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SemanticEdit 建構函式

定義

多載

SemanticEdit(SemanticEditKind, ISymbol, ISymbol, Func<SyntaxNode,SyntaxNode>, Boolean)
已淘汰.

初始化 SemanticEdit 的執行個體。

SemanticEdit(SemanticEditKind, ISymbol, ISymbol, Func<SyntaxNode,SyntaxNode>, Boolean, MethodInstrumentation)
已淘汰.

初始化 SemanticEdit 的執行個體。

SemanticEdit(SemanticEditKind, ISymbol, ISymbol, Func<SyntaxNode,SyntaxNode>, Func<SyntaxNode,Nullable<RuntimeRudeEdit>>, MethodInstrumentation)

初始化 SemanticEdit 的執行個體。

SemanticEdit(SemanticEditKind, ISymbol, ISymbol, Func<SyntaxNode,SyntaxNode>, Boolean)

Source:
SemanticEdit.cs
Source:
SemanticEdit.cs
Source:
SemanticEdit.cs
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SemanticEdit.cs
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SemanticEdit.cs
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SemanticEdit.cs
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SemanticEdit.cs
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SemanticEdit.cs
Source:
SemanticEdit.cs
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SemanticEdit.cs
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SemanticEdit.cs
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SemanticEdit.cs
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SemanticEdit.cs
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SemanticEdit.cs

警告

Use other overload

初始化 SemanticEdit 的執行個體。

public SemanticEdit (Microsoft.CodeAnalysis.Emit.SemanticEditKind kind, Microsoft.CodeAnalysis.ISymbol oldSymbol, Microsoft.CodeAnalysis.ISymbol newSymbol, Func<Microsoft.CodeAnalysis.SyntaxNode,Microsoft.CodeAnalysis.SyntaxNode> syntaxMap = default, bool preserveLocalVariables = false);
public SemanticEdit (Microsoft.CodeAnalysis.Emit.SemanticEditKind kind, Microsoft.CodeAnalysis.ISymbol? oldSymbol, Microsoft.CodeAnalysis.ISymbol? newSymbol, Func<Microsoft.CodeAnalysis.SyntaxNode,Microsoft.CodeAnalysis.SyntaxNode?>? syntaxMap = default, bool preserveLocalVariables = false);
[System.ComponentModel.EditorBrowsable(System.ComponentModel.EditorBrowsableState.Never)]
public SemanticEdit (Microsoft.CodeAnalysis.Emit.SemanticEditKind kind, Microsoft.CodeAnalysis.ISymbol? oldSymbol, Microsoft.CodeAnalysis.ISymbol? newSymbol, Func<Microsoft.CodeAnalysis.SyntaxNode,Microsoft.CodeAnalysis.SyntaxNode?>? syntaxMap, bool preserveLocalVariables);
[System.ComponentModel.EditorBrowsable(System.ComponentModel.EditorBrowsableState.Never)]
[System.Obsolete("Use other overload")]
public SemanticEdit (Microsoft.CodeAnalysis.Emit.SemanticEditKind kind, Microsoft.CodeAnalysis.ISymbol? oldSymbol, Microsoft.CodeAnalysis.ISymbol? newSymbol, Func<Microsoft.CodeAnalysis.SyntaxNode,Microsoft.CodeAnalysis.SyntaxNode?>? syntaxMap, bool preserveLocalVariables);
new Microsoft.CodeAnalysis.Emit.SemanticEdit : Microsoft.CodeAnalysis.Emit.SemanticEditKind * Microsoft.CodeAnalysis.ISymbol * Microsoft.CodeAnalysis.ISymbol * Func<Microsoft.CodeAnalysis.SyntaxNode, Microsoft.CodeAnalysis.SyntaxNode> * bool -> Microsoft.CodeAnalysis.Emit.SemanticEdit
[<System.ComponentModel.EditorBrowsable(System.ComponentModel.EditorBrowsableState.Never)>]
new Microsoft.CodeAnalysis.Emit.SemanticEdit : Microsoft.CodeAnalysis.Emit.SemanticEditKind * Microsoft.CodeAnalysis.ISymbol * Microsoft.CodeAnalysis.ISymbol * Func<Microsoft.CodeAnalysis.SyntaxNode, Microsoft.CodeAnalysis.SyntaxNode> * bool -> Microsoft.CodeAnalysis.Emit.SemanticEdit
[<System.ComponentModel.EditorBrowsable(System.ComponentModel.EditorBrowsableState.Never)>]
[<System.Obsolete("Use other overload")>]
new Microsoft.CodeAnalysis.Emit.SemanticEdit : Microsoft.CodeAnalysis.Emit.SemanticEditKind * Microsoft.CodeAnalysis.ISymbol * Microsoft.CodeAnalysis.ISymbol * Func<Microsoft.CodeAnalysis.SyntaxNode, Microsoft.CodeAnalysis.SyntaxNode> * bool -> Microsoft.CodeAnalysis.Emit.SemanticEdit
Public Sub New (kind As SemanticEditKind, oldSymbol As ISymbol, newSymbol As ISymbol, Optional syntaxMap As Func(Of SyntaxNode, SyntaxNode) = Nothing, Optional preserveLocalVariables As Boolean = false)
Public Sub New (kind As SemanticEditKind, oldSymbol As ISymbol, newSymbol As ISymbol, syntaxMap As Func(Of SyntaxNode, SyntaxNode), preserveLocalVariables As Boolean)

參數

kind
SemanticEditKind

編輯的類型。

oldSymbol
ISymbol

來自先前編譯的符號,如果編輯代表加法,則為 null。

newSymbol
ISymbol

稍後編譯的符號,如果編輯代表刪除,則為 null。

syntaxMap
Func<SyntaxNode,SyntaxNode>

從稍後編譯的語法節點對應到上一個編譯中的語法節點,如果 preserveLocalVariables 為 false,則為 null,而且不需要對應或目前方法的來源與先前方法的來源相同。

preserveLocalVariables
Boolean

如果編輯是使用中方法的更新,且應保留本機值,則為 True;否則為 false。

屬性

例外狀況

oldSymbolnewSymbol 為 null,且編輯不是 Insert 或 ,分別為 。Delete

kind 不是有效的種類。

適用於

SemanticEdit(SemanticEditKind, ISymbol, ISymbol, Func<SyntaxNode,SyntaxNode>, Boolean, MethodInstrumentation)

Source:
SemanticEdit.cs
Source:
SemanticEdit.cs
Source:
SemanticEdit.cs
Source:
SemanticEdit.cs

警告

Use other overload

初始化 SemanticEdit 的執行個體。

public SemanticEdit (Microsoft.CodeAnalysis.Emit.SemanticEditKind kind, Microsoft.CodeAnalysis.ISymbol? oldSymbol, Microsoft.CodeAnalysis.ISymbol? newSymbol, Func<Microsoft.CodeAnalysis.SyntaxNode,Microsoft.CodeAnalysis.SyntaxNode?>? syntaxMap = default, bool preserveLocalVariables = false, Microsoft.CodeAnalysis.Emit.MethodInstrumentation instrumentation = default);
[System.ComponentModel.EditorBrowsable(System.ComponentModel.EditorBrowsableState.Never)]
[System.Obsolete("Use other overload")]
public SemanticEdit (Microsoft.CodeAnalysis.Emit.SemanticEditKind kind, Microsoft.CodeAnalysis.ISymbol? oldSymbol, Microsoft.CodeAnalysis.ISymbol? newSymbol, Func<Microsoft.CodeAnalysis.SyntaxNode,Microsoft.CodeAnalysis.SyntaxNode?>? syntaxMap, bool preserveLocalVariables, Microsoft.CodeAnalysis.Emit.MethodInstrumentation instrumentation);
new Microsoft.CodeAnalysis.Emit.SemanticEdit : Microsoft.CodeAnalysis.Emit.SemanticEditKind * Microsoft.CodeAnalysis.ISymbol * Microsoft.CodeAnalysis.ISymbol * Func<Microsoft.CodeAnalysis.SyntaxNode, Microsoft.CodeAnalysis.SyntaxNode> * bool * Microsoft.CodeAnalysis.Emit.MethodInstrumentation -> Microsoft.CodeAnalysis.Emit.SemanticEdit
[<System.ComponentModel.EditorBrowsable(System.ComponentModel.EditorBrowsableState.Never)>]
[<System.Obsolete("Use other overload")>]
new Microsoft.CodeAnalysis.Emit.SemanticEdit : Microsoft.CodeAnalysis.Emit.SemanticEditKind * Microsoft.CodeAnalysis.ISymbol * Microsoft.CodeAnalysis.ISymbol * Func<Microsoft.CodeAnalysis.SyntaxNode, Microsoft.CodeAnalysis.SyntaxNode> * bool * Microsoft.CodeAnalysis.Emit.MethodInstrumentation -> Microsoft.CodeAnalysis.Emit.SemanticEdit
Public Sub New (kind As SemanticEditKind, oldSymbol As ISymbol, newSymbol As ISymbol, Optional syntaxMap As Func(Of SyntaxNode, SyntaxNode) = Nothing, Optional preserveLocalVariables As Boolean = false, Optional instrumentation As MethodInstrumentation = Nothing)
Public Sub New (kind As SemanticEditKind, oldSymbol As ISymbol, newSymbol As ISymbol, syntaxMap As Func(Of SyntaxNode, SyntaxNode), preserveLocalVariables As Boolean, instrumentation As MethodInstrumentation)

參數

kind
SemanticEditKind

編輯的類型。

oldSymbol
ISymbol

來自先前編譯的符號,如果編輯代表加法,則為 null。

newSymbol
ISymbol

稍後編譯的符號,如果編輯代表刪除,則為 null。

syntaxMap
Func<SyntaxNode,SyntaxNode>

從稍後編譯的語法節點對應到上一個編譯中的語法節點,如果 preserveLocalVariables 為 false,則為 null,而且不需要對應或目前方法的來源與先前方法的來源相同。

preserveLocalVariables
Boolean

如果編輯是使用中方法的更新,且應保留本機值,則為 True;否則為 false。

instrumentation
MethodInstrumentation

要套用至方法的檢測更新。

屬性

例外狀況

oldSymbolnewSymbol 為 null,且編輯不是 Insert 或 ,分別為 。Delete

kind 不是有效的種類。

適用於

SemanticEdit(SemanticEditKind, ISymbol, ISymbol, Func<SyntaxNode,SyntaxNode>, Func<SyntaxNode,Nullable<RuntimeRudeEdit>>, MethodInstrumentation)

Source:
SemanticEdit.cs

初始化 SemanticEdit 的執行個體。

public SemanticEdit (Microsoft.CodeAnalysis.Emit.SemanticEditKind kind, Microsoft.CodeAnalysis.ISymbol? oldSymbol, Microsoft.CodeAnalysis.ISymbol? newSymbol, Func<Microsoft.CodeAnalysis.SyntaxNode,Microsoft.CodeAnalysis.SyntaxNode?>? syntaxMap = default, Func<Microsoft.CodeAnalysis.SyntaxNode,Microsoft.CodeAnalysis.Emit.RuntimeRudeEdit?>? runtimeRudeEdit = default, Microsoft.CodeAnalysis.Emit.MethodInstrumentation instrumentation = default);
new Microsoft.CodeAnalysis.Emit.SemanticEdit : Microsoft.CodeAnalysis.Emit.SemanticEditKind * Microsoft.CodeAnalysis.ISymbol * Microsoft.CodeAnalysis.ISymbol * Func<Microsoft.CodeAnalysis.SyntaxNode, Microsoft.CodeAnalysis.SyntaxNode> * Func<Microsoft.CodeAnalysis.SyntaxNode, Nullable<Microsoft.CodeAnalysis.Emit.RuntimeRudeEdit>> * Microsoft.CodeAnalysis.Emit.MethodInstrumentation -> Microsoft.CodeAnalysis.Emit.SemanticEdit
Public Sub New (kind As SemanticEditKind, oldSymbol As ISymbol, newSymbol As ISymbol, Optional syntaxMap As Func(Of SyntaxNode, SyntaxNode) = Nothing, Optional runtimeRudeEdit As Func(Of SyntaxNode, Nullable(Of RuntimeRudeEdit)) = Nothing, Optional instrumentation As MethodInstrumentation = Nothing)

參數

kind
SemanticEditKind

編輯的類型。

oldSymbol
ISymbol

來自先前編譯的符號,如果編輯代表加法,則為 null。

newSymbol
ISymbol

來自後續編譯的符號,如果 kindDelete,則為 ,則為包含型別的符號。

syntaxMap
Func<SyntaxNode,SyntaxNode>

從稍後編譯的語法節點對應到先前編譯中的語法節點,如果方法狀態 (局部變數、關閉等,則為 null。) 不需要保留。

instrumentation
MethodInstrumentation

要套用至方法的檢測更新。

例外狀況

oldSymbolnewSymbol 為 null,且編輯不是 Insert 或 ,分別為 。Delete

kind 不是有效的種類。

適用於