ArticleConflict.UserData 屬性
定義
重要
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取得或設定一個物件,讓使用者可以附加自己的資料。
public:
property System::Object ^ UserData { System::Object ^ get(); void set(System::Object ^ value); };
public object UserData { get; set; }
member this.UserData : obj with get, set
Public Property UserData As Object
屬性值
一個 Object 系統物件值,指定包含使用者資料的物件。
備註
這個 UserData 屬性是讀寫的。
任何使用者都可以取得或設定這個 UserData 屬性。
使用者提供的資料僅在物件的存續期間有效。
此命名空間、類別或成員僅支援。