共用方式為


Color4Ub 結構

定義

4 個元件色彩 (紅色、綠色、藍色、Alpha) ,以 8 位元件 [0..255] 為基礎。

public value class Color4Ub : IEquatable<Microsoft::Azure::RemoteRendering::Color4Ub>
public struct Color4Ub : IEquatable<Microsoft.Azure.RemoteRendering.Color4Ub>
type Color4Ub = struct
Public Structure Color4Ub
Implements IEquatable(Of Color4Ub)
繼承
Color4Ub
實作

備註

值為 0..255 範圍,代表低動態範圍 (LDR) 色彩。 色彩值假設位於 「Gamma 空間」中。

建構函式

Color4Ub(Byte, Byte, Byte, Byte)

4 個元件色彩 (紅色、綠色、藍色、Alpha) ,以 8 位元件 [0..255] 為基礎。

欄位

A

4 個元件色彩 (紅色、綠色、藍色、Alpha) ,以 8 位元件 [0..255] 為基礎。

B

4 個元件色彩 (紅色、綠色、藍色、Alpha) ,以 8 位元件 [0..255] 為基礎。

G

4 個元件色彩 (紅色、綠色、藍色、Alpha) ,以 8 位元件 [0..255] 為基礎。

R

4 個元件色彩 (紅色、綠色、藍色、Alpha) ,以 8 位元件 [0..255] 為基礎。

屬性

Bytes

4 個元件色彩 (紅色、綠色、藍色、Alpha) ,以 8 位元件 [0..255] 為基礎。

方法

Equals(Color4Ub)

4 個元件色彩 (紅色、綠色、藍色、Alpha) ,以 8 位元件 [0..255] 為基礎。

Equals(Object)

4 個元件色彩 (紅色、綠色、藍色、Alpha) ,以 8 位元件 [0..255] 為基礎。

GetHashCode()

4 個元件色彩 (紅色、綠色、藍色、Alpha) ,以 8 位元件 [0..255] 為基礎。

運算子

Equality(Color4Ub, Color4Ub)

4 個元件色彩 (紅色、綠色、藍色、Alpha) ,以 8 位元件 [0..255] 為基礎。

Inequality(Color4Ub, Color4Ub)

4 個元件色彩 (紅色、綠色、藍色、Alpha) ,以 8 位元件 [0..255] 為基礎。

適用於