共用方式為


RenderHandle 結構

定義

允許元件與其轉譯器互動。

public value class RenderHandle
public readonly struct RenderHandle
type RenderHandle = struct
Public Structure RenderHandle
繼承
RenderHandle

屬性

Assets

取得與 Renderer相關聯的 ResourceAssetCollection

Dispatcher

取得與元件相關聯的 Dispatcher

IsInitialized

取得值,這個值表示 RenderHandle 是否已初始化且已準備好使用。

IsRenderingOnMetadataUpdate

取得值,判斷 Renderer 是否觸發轉譯以響應元數據更新(熱重載)變更。

RendererInfo

取得正在執行元件的 RendererInfo

RenderMode

擷取指派給元件的 IComponentRenderMode

方法

DispatchExceptionAsync(Exception)

Exception 分派至 Renderer

Render(RenderFragment)

通知轉譯器應該轉譯元件。

適用於