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ReferenceOwnershipBuilder<TEntity,TRelatedEntity>.HasData 方法

定義

多載

HasData(Object[])

將此實體設定為具有種子資料。 它用來產生資料動作移轉。

HasData(TRelatedEntity[])

將此實體設定為具有種子資料。 它用來產生資料動作移轉。

HasData(Object[])

將此實體設定為具有種子資料。 它用來產生資料動作移轉。

public virtual Microsoft.EntityFrameworkCore.Metadata.Builders.DataBuilder<TRelatedEntity> HasData (params object[] data);
override this.HasData : obj[] -> Microsoft.EntityFrameworkCore.Metadata.Builders.DataBuilder<'RelatedEntity (requires 'RelatedEntity : null)>
Public Overridable Function HasData (ParamArray data As Object()) As DataBuilder(Of TRelatedEntity)

參數

data
Object[]

由匿名型別表示的種子資料陣列。

傳回

DataBuilder<TRelatedEntity>

可用來設定模型資料的物件。

適用於

HasData(TRelatedEntity[])

將此實體設定為具有種子資料。 它用來產生資料動作移轉。

public virtual Microsoft.EntityFrameworkCore.Metadata.Builders.DataBuilder<TRelatedEntity> HasData (params TRelatedEntity[] data);
override this.HasData : 'RelatedEntity[] -> Microsoft.EntityFrameworkCore.Metadata.Builders.DataBuilder<'RelatedEntity (requires 'RelatedEntity : null)>
Public Overridable Function HasData (ParamArray data As TRelatedEntity()) As DataBuilder(Of TRelatedEntity)

參數

data
TRelatedEntity[]

種子資料的陣列。

傳回

DataBuilder<TRelatedEntity>

可用來設定模型資料的物件。

適用於