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MDLTexture.FromBundle 方法

定義

多載

FromBundle(String, NSBundle)
已淘汰.

從指定應用程式套件組合中的指定紋理建立新的紋理。

FromBundle(String)
已淘汰.

從預設應用程式套件組合中指定的紋理建立新的紋理。

FromBundle(String, NSBundle)

警告

Use 'CreateTexture' instead.

從指定應用程式套件組合中的指定紋理建立新的紋理。

[System.Obsolete("Use 'CreateTexture' instead.", false)]
public static ModelIO.MDLTexture FromBundle (string name, Foundation.NSBundle bundleOrNil);
static member FromBundle : string * Foundation.NSBundle -> ModelIO.MDLTexture

參數

name
String
bundleOrNil
NSBundle

即將加入。

這個參數可以是 null

傳回

屬性

適用於

FromBundle(String)

警告

Use 'CreateTexture' instead.

從預設應用程式套件組合中指定的紋理建立新的紋理。

[System.Obsolete("Use 'CreateTexture' instead.", false)]
public static ModelIO.MDLTexture FromBundle (string name);
static member FromBundle : string -> ModelIO.MDLTexture

參數

name
String

傳回

屬性

適用於