共用方式為


HierarchicalStateOverrideComponent 類別

定義

public ref class HierarchicalStateOverrideComponent : Microsoft::Azure::RemoteRendering::ComponentBase
public class HierarchicalStateOverrideComponent : Microsoft.Azure.RemoteRendering.ComponentBase
type HierarchicalStateOverrideComponent = class
    inherit ComponentBase
Public Class HierarchicalStateOverrideComponent
Inherits ComponentBase
繼承
HierarchicalStateOverrideComponent

屬性

CutPlaneFilterMask

這個元件的切割平面篩選遮罩。 如果已設定 UseCutPlaneFilterMask 旗標,幾何就會有效地使用此遮罩。

DisableCollisionState

圍繞 getState/SetState 進行 DisableCollision 功能。

Enabled

啟用此元件的狀態。

(繼承來源 ComponentBase)
HiddenState

圍繞 getState/SetState 進行 Hidden 功能。

InteropId

控制 實體子階層的視覺效果,

(繼承來源 ObjectBase)
OverrideMaterial

用於轉譯透過 UseOverrideMaterial 旗標啟動之幾何的單一材質。

Owner

附加此元件的 Entity

(繼承來源 ComponentBase)
SeeThroughState

圍繞 getState/SetState 進行 SeeThrough 功能。

SelectedState

圍繞 getState/SetState 進行 Selected 功能。

ShellState

圍繞 getState/SetState 進行 Shell 功能。

TintColor

要用於著色此節點下方網格的色彩。

TransparencyWritesDepthState

圍繞 getState/SetState 進行 TransparencyWritesDepth 功能。

Type

此元件的 確切類型

(繼承來源 ComponentBase)
UseCutPlaneFilterMaskState

圍繞 getState/SetState 進行 UseCutPlaneFilterMask 功能

UseOverrideMaterialState

圍繞 getState/SetState 進行 UseOverrideMaterial 功能。

UseTintColorState

圍繞 getState/SetState 進行 UseTintColor 功能。

Valid

此元件是否仍然有效。

(繼承來源 ComponentBase)

方法

AsToolingObject<ToolingObject>()

控制 實體子階層的視覺效果,

(繼承來源 ObjectBase)
Destroy()

終結運行時間中的元件。

(繼承來源 ComponentBase)
Equals(Object)

控制 實體子階層的視覺效果,

(繼承來源 ObjectBase)
GetHashCode()

控制 實體子階層的視覺效果,

(繼承來源 ObjectBase)
GetState(HierarchicalStates)

傳回功能目前啟用 狀態

SetState(HierarchicalStates, HierarchicalEnableState)

將特定功能設定為 HierarchicalEnableState類型的新狀態。

適用於

另請參閱