Computer 類別
定義
重要
部分資訊涉及發行前產品,在發行之前可能會有大幅修改。 Microsoft 對此處提供的資訊,不做任何明確或隱含的瑕疵擔保。
提供的屬性,以操作電腦元件,例如音訊、時鐘、鍵盤、檔案系統等等。
public ref class Computer : Microsoft::VisualBasic::Devices::ServerComputer
public class Computer : Microsoft.VisualBasic.Devices.ServerComputer
type Computer = class
inherit ServerComputer
Public Class Computer
Inherits ServerComputer
- 繼承
範例
這個範例會 My.Computer.Name 使用 屬性來顯示程式代碼執行所在計算機的名稱。
MsgBox("Computer name: " & My.Computer.Name)
備註
物件所 My.Computer 公開的屬性會傳回應用程式部署所在計算機的相關信息,如運行時間所決定。 一般而言,此數據與開發計算機上可用的數據不同。
某些成員,例如 My.Computer.Audio 物件,僅適用於非伺服器應用程式。
下表列出與 My.Computer 物件相關的工作範例。
| 收件者 | 請參閱 |
|---|---|
| 檢查連線狀態 | 作法:檢查連線狀態 |
| 下載檔案 | 作法:下載檔案 |
| 上傳檔案 | 作法:上傳檔案 |
| 建立登錄機碼 | 作法:建立登錄機碼並設定其值 |
| 存取剪貼簿 | 在剪貼簿儲存和讀取資料 |
建構函式
| Computer() |
初始化 Computer 類別的新執行個體。 |
屬性
| Audio |
取得物件,提供用於播放音效的屬性和方法。 |
| Clipboard |
取得物件,提供用於管理 [剪貼簿] 的方法。 |
| Clock |
取得物件,提供用於從系統時鐘存取目前本機時間和全球定位時間 (Universal Coordinated Time) (相當於格林威治標準時間 (Greenwich Mean Time)) 的屬性。 (繼承來源 ServerComputer) |
| FileSystem |
取得物件,提供用於處理磁碟機、檔案和目錄的屬性和方法。 (繼承來源 ServerComputer) |
| Info |
取得物件,提供用於取得電腦記憶體、已載入組件、名稱和作業系統之相關資訊的屬性。 (繼承來源 ServerComputer) |
| Keyboard |
取得物件,提供用於存取鍵盤目前狀態 (例如,目前按下的是哪個鍵) 的屬性,並提供將按鍵傳送至使用中視窗的方法。 |
| Mouse |
取得物件,提供用於取得本機電腦上安裝之滑鼠格式和組態資訊的屬性。 |
| Name |
取得電腦名稱。 (繼承來源 ServerComputer) |
| Network |
取得物件,提供用於與電腦所連接之網路互動的屬性和方法。 (繼承來源 ServerComputer) |
| Ports |
取得物件,提供用於存取電腦序列埠的屬性和方法。 |
| Registry |
取得物件,提供用於管理登錄的屬性和方法。 (繼承來源 ServerComputer) |
| Screen |
取得 Screen 物件,表示電腦的主要顯示螢幕。 |
方法
| Equals(Object) |
判斷指定的物件是否等於目前的物件。 (繼承來源 Object) |
| GetHashCode() |
做為預設雜湊函式。 (繼承來源 Object) |
| GetType() |
取得目前執行個體的 Type。 (繼承來源 Object) |
| MemberwiseClone() |
建立目前 Object 的淺層複製。 (繼承來源 Object) |
| ToString() |
傳回代表目前物件的字串。 (繼承來源 Object) |