共用方式為


GamBinaryTrainer.Options 類別

定義

public sealed class GamBinaryTrainer.Options : Microsoft.ML.Trainers.FastTree.GamTrainerBase<Microsoft.ML.Trainers.FastTree.GamBinaryTrainer.Options,Microsoft.ML.Data.BinaryPredictionTransformer<Microsoft.ML.Calibrators.CalibratedModelParametersBase<Microsoft.ML.Trainers.FastTree.GamBinaryModelParameters,Microsoft.ML.Calibrators.PlattCalibrator>>,Microsoft.ML.Calibrators.CalibratedModelParametersBase<Microsoft.ML.Trainers.FastTree.GamBinaryModelParameters,Microsoft.ML.Calibrators.PlattCalibrator>>.OptionsBase
type GamBinaryTrainer.Options = class
    inherit GamTrainerBase<GamBinaryTrainer.Options, BinaryPredictionTransformer<CalibratedModelParametersBase<GamBinaryModelParameters, PlattCalibrator>>, CalibratedModelParametersBase<GamBinaryModelParameters, PlattCalibrator>>.OptionsBase
Public NotInheritable Class GamBinaryTrainer.Options
Inherits GamTrainerBase(Of GamBinaryTrainer.Options, BinaryPredictionTransformer(Of CalibratedModelParametersBase(Of GamBinaryModelParameters, PlattCalibrator)), CalibratedModelParametersBase(Of GamBinaryModelParameters, PlattCalibrator)).OptionsBase
繼承

建構函式

GamBinaryTrainer.Options()

GamBinaryTrainer 在 Gam (Options) 中使用的 選項

欄位

DiskTranspose

在執行轉置時,是否要利用磁片或資料的原生轉置功能, (適用的) 。

(繼承來源 GamTrainerBase<TOptions,TTransformer,TPredictor>.OptionsBase)
EnablePruning

啟用訓練後樹狀結構剪除以避免過度學習。 它需要驗證集。

(繼承來源 GamTrainerBase<TOptions,TTransformer,TPredictor>.OptionsBase)
EntropyCoefficient

entropy (正規化) 0 到 1 之間的係數。

(繼承來源 GamTrainerBase<TOptions,TTransformer,TPredictor>.OptionsBase)
ExampleWeightColumnName

要用於範例權數的資料行。

(繼承來源 TrainerInputBaseWithWeight)
FeatureColumnName

要用於功能的資料行。

(繼承來源 TrainerInputBase)
FeatureFlocks

是否要在資料集準備期間收集特徵,以加速定型。

(繼承來源 GamTrainerBase<TOptions,TTransformer,TPredictor>.OptionsBase)
GainConfidenceLevel

樹狀結構調整可取得信賴需求。 只有在其可能性與隨機播放增益高於此值時,才考慮取得。

(繼承來源 GamTrainerBase<TOptions,TTransformer,TPredictor>.OptionsBase)
GetDerivativesSampleRate

在 GetDerivatives 函式中,以 k 次取樣每個查詢 1 次。

(繼承來源 GamTrainerBase<TOptions,TTransformer,TPredictor>.OptionsBase)
LabelColumnName

要用於標籤的資料行。

(繼承來源 TrainerInputBaseWithLabel)
LearningRate

學習率。

(繼承來源 GamTrainerBase<TOptions,TTransformer,TPredictor>.OptionsBase)
MaximumBinCountPerFeature

每個功能 (間隔) 相異值的最大數目。

(繼承來源 GamTrainerBase<TOptions,TTransformer,TPredictor>.OptionsBase)
MaximumTreeOutput

單一樹狀結構輸出之絕對值的上限。

(繼承來源 GamTrainerBase<TOptions,TTransformer,TPredictor>.OptionsBase)
MinimumExampleCountPerLeaf

形成新樹狀結構分葉所需的最少資料點數目。

(繼承來源 GamTrainerBase<TOptions,TTransformer,TPredictor>.OptionsBase)
NumberOfIterations

通過定型資料的傳遞總數。

(繼承來源 GamTrainerBase<TOptions,TTransformer,TPredictor>.OptionsBase)
NumberOfThreads

要使用的執行緒數目。

(繼承來源 GamTrainerBase<TOptions,TTransformer,TPredictor>.OptionsBase)
Seed

亂數產生器的種子。

(繼承來源 GamTrainerBase<TOptions,TTransformer,TPredictor>.OptionsBase)
UnbalancedSets

是否要使用針對不對稱定型資料優化的衍生。

適用於