RenderTreeBuilder.AddAttribute 方法
定義
重要
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多載
AddAttribute(Int32, RenderTreeFrame) |
附加表示屬性的框架。 屬性與最近加入的專案相關聯。 |
AddAttribute(Int32, RenderTreeFrame) |
附加表示屬性的框架。 屬性與最近加入的專案相關聯。 |
AddAttribute(Int32, String) |
附加框架,代表值為 'true' 的 bool 值屬性。 屬性與最近加入的專案相關聯。 |
AddAttribute(Int32, String, EventCallback) |
附加表示屬性的 EventCallback 框架。
屬性與最近加入的專案相關聯。 如果值為 |
AddAttribute(Int32, String, Boolean) |
附加表示布林值屬性的框架。
屬性與最近加入的專案相關聯。 如果值為 |
AddAttribute(Int32, String, MulticastDelegate) |
附加表示委派值屬性的框架。
屬性與最近加入的專案相關聯。 如果值為 |
AddAttribute(Int32, String, Object) |
附加表示字串值屬性的框架。
屬性與最近加入的專案相關聯。 如果值為 ,或 Boolean 值 |
AddAttribute(Int32, String, String) |
附加表示字串值屬性的框架。
屬性與最近加入的專案相關聯。 如果值為 |
AddAttribute<TArgument>(Int32, String, EventCallback<TArgument>) |
附加表示屬性的 EventCallback 框架。
屬性與最近加入的專案相關聯。 如果值為 |
AddAttribute(Int32, RenderTreeFrame)
附加表示屬性的框架。
屬性與最近加入的專案相關聯。
public:
void AddAttribute(int sequence, Microsoft::AspNetCore::Components::RenderTree::RenderTreeFrame frame);
public void AddAttribute (int sequence, Microsoft.AspNetCore.Components.RenderTree.RenderTreeFrame frame);
member this.AddAttribute : int * Microsoft.AspNetCore.Components.RenderTree.RenderTreeFrame -> unit
Public Sub AddAttribute (sequence As Integer, frame As RenderTreeFrame)
參數
- sequence
- Int32
整數,表示指令在原始程式碼中的位置。
- frame
- RenderTreeFrame
, RenderTreeFrame 保存屬性的名稱和值。
適用於
AddAttribute(Int32, RenderTreeFrame)
附加表示屬性的框架。
屬性與最近加入的專案相關聯。
public:
void AddAttribute(int sequence, Microsoft::AspNetCore::Components::RenderTree::RenderTreeFrame % frame);
public void AddAttribute (int sequence, in Microsoft.AspNetCore.Components.RenderTree.RenderTreeFrame frame);
member this.AddAttribute : int * RenderTreeFrame -> unit
Public Sub AddAttribute (sequence As Integer, ByRef frame As RenderTreeFrame)
參數
- sequence
- Int32
整數,表示指令在原始程式碼中的位置。
- frame
- RenderTreeFrame
, RenderTreeFrame 保存屬性的名稱和值。
適用於
AddAttribute(Int32, String)
附加框架,代表值為 'true' 的 bool 值屬性。
屬性與最近加入的專案相關聯。
public:
void AddAttribute(int sequence, System::String ^ name);
public void AddAttribute (int sequence, string name);
member this.AddAttribute : int * string -> unit
Public Sub AddAttribute (sequence As Integer, name As String)
參數
- sequence
- Int32
整數,表示指令在原始程式碼中的位置。
- name
- String
屬性的名稱。
適用於
AddAttribute(Int32, String, EventCallback)
附加表示屬性的 EventCallback 框架。
屬性與最近加入的專案相關聯。 如果值為 null
,而且目前的元素不是元件,則會省略框架。
public:
void AddAttribute(int sequence, System::String ^ name, Microsoft::AspNetCore::Components::EventCallback value);
public void AddAttribute (int sequence, string name, Microsoft.AspNetCore.Components.EventCallback value);
member this.AddAttribute : int * string * Microsoft.AspNetCore.Components.EventCallback -> unit
Public Sub AddAttribute (sequence As Integer, name As String, value As EventCallback)
參數
- sequence
- Int32
整數,表示指令在原始程式碼中的位置。
- name
- String
屬性的名稱。
- value
- EventCallback
屬性的值。
備註
這個方法是為了基礎結構用途而提供,可用來支援使用 EventCallbackFactory 產生的程式碼。
適用於
AddAttribute(Int32, String, Boolean)
附加表示布林值屬性的框架。
屬性與最近加入的專案相關聯。 如果值為 false
,而且目前的元素不是元件,則會省略框架。
public:
void AddAttribute(int sequence, System::String ^ name, bool value);
public void AddAttribute (int sequence, string name, bool value);
member this.AddAttribute : int * string * bool -> unit
Public Sub AddAttribute (sequence As Integer, name As String, value As Boolean)
參數
- sequence
- Int32
整數,表示指令在原始程式碼中的位置。
- name
- String
屬性的名稱。
- value
- Boolean
屬性的值。
適用於
AddAttribute(Int32, String, MulticastDelegate)
附加表示委派值屬性的框架。
屬性與最近加入的專案相關聯。 如果值為 null
,而且目前的元素不是元件,則會省略框架。
public:
void AddAttribute(int sequence, System::String ^ name, MulticastDelegate ^ value);
public void AddAttribute (int sequence, string name, MulticastDelegate value);
public void AddAttribute (int sequence, string name, MulticastDelegate? value);
member this.AddAttribute : int * string * MulticastDelegate -> unit
Public Sub AddAttribute (sequence As Integer, name As String, value As MulticastDelegate)
參數
- sequence
- Int32
整數,表示指令在原始程式碼中的位置。
- name
- String
屬性的名稱。
- value
- MulticastDelegate
屬性的值。
適用於
AddAttribute(Int32, String, Object)
附加表示字串值屬性的框架。
屬性與最近加入的專案相關聯。 如果值為 ,或 Boolean 值 null
false
和目前元素不是元件,則會省略框架。
public:
void AddAttribute(int sequence, System::String ^ name, System::Object ^ value);
public void AddAttribute (int sequence, string name, object value);
public void AddAttribute (int sequence, string name, object? value);
member this.AddAttribute : int * string * obj -> unit
Public Sub AddAttribute (sequence As Integer, name As String, value As Object)
參數
- sequence
- Int32
整數,表示指令在原始程式碼中的位置。
- name
- String
屬性的名稱。
- value
- Object
屬性的值。
適用於
AddAttribute(Int32, String, String)
附加表示字串值屬性的框架。
屬性與最近加入的專案相關聯。 如果值為 null
,而且目前的元素不是元件,則會省略框架。
public:
void AddAttribute(int sequence, System::String ^ name, System::String ^ value);
public void AddAttribute (int sequence, string name, string value);
public void AddAttribute (int sequence, string name, string? value);
member this.AddAttribute : int * string * string -> unit
Public Sub AddAttribute (sequence As Integer, name As String, value As String)
參數
- sequence
- Int32
整數,表示指令在原始程式碼中的位置。
- name
- String
屬性的名稱。
- value
- String
屬性的值。
適用於
AddAttribute<TArgument>(Int32, String, EventCallback<TArgument>)
附加表示屬性的 EventCallback 框架。
屬性與最近加入的專案相關聯。 如果值為 null
,而且目前的元素不是元件,則會省略框架。
public:
generic <typename TArgument>
void AddAttribute(int sequence, System::String ^ name, Microsoft::AspNetCore::Components::EventCallback<TArgument> value);
public void AddAttribute<TArgument> (int sequence, string name, Microsoft.AspNetCore.Components.EventCallback<TArgument> value);
member this.AddAttribute : int * string * Microsoft.AspNetCore.Components.EventCallback<'Argument> -> unit
Public Sub AddAttribute(Of TArgument) (sequence As Integer, name As String, value As EventCallback(Of TArgument))
類型參數
- TArgument
參數
- sequence
- Int32
整數,表示指令在原始程式碼中的位置。
- name
- String
屬性的名稱。
- value
- EventCallback<TArgument>
屬性的值。
備註
這個方法是為了基礎結構用途而提供,可用來支援使用 EventCallbackFactory 產生的程式碼。