MDLTexture.FromBundle 方法
定義
重要
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多載
FromBundle(String, NSBundle) |
已淘汰.
從指定應用程式套件組合中的指定紋理建立新的紋理。 |
FromBundle(String) |
已淘汰.
從預設應用程式套件組合中指定的紋理建立新的紋理。 |
FromBundle(String, NSBundle)
警告
Use 'CreateTexture' instead.
從指定應用程式套件組合中的指定紋理建立新的紋理。
[System.Obsolete("Use 'CreateTexture' instead.", false)]
public static ModelIO.MDLTexture FromBundle (string name, Foundation.NSBundle bundleOrNil);
static member FromBundle : string * Foundation.NSBundle -> ModelIO.MDLTexture
參數
- name
- String
傳回
- 屬性
適用於
FromBundle(String)
警告
Use 'CreateTexture' instead.
從預設應用程式套件組合中指定的紋理建立新的紋理。
[System.Obsolete("Use 'CreateTexture' instead.", false)]
public static ModelIO.MDLTexture FromBundle (string name);
static member FromBundle : string -> ModelIO.MDLTexture
參數
- name
- String
傳回
- 屬性