Action 類別
定義
重要
部分資訊涉及發行前產品,在發行之前可能會有大幅修改。 Microsoft 對此處提供的資訊,不做任何明確或隱含的瑕疵擔保。
物件的基底類別,代表可以從伺服器傳回並在用戶端執行的動作。
[System.Runtime.InteropServices.Guid("346F355E-6A1D-4326-A7EE-EC1D99BD62A1")]
public abstract class Action : Microsoft.AnalysisServices.NamedComponent, ICloneable
[<System.Runtime.InteropServices.Guid("346F355E-6A1D-4326-A7EE-EC1D99BD62A1")>]
type Action = class
inherit NamedComponent
interface ICloneable
Public MustInherit Class Action
Inherits NamedComponent
Implements ICloneable
- 繼承
- 衍生
- 屬性
- 實作
建構函式
Action() |
使用預設值,初始化動作的新執行個體。 |
Action(String, String) |
使用指定的名稱和識別碼,初始化動作的新執行個體。 |
欄位
MaxIDLength |
指定識別碼的最大長度。 (繼承來源 NamedComponent) |
MaxNameLength |
指定名稱的最大長度。 (繼承來源 NamedComponent) |
屬性
Annotations |
取得可在其中儲存自訂資料的集合。 (繼承來源 ModelComponent) |
Application |
取得或設定字串,其中包含與動作建立關聯的應用程式。 |
Caption |
取得或設定動作顯示的標題。 |
CaptionIsMdx |
取得或設定值,這個值表示標題是否為多維度運算式 (MDX) 運算式。 |
Condition |
取得或設定多維度運算式 (MDX) 運算式,此運算式會決定是否將父代屬性套用至目標。 |
Description |
取得或設定元件的描述。 (繼承來源 NamedComponent) |
FriendlyName |
取得元件的使用者易記名稱。 (繼承來源 NamedComponent) |
ID |
取得或設定元件的識別碼。 (繼承來源 NamedComponent) |
Invocation |
取得或設定叫用動作所依據的方法。 |
KeyForCollection |
取得集合中使用的索引鍵。 (繼承來源 NamedComponent) |
Name |
取得或設定元件的名稱。 (繼承來源 NamedComponent) |
OwningCollection |
取得或設定包含 ModelComponent 的集合。 (繼承來源 ModelComponent) |
Parent | |
ParentDatabase | |
ParentServer | |
Site |
取得或設定與元件建立關聯的網站。 (繼承來源 NamedComponent) |
SiteID |
取得或設定與元件相關聯之網站的識別碼。 (繼承來源 NamedComponent) |
Target |
取得或設定與動作相關聯的 Cube、維度、屬性、階層或層級。 |
TargetType |
取得或設定與動作建立關聯的物件類型 (Cube、維度、屬性、階層或層級)。 |
Translations |
取得標題的翻譯,這可能是多維度運算式 (MDX) 運算式。 |
Type |
取得或設定代表動作形式的類型。 |
方法
AddToContainer(IContainer) |
將 ModelComponent 物件新增至指定的容器。 (繼承來源 ModelComponent) |
AfterInsert(Int32) |
新增到指定的索引位置之後顯示 ModelComponent 物件。 (繼承來源 ModelComponent) |
AfterMove(Int32, Int32) |
移動到指定的索引之後顯示 ModelComponent 物件。 (繼承來源 ModelComponent) |
AfterRemove(ModelComponentCollection) |
在移除 ModelComponent 物件後顯示 ModelComponentCollection。 (繼承來源 ModelComponent) |
BeforeRemove(Boolean) |
在清除之前移除 ModelComponent 物件。 (繼承來源 ModelComponent) |
Clone() |
傳回物件的複製。 |
CopyTo(Action) |
將此物件的內容複製到另一個物件 (目的地)。 |
CopyTo(ModelComponent) |
將 ModelComponent 物件複製到指定的物件。 (繼承來源 ModelComponent) |
CopyTo(NamedComponent) |
將 NamedComponent 物件複製到指定的物件。 (繼承來源 NamedComponent) |
RemoveFromContainer(IContainer) |
將 ModelComponent 物件從指定的容器中移除。 (繼承來源 ModelComponent) |
Reset() |
將元件重設為其初始狀態。 (繼承來源 NamedComponent) |
Submit() |
提交 ModelComponent 物件。 (繼承來源 ModelComponent) |
Submit(Boolean) |
提交 ModelComponent 物件。 (繼承來源 ModelComponent) |
ToString() |
傳回字串。字串表示目前的具名元件。 (繼承來源 NamedComponent) |
Validate(ValidationErrorCollection) |
驗證它附加至的元素;傳回集合中遇到的任何錯誤。 (繼承來源 ModelComponent) |
Validate(ValidationErrorCollection, Boolean) |
驗證它附加至的元素;傳回集合中遇到的任何錯誤。 也包含可傳回詳細錯誤的參數。 (繼承來源 ModelComponent) |
Validate(ValidationErrorCollection, Boolean, ServerEdition) |
驗證它附加至的元素;在集合中傳回發生的任何錯誤。 也包含可傳回詳細錯誤的參數。 |
明確介面實作
ICloneable.Clone() |
物件的基底類別,代表可以從伺服器傳回並在用戶端執行的動作。 |
IFormattable.ToString(String, IFormatProvider) |
物件的基底類別,代表可以從伺服器傳回並在用戶端執行的動作。 (繼承來源 NamedComponent) |
IHostableComponent.Host |
物件的基底類別,代表可以從伺服器傳回並在用戶端執行的動作。 (繼承來源 ModelComponent) |
IModelComponent.FriendlyPath |
物件的基底類別,代表可以從伺服器傳回並在用戶端執行的動作。 (繼承來源 ModelComponent) |
IModelComponent.OwningCollection |
物件的基底類別,代表可以從伺服器傳回並在用戶端執行的動作。 (繼承來源 ModelComponent) |