共用方式為


ObjectId 結構

定義

可唯一識別對象的標識碼。

[MessagePack.MessagePackFormatter(typeof(Microsoft.VisualStudio.RpcContracts.RemoteUI.ObjectIdFormatter))]
[System.Runtime.CompilerServices.IsReadOnly]
public readonly struct ObjectId : IEquatable<Microsoft.VisualStudio.RpcContracts.RemoteUI.ObjectId>
[<MessagePack.MessagePackFormatter(typeof(Microsoft.VisualStudio.RpcContracts.RemoteUI.ObjectIdFormatter))>]
[<System.Runtime.CompilerServices.IsReadOnly>]
type ObjectId = struct
Public Structure ObjectId
Implements IEquatable(Of ObjectId)
繼承
ObjectId
屬性
MessagePack.MessagePackFormatterAttribute IsReadOnlyAttribute
實作

建構函式

ObjectId(UInt64)

可唯一識別對象的標識碼。

屬性

Invalid

取得無效的標識碼值。

Value

標識碼。

方法

Deconstruct(UInt64)

可唯一識別對象的標識碼。

Equals(Object)

可唯一識別對象的標識碼。

Equals(ObjectId)

可唯一識別對象的標識碼。

GetHashCode()

可唯一識別對象的標識碼。

ToString()

可唯一識別對象的標識碼。

運算子

Equality(ObjectId, ObjectId)

可唯一識別對象的標識碼。

Inequality(ObjectId, ObjectId)

可唯一識別對象的標識碼。

擴充方法

Next(ObjectId)

產生下一個 ObjectId 值。

適用於