/Object;)Z", "GetAdd_Ljava_lang_Object_Handler:Java.Util.IListInvoker, Mono.Android, Version=0.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null")]
public bool Add(Java.Lang.Object? e);
[<Android.Runtime.Register("add", "(Ljava/lang/Object;)Z", "GetAdd_Ljava_lang_Object_Handler:Java.Util.IListInvoker, Mono.Android, Version=0.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null")>]
abstract member Add : Java.Lang.Object -> bool
參數
- e
- Object
元素將附加到此清單中
傳回
true (由 表示 Collection#add)
實作
- 屬性
備註
將指定元素附加到此清單的末尾(可選操作)。
支援此操作的清單可能會限制可加入的元素。 特別是,有些清單會拒絕加入空元素,而有些則會限制可加入的元素類型。 List 類別應在文件中明確規定可新增元素的限制。
的 java.util.List.add(E)Java 檔。
此頁面的部分是根據 Android 開放原始碼專案所建立和共用的工作進行修改,並根據 Creative Commons 2.5 屬性授權中所述的詞彙使用。
適用於
Add(Int32, Object)
在此清單中插入指定元素於指定位置(可選操作)。
[Android.Runtime.Register("add", "(ILjava/lang/Object;)V", "GetAdd_ILjava_lang_Object_Handler:Java.Util.IListInvoker, Mono.Android, Version=0.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null")]
public void Add(int index, Java.Lang.Object? element);
[<Android.Runtime.Register("add", "(ILjava/lang/Object;)V", "GetAdd_ILjava_lang_Object_Handler:Java.Util.IListInvoker, Mono.Android, Version=0.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null")>]
abstract member Add : int * Java.Lang.Object -> unit
參數
- index
- Int32
該索引要插入指定元素的位置
- element
- Object
要插入的元素
- 屬性
備註
在此清單中插入指定元素於指定位置(可選操作)。 將目前該位置的元素(若有)及後續元素向右移動(在索引上加一)。
的 java.util.List.add(int, E)Java 檔。
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