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CutPlaneComponent 類別

定義

切割平面是用來切開網格的一部分,以便查看內部。

public ref class CutPlaneComponent : Microsoft::Azure::RemoteRendering::ComponentBase
public class CutPlaneComponent : Microsoft.Azure.RemoteRendering.ComponentBase
type CutPlaneComponent = class
    inherit ComponentBase
Public Class CutPlaneComponent
Inherits ComponentBase
繼承
CutPlaneComponent

備註

一旦切割平面是場景的一部分,就會捨棄平面背面的所有轉譯圖元。 藉由移動切割平面或變更其方向,可以調整場景的哪些部分可見。

剪下平面的位置是透過擁有 Entity的位置來指定。 方向是透過實體的 Normal 和旋轉來指定。

屬性

CutPlaneFilterMask

設定可用來執行個別物件切割平面篩選的位掩碼。

Enabled

啟用此元件的狀態。

(繼承來源 ComponentBase)
FadeColor

接近 FadeLength 像素的色彩將會淡化。

FadeLength

切割平面淡化原始圖元色彩至 FadeColor的距離。

InteropId

切割平面是用來切開網格的一部分,以便查看內部。

(繼承來源 ObjectBase)
Normal

當擁有 Entity 具有身分識別旋轉時,剪下平面的主軸。

Owner

附加此元件的 Entity

(繼承來源 ComponentBase)
SolidEdgeSize

剪板實心邊緣的螢幕空間圖元大小,在與遠端物件的交集處右轉譯。

Type

此元件的 確切類型

(繼承來源 ComponentBase)
Valid

此元件是否仍然有效。

(繼承來源 ComponentBase)

方法

AsToolingObject<ToolingObject>()

切割平面是用來切開網格的一部分,以便查看內部。

(繼承來源 ObjectBase)
Destroy()

終結運行時間中的元件。

(繼承來源 ComponentBase)
Equals(Object)

切割平面是用來切開網格的一部分,以便查看內部。

(繼承來源 ObjectBase)
GetHashCode()

切割平面是用來切開網格的一部分,以便查看內部。

(繼承來源 ObjectBase)

適用於

另請參閱