RenderHandle 結構
定義
重要
部分資訊涉及發行前產品,在發行之前可能會有大幅修改。 Microsoft 對此處提供的資訊,不做任何明確或隱含的瑕疵擔保。
允許元件與其轉譯器互動。
public value class RenderHandle
public readonly struct RenderHandle
type RenderHandle = struct
Public Structure RenderHandle
- 繼承
-
RenderHandle
屬性
Assets |
取得與 Renderer相關聯的 ResourceAssetCollection。 |
Dispatcher |
取得與元件相關聯的 Dispatcher。 |
IsInitialized |
取得值,這個值表示 RenderHandle 是否已初始化且已準備好使用。 |
IsRenderingOnMetadataUpdate |
取得值,判斷 Renderer 是否觸發轉譯以響應元數據更新(熱重載)變更。 |
RendererInfo |
取得正在執行元件的 RendererInfo。 |
RenderMode |
擷取指派給元件的 IComponentRenderMode。 |
方法
DispatchExceptionAsync(Exception) | |
Render(RenderFragment) |
通知轉譯器應該轉譯元件。 |