Compilation 類別
定義
重要
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編譯對像是編譯程式單一調用的不可變表示法。 雖然不可變,但編譯也是隨選的,而且會視需要實現和快取數據。 編譯可以使用小型差異的應用程式,從現有的編譯產生新的編譯。 在許多情況下,相較於從頭建立新的編譯更有效率,因為新的編譯可以重複使用舊編譯的資訊。
public ref class Compilation abstract
public abstract class Compilation
type Compilation = class
Public MustInherit Class Compilation
- 繼承
-
Compilation
- 衍生
欄位
_features |
編譯對像是編譯程式單一調用的不可變表示法。 雖然不可變,但編譯也是隨選的,而且會視需要實現和快取數據。 編譯可以使用小型差異的應用程式,從現有的編譯產生新的編譯。 在許多情況下,相較於從頭建立新的編譯更有效率,因為新的編譯可以重複使用舊編譯的資訊。 |
屬性
Assembly |
, IAssemblySymbol 表示正在建立的元件。 |
AssemblyName |
簡單元件名稱,如果未指定則為 null。 |
CommonAssembly |
編譯對像是編譯程式單一調用的不可變表示法。 雖然不可變,但編譯也是隨選的,而且會視需要實現和快取數據。 編譯可以使用小型差異的應用程式,從現有的編譯產生新的編譯。 在許多情況下,相較於從頭建立新的編譯更有效率,因為新的編譯可以重複使用舊編譯的資訊。 |
CommonDynamicType |
編譯對像是編譯程式單一調用的不可變表示法。 雖然不可變,但編譯也是隨選的,而且會視需要實現和快取數據。 編譯可以使用小型差異的應用程式,從現有的編譯產生新的編譯。 在許多情況下,相較於從頭建立新的編譯更有效率,因為新的編譯可以重複使用舊編譯的資訊。 |
CommonGlobalNamespace |
編譯對像是編譯程式單一調用的不可變表示法。 雖然不可變,但編譯也是隨選的,而且會視需要實現和快取數據。 編譯可以使用小型差異的應用程式,從現有的編譯產生新的編譯。 在許多情況下,相較於從頭建立新的編譯更有效率,因為新的編譯可以重複使用舊編譯的資訊。 |
CommonObjectType |
編譯對像是編譯程式單一調用的不可變表示法。 雖然不可變,但編譯也是隨選的,而且會視需要實現和快取數據。 編譯可以使用小型差異的應用程式,從現有的編譯產生新的編譯。 在許多情況下,相較於從頭建立新的編譯更有效率,因為新的編譯可以重複使用舊編譯的資訊。 |
CommonOptions |
編譯對像是編譯程式單一調用的不可變表示法。 雖然不可變,但編譯也是隨選的,而且會視需要實現和快取數據。 編譯可以使用小型差異的應用程式,從現有的編譯產生新的編譯。 在許多情況下,相較於從頭建立新的編譯更有效率,因為新的編譯可以重複使用舊編譯的資訊。 |
CommonScriptClass |
編譯對像是編譯程式單一調用的不可變表示法。 雖然不可變,但編譯也是隨選的,而且會視需要實現和快取數據。 編譯可以使用小型差異的應用程式,從現有的編譯產生新的編譯。 在許多情況下,相較於從頭建立新的編譯更有效率,因為新的編譯可以重複使用舊編譯的資訊。 |
CommonScriptGlobalsType |
編譯對像是編譯程式單一調用的不可變表示法。 雖然不可變,但編譯也是隨選的,而且會視需要實現和快取數據。 編譯可以使用小型差異的應用程式,從現有的編譯產生新的編譯。 在許多情況下,相較於從頭建立新的編譯更有效率,因為新的編譯可以重複使用舊編譯的資訊。 |
CommonSourceModule |
編譯對像是編譯程式單一調用的不可變表示法。 雖然不可變,但編譯也是隨選的,而且會視需要實現和快取數據。 編譯可以使用小型差異的應用程式,從現有的編譯產生新的編譯。 在許多情況下,相較於從頭建立新的編譯更有效率,因為新的編譯可以重複使用舊編譯的資訊。 |
CommonSyntaxTrees |
編譯對像是編譯程式單一調用的不可變表示法。 雖然不可變,但編譯也是隨選的,而且會視需要實現和快取數據。 編譯可以使用小型差異的應用程式,從現有的編譯產生新的編譯。 在許多情況下,相較於從頭建立新的編譯更有效率,因為新的編譯可以重複使用舊編譯的資訊。 |
DirectiveReferences |
這個編譯的原始程式碼中,透過 #r 指示詞指定的唯一元數據參考。 |
DynamicType |
此編譯中類型 'dynamic' 的 TypeSymbol。 |
ExternalReferences |
傳遞至編譯建構函式的元數據參考。 |
GlobalNamespace |
根命名空間,其中包含原始碼或參考元數據中定義的所有命名空間和類型,並合併成單一命名空間階層。 |
IsCaseSensitive |
如果這是區分大小寫的編譯,則傳回 true,否則傳回 false。 區分大小寫會影響編譯功能,例如名稱查閱,以及選擇在虛擬方法和覆寫) 之間有多個不同選擇時要發出的名稱 (。 |
Language |
取得來源語言 (“C#” 或 “Visual Basic”) 。 |
ObjectType |
.NET System.Object 類型的 INamedTypeSymbol,如果此編譯中沒有 COR 連結庫,可能會有 TypeKind 錯誤。 |
Options |
取得用來建立編譯的選項。 |
ReferencedAssemblyNames |
此編譯直接參考之所有元件的元件識別。 |
References |
所有元數據參考 -- 傳遞至編譯建構函式的參考,以及透過 #r 指示詞指定的參考。 |
ScriptClass |
表示隱含腳本類別的符號。 如果類別未在編譯中定義,則為 Null。 |
ScriptCompilationInfo |
編譯對像是編譯程式單一調用的不可變表示法。 雖然不可變,但編譯也是隨選的,而且會視需要實現和快取數據。 編譯可以使用小型差異的應用程式,從現有的編譯產生新的編譯。 在許多情況下,相較於從頭建立新的編譯更有效率,因為新的編譯可以重複使用舊編譯的資訊。 |
SourceModule |
IModuleSymbol藉由編譯所有原始程式碼,取得所建立模組的 。 |
SyntaxTrees |
取得 (從原始程式碼剖析的語法樹狀結構,) 使用此編譯來剖析。 |
方法
AddReferences(IEnumerable<MetadataReference>) |
使用其他元數據參考建立新的編譯。 |
AddReferences(MetadataReference[]) |
使用其他元數據參考建立新的編譯。 |
AddSyntaxTrees(IEnumerable<SyntaxTree>) |
使用其他語法樹狀架構建立新的編譯。 |
AddSyntaxTrees(SyntaxTree[]) |
使用其他語法樹狀架構建立新的編譯。 |
AppendDefaultVersionResource(Stream) |
編譯對像是編譯程式單一調用的不可變表示法。 雖然不可變,但編譯也是隨選的,而且會視需要實現和快取數據。 編譯可以使用小型差異的應用程式,從現有的編譯產生新的編譯。 在許多情況下,相較於從頭建立新的編譯更有效率,因為新的編譯可以重複使用舊編譯的資訊。 |
CheckTupleElementLocations(Int32, ImmutableArray<Location>) |
編譯對像是編譯程式單一調用的不可變表示法。 雖然不可變,但編譯也是隨選的,而且會視需要實現和快取數據。 編譯可以使用小型差異的應用程式,從現有的編譯產生新的編譯。 在許多情況下,相較於從頭建立新的編譯更有效率,因為新的編譯可以重複使用舊編譯的資訊。 |
CheckTupleElementNames(Int32, ImmutableArray<String>) |
檢查是否提供任何名稱,且其數位符合預期的基數。 如果所有名稱都是 null) ,則傳回 (空陣列的專案名稱正規化版本。 |
CheckTupleElementNullableAnnotations(Int32, ImmutableArray<NullableAnnotation>) |
編譯對像是編譯程式單一調用的不可變表示法。 雖然不可變,但編譯也是隨選的,而且會視需要實現和快取數據。 編譯可以使用小型差異的應用程式,從現有的編譯產生新的編譯。 在許多情況下,相較於從頭建立新的編譯更有效率,因為新的編譯可以重複使用舊編譯的資訊。 |
ClassifyCommonConversion(ITypeSymbol, ITypeSymbol) |
根據此編譯的程式設計語言,將轉換分類為 |
Clone() |
使用不同的符號實例,建立與這個相等的新編譯。 |
CommonAddSyntaxTrees(IEnumerable<SyntaxTree>) |
編譯對像是編譯程式單一調用的不可變表示法。 雖然不可變,但編譯也是隨選的,而且會視需要實現和快取數據。 編譯可以使用小型差異的應用程式,從現有的編譯產生新的編譯。 在許多情況下,相較於從頭建立新的編譯更有效率,因為新的編譯可以重複使用舊編譯的資訊。 |
CommonBindScriptClass() |
解析符號,表示文本容器 (腳本類別) 。 使用儲存在 中 ScriptClassName 之容器類別的完整名稱來尋找符號。 |
CommonClone() |
編譯對像是編譯程式單一調用的不可變表示法。 雖然不可變,但編譯也是隨選的,而且會視需要實現和快取數據。 編譯可以使用小型差異的應用程式,從現有的編譯產生新的編譯。 在許多情況下,相較於從頭建立新的編譯更有效率,因為新的編譯可以重複使用舊編譯的資訊。 |
CommonContainsSyntaxTree(SyntaxTree) |
編譯對像是編譯程式單一調用的不可變表示法。 雖然不可變,但編譯也是隨選的,而且會視需要實現和快取數據。 編譯可以使用小型差異的應用程式,從現有的編譯產生新的編譯。 在許多情況下,相較於從頭建立新的編譯更有效率,因為新的編譯可以重複使用舊編譯的資訊。 |
CommonCreateAnonymousTypeSymbol(ImmutableArray<ITypeSymbol>, ImmutableArray<String>, ImmutableArray<Location>, ImmutableArray<Boolean>) |
編譯對像是編譯程式單一調用的不可變表示法。 雖然不可變,但編譯也是隨選的,而且會視需要實現和快取數據。 編譯可以使用小型差異的應用程式,從現有的編譯產生新的編譯。 在許多情況下,相較於從頭建立新的編譯更有效率,因為新的編譯可以重複使用舊編譯的資訊。 |
CommonCreateAnonymousTypeSymbol(ImmutableArray<ITypeSymbol>, ImmutableArray<String>, ImmutableArray<Location>, ImmutableArray<Boolean>, ImmutableArray<NullableAnnotation>) |
編譯對像是編譯程式單一調用的不可變表示法。 雖然不可變,但編譯也是隨選的,而且會視需要實現和快取數據。 編譯可以使用小型差異的應用程式,從現有的編譯產生新的編譯。 在許多情況下,相較於從頭建立新的編譯更有效率,因為新的編譯可以重複使用舊編譯的資訊。 |
CommonCreateArrayTypeSymbol(ITypeSymbol, Int32) |
編譯對像是編譯程式單一調用的不可變表示法。 雖然不可變,但編譯也是隨選的,而且會視需要實現和快取數據。 編譯可以使用小型差異的應用程式,從現有的編譯產生新的編譯。 在許多情況下,相較於從頭建立新的編譯更有效率,因為新的編譯可以重複使用舊編譯的資訊。 |
CommonCreateArrayTypeSymbol(ITypeSymbol, Int32, NullableAnnotation) |
編譯對像是編譯程式單一調用的不可變表示法。 雖然不可變,但編譯也是隨選的,而且會視需要實現和快取數據。 編譯可以使用小型差異的應用程式,從現有的編譯產生新的編譯。 在許多情況下,相較於從頭建立新的編譯更有效率,因為新的編譯可以重複使用舊編譯的資訊。 |
CommonCreateBuiltinOperator(String, ITypeSymbol, ITypeSymbol) |
編譯對像是編譯程式單一調用的不可變表示法。 雖然不可變,但編譯也是隨選的,而且會視需要實現和快取數據。 編譯可以使用小型差異的應用程式,從現有的編譯產生新的編譯。 在許多情況下,相較於從頭建立新的編譯更有效率,因為新的編譯可以重複使用舊編譯的資訊。 |
CommonCreateBuiltinOperator(String, ITypeSymbol, ITypeSymbol, ITypeSymbol) |
編譯對像是編譯程式單一調用的不可變表示法。 雖然不可變,但編譯也是隨選的,而且會視需要實現和快取數據。 編譯可以使用小型差異的應用程式,從現有的編譯產生新的編譯。 在許多情況下,相較於從頭建立新的編譯更有效率,因為新的編譯可以重複使用舊編譯的資訊。 |
CommonCreateErrorNamespaceSymbol(INamespaceSymbol, String) |
編譯對像是編譯程式單一調用的不可變表示法。 雖然不可變,但編譯也是隨選的,而且會視需要實現和快取數據。 編譯可以使用小型差異的應用程式,從現有的編譯產生新的編譯。 在許多情況下,相較於從頭建立新的編譯更有效率,因為新的編譯可以重複使用舊編譯的資訊。 |
CommonCreateErrorTypeSymbol(INamespaceOrTypeSymbol, String, Int32) |
編譯對像是編譯程式單一調用的不可變表示法。 雖然不可變,但編譯也是隨選的,而且會視需要實現和快取數據。 編譯可以使用小型差異的應用程式,從現有的編譯產生新的編譯。 在許多情況下,相較於從頭建立新的編譯更有效率,因為新的編譯可以重複使用舊編譯的資訊。 |
CommonCreateFunctionPointerTypeSymbol(ITypeSymbol, RefKind, ImmutableArray<ITypeSymbol>, ImmutableArray<RefKind>) |
編譯對像是編譯程式單一調用的不可變表示法。 雖然不可變,但編譯也是隨選的,而且會視需要實現和快取數據。 編譯可以使用小型差異的應用程式,從現有的編譯產生新的編譯。 在許多情況下,相較於從頭建立新的編譯更有效率,因為新的編譯可以重複使用舊編譯的資訊。 |
CommonCreateFunctionPointerTypeSymbol(ITypeSymbol, RefKind, ImmutableArray<ITypeSymbol>, ImmutableArray<RefKind>, SignatureCallingConvention, ImmutableArray<INamedTypeSymbol>) |
編譯對像是編譯程式單一調用的不可變表示法。 雖然不可變,但編譯也是隨選的,而且會視需要實現和快取數據。 編譯可以使用小型差異的應用程式,從現有的編譯產生新的編譯。 在許多情況下,相較於從頭建立新的編譯更有效率,因為新的編譯可以重複使用舊編譯的資訊。 |
CommonCreateNativeIntegerTypeSymbol(Boolean) |
編譯對像是編譯程式單一調用的不可變表示法。 雖然不可變,但編譯也是隨選的,而且會視需要實現和快取數據。 編譯可以使用小型差異的應用程式,從現有的編譯產生新的編譯。 在許多情況下,相較於從頭建立新的編譯更有效率,因為新的編譯可以重複使用舊編譯的資訊。 |
CommonCreatePointerTypeSymbol(ITypeSymbol) |
編譯對像是編譯程式單一調用的不可變表示法。 雖然不可變,但編譯也是隨選的,而且會視需要實現和快取數據。 編譯可以使用小型差異的應用程式,從現有的編譯產生新的編譯。 在許多情況下,相較於從頭建立新的編譯更有效率,因為新的編譯可以重複使用舊編譯的資訊。 |
CommonCreateTupleTypeSymbol(ImmutableArray<ITypeSymbol>, ImmutableArray<String>, ImmutableArray<Location>) |
編譯對像是編譯程式單一調用的不可變表示法。 雖然不可變,但編譯也是隨選的,而且會視需要實現和快取數據。 編譯可以使用小型差異的應用程式,從現有的編譯產生新的編譯。 在許多情況下,相較於從頭建立新的編譯更有效率,因為新的編譯可以重複使用舊編譯的資訊。 |
CommonCreateTupleTypeSymbol(ImmutableArray<ITypeSymbol>, ImmutableArray<String>, ImmutableArray<Location>, ImmutableArray<NullableAnnotation>) |
編譯對像是編譯程式單一調用的不可變表示法。 雖然不可變,但編譯也是隨選的,而且會視需要實現和快取數據。 編譯可以使用小型差異的應用程式,從現有的編譯產生新的編譯。 在許多情況下,相較於從頭建立新的編譯更有效率,因為新的編譯可以重複使用舊編譯的資訊。 |
CommonCreateTupleTypeSymbol(INamedTypeSymbol, ImmutableArray<String>, ImmutableArray<Location>) |
編譯對像是編譯程式單一調用的不可變表示法。 雖然不可變,但編譯也是隨選的,而且會視需要實現和快取數據。 編譯可以使用小型差異的應用程式,從現有的編譯產生新的編譯。 在許多情況下,相較於從頭建立新的編譯更有效率,因為新的編譯可以重複使用舊編譯的資訊。 |
CommonCreateTupleTypeSymbol(INamedTypeSymbol, ImmutableArray<String>, ImmutableArray<Location>, ImmutableArray<NullableAnnotation>) |
編譯對像是編譯程式單一調用的不可變表示法。 雖然不可變,但編譯也是隨選的,而且會視需要實現和快取數據。 編譯可以使用小型差異的應用程式,從現有的編譯產生新的編譯。 在許多情況下,相較於從頭建立新的編譯更有效率,因為新的編譯可以重複使用舊編譯的資訊。 |
CommonGetAssemblyOrModuleSymbol(MetadataReference) |
編譯對像是編譯程式單一調用的不可變表示法。 雖然不可變,但編譯也是隨選的,而且會視需要實現和快取數據。 編譯可以使用小型差異的應用程式,從現有的編譯產生新的編譯。 在許多情況下,相較於從頭建立新的編譯更有效率,因為新的編譯可以重複使用舊編譯的資訊。 |
CommonGetCompilationNamespace(INamespaceSymbol) |
編譯對像是編譯程式單一調用的不可變表示法。 雖然不可變,但編譯也是隨選的,而且會視需要實現和快取數據。 編譯可以使用小型差異的應用程式,從現有的編譯產生新的編譯。 在許多情況下,相較於從頭建立新的編譯更有效率,因為新的編譯可以重複使用舊編譯的資訊。 |
CommonGetEntryPoint(CancellationToken) |
編譯對像是編譯程式單一調用的不可變表示法。 雖然不可變,但編譯也是隨選的,而且會視需要實現和快取數據。 編譯可以使用小型差異的應用程式,從現有的編譯產生新的編譯。 在許多情況下,相較於從頭建立新的編譯更有效率,因為新的編譯可以重複使用舊編譯的資訊。 |
CommonGetSemanticModel(SyntaxTree, Boolean) |
SemanticModel取得指定 |
CommonGetSpecialType(SpecialType) |
編譯對像是編譯程式單一調用的不可變表示法。 雖然不可變,但編譯也是隨選的,而且會視需要實現和快取數據。 編譯可以使用小型差異的應用程式,從現有的編譯產生新的編譯。 在許多情況下,相較於從頭建立新的編譯更有效率,因為新的編譯可以重複使用舊編譯的資訊。 |
CommonGetTypeByMetadataName(String) |
編譯對像是編譯程式單一調用的不可變表示法。 雖然不可變,但編譯也是隨選的,而且會視需要實現和快取數據。 編譯可以使用小型差異的應用程式,從現有的編譯產生新的編譯。 在許多情況下,相較於從頭建立新的編譯更有效率,因為新的編譯可以重複使用舊編譯的資訊。 |
CommonRemoveAllSyntaxTrees() |
編譯對像是編譯程式單一調用的不可變表示法。 雖然不可變,但編譯也是隨選的,而且會視需要實現和快取數據。 編譯可以使用小型差異的應用程式,從現有的編譯產生新的編譯。 在許多情況下,相較於從頭建立新的編譯更有效率,因為新的編譯可以重複使用舊編譯的資訊。 |
CommonRemoveSyntaxTrees(IEnumerable<SyntaxTree>) |
編譯對像是編譯程式單一調用的不可變表示法。 雖然不可變,但編譯也是隨選的,而且會視需要實現和快取數據。 編譯可以使用小型差異的應用程式,從現有的編譯產生新的編譯。 在許多情況下,相較於從頭建立新的編譯更有效率,因為新的編譯可以重複使用舊編譯的資訊。 |
CommonReplaceSyntaxTree(SyntaxTree, SyntaxTree) |
編譯對像是編譯程式單一調用的不可變表示法。 雖然不可變,但編譯也是隨選的,而且會視需要實現和快取數據。 編譯可以使用小型差異的應用程式,從現有的編譯產生新的編譯。 在許多情況下,相較於從頭建立新的編譯更有效率,因為新的編譯可以重複使用舊編譯的資訊。 |
CommonWithAssemblyName(String) |
編譯對像是編譯程式單一調用的不可變表示法。 雖然不可變,但編譯也是隨選的,而且會視需要實現和快取數據。 編譯可以使用小型差異的應用程式,從現有的編譯產生新的編譯。 在許多情況下,相較於從頭建立新的編譯更有效率,因為新的編譯可以重複使用舊編譯的資訊。 |
CommonWithOptions(CompilationOptions) |
編譯對像是編譯程式單一調用的不可變表示法。 雖然不可變,但編譯也是隨選的,而且會視需要實現和快取數據。 編譯可以使用小型差異的應用程式,從現有的編譯產生新的編譯。 在許多情況下,相較於從頭建立新的編譯更有效率,因為新的編譯可以重複使用舊編譯的資訊。 |
CommonWithReferences(IEnumerable<MetadataReference>) |
使用指定的參考建立新的編譯。 |
CommonWithScriptCompilationInfo(ScriptCompilationInfo) |
編譯對像是編譯程式單一調用的不可變表示法。 雖然不可變,但編譯也是隨選的,而且會視需要實現和快取數據。 編譯可以使用小型差異的應用程式,從現有的編譯產生新的編譯。 在許多情況下,相較於從頭建立新的編譯更有效率,因為新的編譯可以重複使用舊編譯的資訊。 |
ContainsSymbolsWithName(Func<String,Boolean>, SymbolFilter, CancellationToken) |
如果有符合指定述詞的來源宣告符號名稱,則傳回 true。 |
ContainsSymbolsWithName(String, SymbolFilter, CancellationToken) |
如果有符合所提供名稱的來源宣告符號名稱,則傳回 true。
這可能比 ContainsSymbolsWithName(Func<String,Boolean>, SymbolFilter, CancellationToken) 述詞只是簡單的字串檢查更快。
|
ContainsSyntaxTree(SyntaxTree) |
如果此編譯包含指定的樹狀結構,則傳回 true。 否則為 false。 |
CreateAnonymousTypeSymbol(ImmutableArray<ITypeSymbol>, ImmutableArray<String>, ImmutableArray<Boolean>, ImmutableArray<Location>) |
傳回具有指定成員類型、名稱和來源位置的新匿名型別符號。
匿名類型成員預設為唯讀。 VB 支援可寫入的屬性,而且可以傳入 |
CreateAnonymousTypeSymbol(ImmutableArray<ITypeSymbol>, ImmutableArray<String>, ImmutableArray<Boolean>, ImmutableArray<Location>, ImmutableArray<NullableAnnotation>) |
傳回具有指定成員類型、名稱、來源位置和可為 Null 批注的新匿名型別符號。
匿名類型成員預設為唯讀。 VB 支援可寫入的屬性,而且可以傳入 |
CreateArrayTypeSymbol(ITypeSymbol, Int32) |
傳回新的 ArrayTypeSymbol,代表系結至此編譯中 COR 連結庫基底類型的數位類型。 |
CreateArrayTypeSymbol(ITypeSymbol, Int32, NullableAnnotation) |
傳回新的 ArrayTypeSymbol,代表系結至此編譯中 COR 連結庫基底類型的數位類型。 |
CreateBuiltinOperator(String, ITypeSymbol, ITypeSymbol) |
IMethodSymbol建立 ,其 MethodKind 為BuiltinOperator一元運算符。 內建運算子通常會針對語言 |
CreateBuiltinOperator(String, ITypeSymbol, ITypeSymbol, ITypeSymbol) |
建立 IMethodSymbol ,其 MethodKind 為 BuiltinOperator 二進位運算符。 內建運算子通常會針對語言 |
CreateDefaultWin32Resources(Boolean, Boolean, Stream, Stream) |
建立填入預設 win32 資源的數據流。 |
CreateErrorNamespaceSymbol(INamespaceSymbol, String) |
傳回新的 INamespaceSymbol,代表指定名稱 (遺漏) 命名空間的錯誤。 |
CreateErrorTypeSymbol(INamespaceOrTypeSymbol, String, Int32) |
傳回新的 INamedTypeSymbol,代表指定之容器中具有指定名稱和 arity 的錯誤類型。 |
CreateFunctionPointerTypeSymbol(ITypeSymbol, RefKind, ImmutableArray<ITypeSymbol>, ImmutableArray<RefKind>) |
傳回新的 IFunctionPointerTypeSymbol,代表系結至此編譯中類型的函式指標類型。 |
CreateFunctionPointerTypeSymbol(ITypeSymbol, RefKind, ImmutableArray<ITypeSymbol>, ImmutableArray<RefKind>, SignatureCallingConvention, ImmutableArray<INamedTypeSymbol>) |
傳回新的 IFunctionPointerTypeSymbol,代表系結至此編譯中類型的函式指標類型。 |
CreateNativeIntegerTypeSymbol(Boolean) |
傳回代表原生整數的新 INamedTypeSymbol。 |
CreatePointerTypeSymbol(ITypeSymbol) |
傳回新的 IPointerTypeSymbol,代表系結至此編譯中類型的指標類型。 |
CreateTupleTypeSymbol(ImmutableArray<ITypeSymbol>, ImmutableArray<String>, ImmutableArray<Location>) |
傳回具有指定項目類型、名稱和位置的新 INamedTypeSymbol。 |
CreateTupleTypeSymbol(ImmutableArray<ITypeSymbol>, ImmutableArray<String>, ImmutableArray<Location>, ImmutableArray<NullableAnnotation>) |
傳回具有指定專案型別的新 INamedTypeSymbol,並 (選擇性) 元素名稱、位置和可為 Null 的註釋。 |
CreateTupleTypeSymbol(INamedTypeSymbol, ImmutableArray<String>, ImmutableArray<Location>) |
傳回具有指定基礎類型和項目名稱和位置的新 INamedTypeSymbol。 基礎類型必須相容 Tuple。 |
CreateTupleTypeSymbol(INamedTypeSymbol, ImmutableArray<String>, ImmutableArray<Location>, ImmutableArray<NullableAnnotation>) |
傳回具有指定基礎型別的新 INamedTypeSymbol,並 (選擇性) 元素名稱、位置和可為 Null 的批注。 基礎類型必須相容 Tuple。 |
Emit(Stream, Stream, Stream, Stream, IEnumerable<ResourceDescription>, EmitOptions, CancellationToken) |
編譯對像是編譯程式單一調用的不可變表示法。 雖然不可變,但編譯也是隨選的,而且會視需要實現和快取數據。 編譯可以使用小型差異的應用程式,從現有的編譯產生新的編譯。 在許多情況下,相較於從頭建立新的編譯更有效率,因為新的編譯可以重複使用舊編譯的資訊。 |
Emit(Stream, Stream, Stream, Stream, IEnumerable<ResourceDescription>, EmitOptions, IMethodSymbol, CancellationToken) |
編譯對像是編譯程式單一調用的不可變表示法。 雖然不可變,但編譯也是隨選的,而且會視需要實現和快取數據。 編譯可以使用小型差異的應用程式,從現有的編譯產生新的編譯。 在許多情況下,相較於從頭建立新的編譯更有效率,因為新的編譯可以重複使用舊編譯的資訊。 |
Emit(Stream, Stream, Stream, Stream, IEnumerable<ResourceDescription>, EmitOptions, IMethodSymbol, Stream, IEnumerable<EmbeddedText>, CancellationToken) |
編譯對像是編譯程式單一調用的不可變表示法。 雖然不可變,但編譯也是隨選的,而且會視需要實現和快取數據。 編譯可以使用小型差異的應用程式,從現有的編譯產生新的編譯。 在許多情況下,相較於從頭建立新的編譯更有效率,因為新的編譯可以重複使用舊編譯的資訊。 |
Emit(Stream, Stream, Stream, Stream, IEnumerable<ResourceDescription>, EmitOptions, IMethodSymbol, Stream, IEnumerable<EmbeddedText>, Stream, CancellationToken) |
將編譯原始程式碼的 IL 發出至指定的數據流。 |
EmitDifference(EmitBaseline, IEnumerable<SemanticEdit>, Func<ISymbol,Boolean>, Stream, Stream, Stream, CancellationToken) |
針對 [編輯後繼續] 發出編譯和上一代之間的差異。 差異會以新增和變更的符號表示,並以元數據、IL 和 PDB 差異的形式發出。 目前編譯的表示法會以 EmitBaseline 的形式傳回,以供後續的 Edit 和 Continue 使用。 |
EmitDifference(EmitBaseline, IEnumerable<SemanticEdit>, Func<ISymbol, Boolean>, Stream, Stream, Stream, ICollection<MethodDefinitionHandle>, CancellationToken) |
已淘汰.
針對 [編輯後繼續] 發出編譯和上一代之間的差異。 差異會以新增和變更的符號表示,並以元數據、IL 和 PDB 差異的形式發出。 目前編譯的表示法會以 EmitBaseline 的形式傳回,以供後續的 Edit 和 Continue 使用。 |
EmitDifference(EmitBaseline, IEnumerable<SemanticEdit>, Stream, Stream, Stream, ICollection<MethodDefinitionHandle>, CancellationToken) |
已淘汰.
針對 [編輯後繼續] 發出編譯和上一代之間的差異。 差異會以新增和變更的符號表示,並以元數據、IL 和 PDB 差異的形式發出。 目前編譯的表示法會以 EmitBaseline 的形式傳回,以供後續的 Edit 和 Continue 使用。 |
GetAssemblyOrModuleSymbol(MetadataReference) |
取得 建立此編譯之元資料參考的 IAssemblySymbol 或 IModuleSymbol 。 |
GetCompilationNamespace(INamespaceSymbol) |
取得指定模組或元件命名空間的對應編譯命名空間。 |
GetDeclarationDiagnostics(CancellationToken) |
取得符號宣告期間產生的診斷。 |
GetDiagnostics(CancellationToken) |
取得編譯的所有診斷,包括語法、宣告和系結。 不包含在發出期間可能會產生的任何診斷,請參閱 EmitResult。 |
GetEntryPoint(CancellationToken) |
傳回Main方法,如果它是可執行 (,而不是腳本) ,則傳回做為元件的進入點。 |
GetMetadataReference(IAssemblySymbol) |
MetadataReference取得對應至元件符號的 。 |
GetMethodBodyDiagnostics(CancellationToken) |
取得在分析方法主體和欄位初始化表達式期間產生的診斷。 |
GetParseDiagnostics(CancellationToken) |
取得剖析階段期間產生的診斷。 |
GetRequiredLanguageVersion(Diagnostic) |
如果找到任何語言版本,則會傳回 在 中找到 Diagnostic的必要語言版本。 如果找不到任何值,則傳回 null。 |
GetSemanticModel(SyntaxTree, Boolean) |
取得指定語法樹狀結構的新 SemanticModel 。 |
GetSpecialType(SpecialType) |
從此編譯所參考的 Cor Library 取得預先定義類型的符號。 |
GetSymbolsWithName(Func<String,Boolean>, SymbolFilter, CancellationToken) |
傳回名稱符合指定述詞的來源宣告符號。 |
GetSymbolsWithName(String, SymbolFilter, CancellationToken) |
傳回名稱符合所提供名稱的來源宣告符號。 這可能比 GetSymbolsWithName(Func<String,Boolean>, SymbolFilter, CancellationToken) 述詞只是簡單的字串檢查更快。 |
GetTypeByMetadataName(String) |
取得編譯元件內的型別,以及除了只能透過extern別名) 使用其標準 CLR 元數據名稱以外的所有參考 (元件以外的所有參考元件。 此查閱會遵循下列順序:
|
GetTypesByMetadataName(String) |
取得具有編譯元件的所有型別,以及具有指定標準 CLR 元數據名稱的所有參考元件。 搜尋相符的類型名稱時,會忽略目前元件的輔助功能。 |
GetUnreferencedAssemblyIdentities(Diagnostic) |
Diagnostic指定未參考AssemblyIdentity的報告,傳回未參考的實際AssemblyIdentity實例。 |
GetUsedAssemblyReferences(CancellationToken) |
此編譯視為使用的唯一元數據元件參考。 例如,如果在此編譯內的原始程式碼中參考在參考元件中宣告的類型,則會將參考視為使用。 等。傳回的集合是 API 所 References 傳回之參考的子集。 如果編譯包含錯誤,則結果為未定義。 匯入的命名空間對此 API 結果的影響取決於是否停用編譯未使用的匯入報告。 如果 DocumentationMode 設定為 None,則會停用未使用的匯入報告。 停用未使用的匯入報告時,所有包含屬於匯入命名空間類型之參考元件都會包含在結果中。 亦即,已考慮使用。 啟用未使用的匯入報告時,匯入的命名空間不會影響此 API 的結果。 因此,移除不在結果中的元件參考可能會造成錯誤“CS0246:找不到類型或命名空間名稱, (您在未使用的命名空間匯入上遺漏 using 指示詞或元件參考?) ”。 不過,該匯入會由編譯程式回報為未用於叫用此 API 的編譯。 若要避免錯誤,建議您同時移除未使用的元件參考和未使用的匯入。 |
HasImplicitConversion(ITypeSymbol, ITypeSymbol) |
如果有隱含 (C# ) 或擴展 (VB) 從 轉換為 |
IsSymbolAccessibleWithin(ISymbol, ISymbol, ITypeSymbol) |
檢查 是否 |
RemoveAllReferences() |
建立新的編譯,而不參考任何元數據。 |
RemoveAllSyntaxTrees() |
建立新的編譯,而不需任何語法樹狀結構。 保留元數據資訊,以便與稍後新增的樹狀結構搭配使用。 |
RemoveReferences(IEnumerable<MetadataReference>) |
建立新的編譯,而不使用指定的元數據參考。 |
RemoveReferences(MetadataReference[]) |
建立新的編譯,而不使用指定的元數據參考。 |
RemoveSyntaxTrees(IEnumerable<SyntaxTree>) |
在沒有指定的語法樹狀架構的情況下,建立新的編譯。 保留元數據資訊,以便與稍後新增的樹狀結構搭配使用。 |
RemoveSyntaxTrees(SyntaxTree[]) |
在沒有指定的語法樹狀架構的情況下,建立新的編譯。 保留元數據資訊,以便與稍後新增的樹狀結構搭配使用。 |
ReplaceReference(MetadataReference, MetadataReference) |
使用以新的元數據參考取代的舊元數據參考,建立新的編譯。 |
ReplaceSyntaxTree(SyntaxTree, SyntaxTree) |
使用以新語法樹狀結構取代的舊語法樹狀結構,建立新的編譯。 重複使用舊編譯物件的元數據。 |
SupportsRuntimeCapability(RuntimeCapability) |
判斷此 Compilation 目標為的運行時間是否支援特定功能。 |
SyntaxTreeCommonFeatures(IEnumerable<SyntaxTree>) |
編譯對像是編譯程式單一調用的不可變表示法。 雖然不可變,但編譯也是隨選的,而且會視需要實現和快取數據。 編譯可以使用小型差異的應用程式,從現有的編譯產生新的編譯。 在許多情況下,相較於從頭建立新的編譯更有效率,因為新的編譯可以重複使用舊編譯的資訊。 |
ToMetadataReference(ImmutableArray<String>, Boolean) |
建立此編譯的元數據參考。 |
WithAssemblyName(String) |
使用指定的元件名稱建立編譯。 |
WithOptions(CompilationOptions) |
使用指定的編譯選項建立新的編譯。 |
WithReferences(IEnumerable<MetadataReference>) |
使用指定的參考建立新的編譯。 |
WithReferences(MetadataReference[]) |
使用指定的參考建立新的編譯。 |
WithScriptCompilationInfo(ScriptCompilationInfo) |
編譯對像是編譯程式單一調用的不可變表示法。 雖然不可變,但編譯也是隨選的,而且會視需要實現和快取數據。 編譯可以使用小型差異的應用程式,從現有的編譯產生新的編譯。 在許多情況下,相較於從頭建立新的編譯更有效率,因為新的編譯可以重複使用舊編譯的資訊。 |
擴充方法
ClassifyConversion(Compilation, ITypeSymbol, ITypeSymbol) |
編譯對像是編譯程式單一調用的不可變表示法。 雖然不可變,但編譯也是隨選的,而且會視需要實現和快取數據。 編譯可以使用小型差異的應用程式,從現有的編譯產生新的編譯。 在許多情況下,相較於從頭建立新的編譯更有效率,因為新的編譯可以重複使用舊編譯的資訊。 |
WithAnalyzers(Compilation, ImmutableArray<DiagnosticAnalyzer>, AnalyzerOptions) |
傳回具有附加診斷分析器的新編譯。 |
WithAnalyzers(Compilation, ImmutableArray<DiagnosticAnalyzer>, AnalyzerOptions, CancellationToken) |
已淘汰.
傳回具有附加診斷分析器的新編譯。 |
WithAnalyzers(Compilation, ImmutableArray<DiagnosticAnalyzer>, CompilationWithAnalyzersOptions) |
傳回具有附加診斷分析器的新編譯。 |
Emit(Compilation, String, String, String, String, IEnumerable<ResourceDescription>, CancellationToken) |
發出 IL 以將編譯傳送至指定的數據流。 |
AliasImports(Compilation) |
取得編譯 AliasImports 屬性。 |
ClassifyConversion(Compilation, ITypeSymbol, ITypeSymbol) |
判斷指定型別之間有何種轉換。 |
GetSpecialType(Compilation, SpecialType) |
取得目前編譯中的特殊類型符號。 |
MemberImports(Compilation) |
取得編譯 MemberImports 屬性。 |
RootNamespace(Compilation) |
取得編譯 RootNamespace 屬性。 |