ReferenceOwnershipBuilder<TEntity,TRelatedEntity>.HasData 方法
定義
重要
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多載
HasData(Object[]) |
將此實體設定為具有種子資料。 它用來產生資料動作移轉。 |
HasData(TRelatedEntity[]) |
將此實體設定為具有種子資料。 它用來產生資料動作移轉。 |
HasData(Object[])
將此實體設定為具有種子資料。 它用來產生資料動作移轉。
public virtual Microsoft.EntityFrameworkCore.Metadata.Builders.DataBuilder<TRelatedEntity> HasData (params object[] data);
override this.HasData : obj[] -> Microsoft.EntityFrameworkCore.Metadata.Builders.DataBuilder<'RelatedEntity (requires 'RelatedEntity : null)>
Public Overridable Function HasData (ParamArray data As Object()) As DataBuilder(Of TRelatedEntity)
參數
- data
- Object[]
由匿名型別表示的種子資料陣列。
傳回
DataBuilder<TRelatedEntity>
可用來設定模型資料的物件。
適用於
HasData(TRelatedEntity[])
將此實體設定為具有種子資料。 它用來產生資料動作移轉。
public virtual Microsoft.EntityFrameworkCore.Metadata.Builders.DataBuilder<TRelatedEntity> HasData (params TRelatedEntity[] data);
override this.HasData : 'RelatedEntity[] -> Microsoft.EntityFrameworkCore.Metadata.Builders.DataBuilder<'RelatedEntity (requires 'RelatedEntity : null)>
Public Overridable Function HasData (ParamArray data As TRelatedEntity()) As DataBuilder(Of TRelatedEntity)
參數
- data
- TRelatedEntity[]
種子資料的陣列。
傳回
DataBuilder<TRelatedEntity>
可用來設定模型資料的物件。