共用方式為


GL.Oes.BindVertexArray 方法

定義

多載

BindVertexArray(Int32)
BindVertexArray(UInt32)

BindVertexArray(Int32)

[OpenTK.AutoGenerated(Category="2.0", EntryPoint="glBindVertexArrayOES", Version="2.0")]
public static void BindVertexArray (int array);
static member BindVertexArray : int -> unit

參數

array
Int32
屬性

適用於

BindVertexArray(UInt32)

重要

此 API 不符合 CLS 規範。

[OpenTK.AutoGenerated(Category="2.0", EntryPoint="glBindVertexArrayOES", Version="2.0")]
[System.CLSCompliant(false)]
public static void BindVertexArray (uint array);
static member BindVertexArray : uint32 -> unit

參數

array
UInt32
屬性

適用於