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MDLSubmesh.FromGeometryElement 方法

定義

多載

FromGeometryElement(SCNGeometryElement, IMDLMeshBufferAllocator)

從提供的 Scene Kit 元素建立新的子訊息。

FromGeometryElement(SCNGeometryElement)

從指定的 Scene Kit 幾何元素建立新的 MDLSubmesh 物件。

FromGeometryElement(SCNGeometryElement, IMDLMeshBufferAllocator)

從提供的 Scene Kit 元素建立新的子訊息。

[Foundation.Export("submeshWithSCNGeometryElement:bufferAllocator:")]
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.iOS, 10, 0, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.MacOSX, 10, 12, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.TvOS, 10, 0, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
public static ModelIO.MDLSubmesh FromGeometryElement (SceneKit.SCNGeometryElement element, ModelIO.IMDLMeshBufferAllocator bufferAllocator);
static member FromGeometryElement : SceneKit.SCNGeometryElement * ModelIO.IMDLMeshBufferAllocator -> ModelIO.MDLSubmesh

參數

bufferAllocator
IMDLMeshBufferAllocator

即將加入。

這個參數可以是 null

傳回

屬性

適用於

FromGeometryElement(SCNGeometryElement)

從指定的 Scene Kit 幾何元素建立新的 MDLSubmesh 物件。

[Foundation.Export("submeshWithSCNGeometryElement:")]
public static ModelIO.MDLSubmesh FromGeometryElement (SceneKit.SCNGeometryElement element);
static member FromGeometryElement : SceneKit.SCNGeometryElement -> ModelIO.MDLSubmesh

參數

傳回

屬性

適用於