共用方式為


GL.IsTexture 方法

定義

多載

IsTexture(Int32)
IsTexture(UInt32)

IsTexture(Int32)

[OpenTK.AutoGenerated(Category="2.0", EntryPoint="glIsTexture", Version="2.0")]
public static bool IsTexture (int texture);
static member IsTexture : int -> bool

參數

texture
Int32

傳回

屬性

適用於

IsTexture(UInt32)

重要

此 API 不符合 CLS 規範。

[OpenTK.AutoGenerated(Category="2.0", EntryPoint="glIsTexture", Version="2.0")]
[System.CLSCompliant(false)]
public static bool IsTexture (uint texture);
static member IsTexture : uint32 -> bool

參數

texture
UInt32

傳回

屬性

適用於