RenderHandle 結構
定義
重要
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允許元件與其轉譯器互動。
public value class RenderHandle
public readonly struct RenderHandle
type RenderHandle = struct
Public Structure RenderHandle
- 繼承
-
RenderHandle
屬性
Dispatcher |
取得與元件相關聯的 Dispatcher。 |
IsInitialized |
取得值,這個值表示 是否已 RenderHandle 初始化 且已準備好使用 。 |
IsRenderingOnMetadataUpdate |
取得值,這個值會判斷 是否 Renderer 觸發轉譯,以回應中繼資料更新 (熱重載) 變更。 |
方法
DispatchExceptionAsync(Exception) | |
Render(RenderFragment) |
通知轉譯器應該轉譯元件。 |
適用於
意見反應
https://aka.ms/ContentUserFeedback。
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