共用方式為


SCNAction 類別

定義

SCNNode 執行動作,包括外觀、幾何、動畫或任意函式的變更。

[Foundation.Register("SCNAction", true)]
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.WatchOS, 3, 0, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.MacOSX, 10, 10, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.iOS, 8, 0, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
public class SCNAction : Foundation.NSObject, Foundation.INSCopying, Foundation.INSSecureCoding, IDisposable
type SCNAction = class
    inherit NSObject
    interface INSCoding
    interface INativeObject
    interface IDisposable
    interface INSCopying
    interface INSSecureCoding
繼承
SCNAction
屬性
實作

建構函式

SCNAction()

預設建構函式,初始化這個類別的新實例。

SCNAction(IntPtr)

建立 Unmanaged 物件的 Managed 標記法時所使用的建構函式;由執行時間呼叫。

SCNAction(NSCoder)

從儲存在 unarchiver 物件中的資料初始化 物件的建構函式。

SCNAction(NSObjectFlag)

在衍生類別上呼叫的建構函式,以略過初始化,並只配置 物件。

屬性

Class

SCNNode 執行動作,包括外觀、幾何、動畫或任意函式的變更。

(繼承來源 NSObject)
ClassHandle

這個類別的控制碼。

DebugDescription

此物件的開發人員有意義描述。

(繼承來源 NSObject)
Description

物件的描述,ToString 的 Objective-C 版本。

(繼承來源 NSObject)
DurationInSeconds

取得或設定動畫動作在速度設定為 1 時的預期持續時間。

Handle

處理 unmanaged 物件標記法) (指標。

(繼承來源 NSObject)
IsDirectBinding

SCNNode 執行動作,包括外觀、幾何、動畫或任意函式的變更。

(繼承來源 NSObject)
IsProxy

SCNNode 執行動作,包括外觀、幾何、動畫或任意函式的變更。

(繼承來源 NSObject)
RetainCount

傳回物件的目前 Objective-C 保留計數。

(繼承來源 NSObject)
Self

SCNNode 執行動作,包括外觀、幾何、動畫或任意函式的變更。

(繼承來源 NSObject)
Speed

取得或設定動作速度的乘數。

Superclass

SCNNode 執行動作,包括外觀、幾何、動畫或任意函式的變更。

(繼承來源 NSObject)
SuperHandle

用來表示這個 NSObject 基類中方法的控制碼。

(繼承來源 NSObject)
TimingFunction
已淘汰.

取得或設定 Scene Kit 針對動作的時間資訊所呼叫的區塊。

TimingFunction2

SCNNode 執行動作,包括外觀、幾何、動畫或任意函式的變更。

TimingMode

取得或設定計時模式,控制動畫時間是否會以線性方式繼續、簡化、簡化或簡化和縮小。

Zone

SCNNode 執行動作,包括外觀、幾何、動畫或任意函式的變更。

(繼承來源 NSObject)

方法

AddObserver(NSObject, NSString, NSKeyValueObservingOptions, IntPtr)

使用 NSString keyPath) ,註冊物件以供外部 (觀察。   觀察到的變更會分派至觀察者的 物件 ObserveValue(NSString, NSObject, NSDictionary, IntPtr) 方法。

(繼承來源 NSObject)
AddObserver(NSObject, String, NSKeyValueObservingOptions, IntPtr)

使用字串 keyPath) ,註冊物件以供外部觀察 (。   觀察到的變更會分派至觀察者的 物件 ObserveValue(NSString, NSObject, NSDictionary, IntPtr) 方法。

(繼承來源 NSObject)
AddObserver(NSString, NSKeyValueObservingOptions, Action<NSObservedChange>)

註冊物件,以使用任意方法在外部觀察。

(繼承來源 NSObject)
AddObserver(String, NSKeyValueObservingOptions, Action<NSObservedChange>)

註冊物件,以使用任意方法在外部觀察。

(繼承來源 NSObject)
AwakeFromNib()

從 nib 檔案載入物件之後呼叫。 覆寫程式必須呼叫基底。AwakeFromNib () 。

(繼承來源 NSObject)
BeginInvokeOnMainThread(Action)

SCNNode 執行動作,包括外觀、幾何、動畫或任意函式的變更。

(繼承來源 NSObject)
BeginInvokeOnMainThread(Selector, NSObject)

在主要 UI 執行緒上以非同步方式叫用指定的程式碼。

(繼承來源 NSObject)
Bind(NSString, NSObject, String, NSDictionary)

SCNNode 執行動作,包括外觀、幾何、動畫或任意函式的變更。

(繼承來源 NSObject)
Bind(String, NSObject, String, NSDictionary)
已淘汰.

SCNNode 執行動作,包括外觀、幾何、動畫或任意函式的變更。

(繼承來源 NSObject)
BindingInfo(String)
已淘汰.

SCNNode 執行動作,包括外觀、幾何、動畫或任意函式的變更。

(繼承來源 NSObject)
BindingOptionDescriptions(String)
已淘汰.

SCNNode 執行動作,包括外觀、幾何、動畫或任意函式的變更。

(繼承來源 NSObject)
BindingValueClass(String)
已淘汰.

SCNNode 執行動作,包括外觀、幾何、動畫或任意函式的變更。

(繼承來源 NSObject)
CommitEditing()

SCNNode 執行動作,包括外觀、幾何、動畫或任意函式的變更。

(繼承來源 NSObject)
CommitEditing(NSObject, Selector, IntPtr)

SCNNode 執行動作,包括外觀、幾何、動畫或任意函式的變更。

(繼承來源 NSObject)
ConformsToProtocol(IntPtr)

叫用以判斷這個物件是否實作指定的通訊協定。

(繼承來源 NSObject)
Copy()

執行基礎 Objective-C 物件的複本。

(繼承來源 NSObject)
Copy(NSZone)

執行基礎 Objective-C 物件的複本。

CustomAction(Double, SCNActionNodeWithElapsedTimeHandler)

會重複一段時間的自訂動作。

DangerousAutorelease()

SCNNode 執行動作,包括外觀、幾何、動畫或任意函式的變更。

(繼承來源 NSObject)
DangerousRelease()

SCNNode 執行動作,包括外觀、幾何、動畫或任意函式的變更。

(繼承來源 NSObject)
DangerousRetain()

SCNNode 執行動作,包括外觀、幾何、動畫或任意函式的變更。

(繼承來源 NSObject)
DidChange(NSKeyValueChange, NSIndexSet, NSString)

表示對多關聯性的索引發生變更。

(繼承來源 NSObject)
DidChange(NSString, NSKeyValueSetMutationKind, NSSet)

SCNNode 執行動作,包括外觀、幾何、動畫或任意函式的變更。

(繼承來源 NSObject)
DidChangeValue(String)

表示在指定的索引鍵上發生變更。

(繼承來源 NSObject)
Dispose()

釋放 NSObject 物件所使用的資源。

(繼承來源 NSObject)
Dispose(Boolean)

釋放 NSObject 物件所使用的資源。

(繼承來源 NSObject)
DoesNotRecognizeSelector(Selector)

表示這個物件無法辨識指定的選取器。

(繼承來源 NSObject)
EncodeTo(NSCoder)

編碼所提供編碼器上物件的狀態

Equals(NSObject)

SCNNode 執行動作,包括外觀、幾何、動畫或任意函式的變更。

(繼承來源 NSObject)
Equals(Object)

SCNNode 執行動作,包括外觀、幾何、動畫或任意函式的變更。

(繼承來源 NSObject)
ExposedBindings()

SCNNode 執行動作,包括外觀、幾何、動畫或任意函式的變更。

(繼承來源 NSObject)
FadeIn(Double)

建立一個動作,將幾何色彩上的 Alpha 色板增加為 1,超過 durationInSeconds 秒。

FadeOpacityBy(nfloat, Double)

SCNNode 執行動作,包括外觀、幾何、動畫或任意函式的變更。

FadeOpacityTo(nfloat, Double)

SCNNode 執行動作,包括外觀、幾何、動畫或任意函式的變更。

FadeOut(Double)

建立動作,將幾何色彩上的 Alpha 色板變更為 0,超過 durationInSeconds 數秒。

FromJavascript(String, Double)

從 JavaScript 程式碼片段建立要 seconds 完成的動作。

GetBindingInfo(NSString)

SCNNode 執行動作,包括外觀、幾何、動畫或任意函式的變更。

(繼承來源 NSObject)
GetBindingOptionDescriptions(NSString)

SCNNode 執行動作,包括外觀、幾何、動畫或任意函式的變更。

(繼承來源 NSObject)
GetBindingValueClass(NSString)

SCNNode 執行動作,包括外觀、幾何、動畫或任意函式的變更。

(繼承來源 NSObject)
GetDictionaryOfValuesFromKeys(NSString[])

擷取指定索引鍵的值。

(繼承來源 NSObject)
GetHashCode()

產生目前實例的雜湊碼。

(繼承來源 NSObject)
GetMethodForSelector(Selector)

SCNNode 執行動作,包括外觀、幾何、動畫或任意函式的變更。

(繼承來源 NSObject)
GetNativeField(String)
已淘汰.

SCNNode 執行動作,包括外觀、幾何、動畫或任意函式的變更。

(繼承來源 NSObject)
GetNativeHash()

SCNNode 執行動作,包括外觀、幾何、動畫或任意函式的變更。

(繼承來源 NSObject)
Group(SCNAction[])

建立同時啟動動作清單的動作。

Hide()

SCNAction建立隱藏節點的 。

Init()

SCNNode 執行動作,包括外觀、幾何、動畫或任意函式的變更。

(繼承來源 NSObject)
InitializeHandle(IntPtr)

SCNNode 執行動作,包括外觀、幾何、動畫或任意函式的變更。

(繼承來源 NSObject)
InitializeHandle(IntPtr, String)

SCNNode 執行動作,包括外觀、幾何、動畫或任意函式的變更。

(繼承來源 NSObject)
Invoke(Action, Double)

SCNNode 執行動作,包括外觀、幾何、動畫或任意函式的變更。

(繼承來源 NSObject)
Invoke(Action, TimeSpan)

SCNNode 執行動作,包括外觀、幾何、動畫或任意函式的變更。

(繼承來源 NSObject)
InvokeOnMainThread(Action)

SCNNode 執行動作,包括外觀、幾何、動畫或任意函式的變更。

(繼承來源 NSObject)
InvokeOnMainThread(Selector, NSObject)

在主要 UI 執行緒上,以同步方式叫用指定的程式碼。

(繼承來源 NSObject)
IsEqual(NSObject)

SCNNode 執行動作,包括外觀、幾何、動畫或任意函式的變更。

(繼承來源 NSObject)
IsKindOfClass(Class)

SCNNode 執行動作,包括外觀、幾何、動畫或任意函式的變更。

(繼承來源 NSObject)
IsMemberOfClass(Class)

SCNNode 執行動作,包括外觀、幾何、動畫或任意函式的變更。

(繼承來源 NSObject)
MarkDirty()

將一般對等物件升階 (IsDirectBinding 為 true) 為 toggleref 物件。

(繼承來源 NSObject)
MoveBy(nfloat, nfloat, nfloat, Double)

SCNNode 執行動作,包括外觀、幾何、動畫或任意函式的變更。

MoveBy(SCNVector3, Double)

建立動作,該動作會在數秒內 durationInSeconds 以 的大小和方向 delta 移動 SCNGeometry

MoveTo(SCNVector3, Double)

建立動作,將幾何移動至指定的位置,超過 durationInSeconds 數秒。

MutableCopy()

建立指定之 NSObject 的可變動複本。

(繼承來源 NSObject)
ObjectDidEndEditing(NSObject)

SCNNode 執行動作,包括外觀、幾何、動畫或任意函式的變更。

(繼承來源 NSObject)
ObserveValue(NSString, NSObject, NSDictionary, IntPtr)

表示相對於這個物件的指定 keyPath 值已變更。

(繼承來源 NSObject)
PerformSelector(Selector)

SCNNode 執行動作,包括外觀、幾何、動畫或任意函式的變更。

(繼承來源 NSObject)
PerformSelector(Selector, NSObject)

SCNNode 執行動作,包括外觀、幾何、動畫或任意函式的變更。

(繼承來源 NSObject)
PerformSelector(Selector, NSObject, Double)

在目前的實例上叫用選取器,如果 obj 不是 null,它會將這個 當做其單一參數傳遞。

(繼承來源 NSObject)
PerformSelector(Selector, NSObject, Double, NSString[])

SCNNode 執行動作,包括外觀、幾何、動畫或任意函式的變更。

(繼承來源 NSObject)
PerformSelector(Selector, NSObject, NSObject)

SCNNode 執行動作,包括外觀、幾何、動畫或任意函式的變更。

(繼承來源 NSObject)
PerformSelector(Selector, NSThread, NSObject, Boolean)

SCNNode 執行動作,包括外觀、幾何、動畫或任意函式的變更。

(繼承來源 NSObject)
PerformSelector(Selector, NSThread, NSObject, Boolean, NSString[])

SCNNode 執行動作,包括外觀、幾何、動畫或任意函式的變更。

(繼承來源 NSObject)
PlayAudioSource(SCNAudioSource, Boolean)

建立並傳回播放音訊來源的動作。

PrepareForInterfaceBuilder()

SCNNode 執行動作,包括外觀、幾何、動畫或任意函式的變更。

(繼承來源 NSObject)
RemoveFromParentNode()

建立移除其父代幾何的動作。

RemoveObserver(NSObject, NSString)

停止指定的觀察者接收指定 keyPath 變更值的進一步通知。

(繼承來源 NSObject)
RemoveObserver(NSObject, NSString, IntPtr)

停止指定的觀察者接收指定 keyPath 和內容之已變更值的進一步通知。

(繼承來源 NSObject)
RemoveObserver(NSObject, String)

停止指定的觀察者接收指定 keyPath 變更值的進一步通知。

(繼承來源 NSObject)
RemoveObserver(NSObject, String, IntPtr)

停止指定的觀察者接收指定 keyPath 和內容之已變更值的進一步通知。

(繼承來源 NSObject)
RepeatAction(SCNAction, nuint)

建立重複 actioncount 次數的動作。

RepeatActionForever(SCNAction)

建立永遠重複的 action 動作。

RespondsToSelector(Selector)

這個物件是否可辨識指定的選取器。

(繼承來源 NSObject)
ReversedAction()

取得其執行所在動作的反轉動作。 (對於無法反轉的動作,傳回的動作會是相同的 action。)

RotateBy(nfloat, nfloat, nfloat, Double)

SCNNode 執行動作,包括外觀、幾何、動畫或任意函式的變更。

RotateBy(nfloat, SCNVector3, Double)

SCNNode 執行動作,包括外觀、幾何、動畫或任意函式的變更。

RotateTo(nfloat, nfloat, nfloat, Double)

SCNNode 執行動作,包括外觀、幾何、動畫或任意函式的變更。

RotateTo(nfloat, nfloat, nfloat, Double, Boolean)

SCNNode 執行動作,包括外觀、幾何、動畫或任意函式的變更。

RotateTo(SCNVector4, Double)

建立動作,將幾何旋轉至座標軸的指定角度,而需要 durationInSeconds 幾秒鐘的時間。 (的第四個元件 axisAngle 會指定 rotation.)

Run(Action<SCNNode>)

建立執行另一個動作的動作。

Run(Action<SCNNode>, DispatchQueue)

建立在分派佇列上執行另一個動作的動作。

ScaleBy(nfloat, Double)

SCNNode 執行動作,包括外觀、幾何、動畫或任意函式的變更。

ScaleTo(nfloat, Double)

SCNNode 執行動作,包括外觀、幾何、動畫或任意函式的變更。

Sequence(SCNAction[])

建立會循序執行指定陣列中動作的動作。

SetNativeField(String, NSObject)
已淘汰.

SCNNode 執行動作,包括外觀、幾何、動畫或任意函式的變更。

(繼承來源 NSObject)
SetNilValueForKey(NSString)

將指定索引鍵的值設定為 null。

(繼承來源 NSObject)
SetTimingFunction(Action<Single>)
已淘汰.
已淘汰.

設定函式,這個函式會轉換動作發生的時間。

SetValueForKey(NSObject, NSString)

將索引鍵所指定的屬性值設定為指定的值。

(繼承來源 NSObject)
SetValueForKeyPath(IntPtr, NSString)

建立 Unmanaged 物件的 Managed 標記法時所使用的建構函式;由執行時間呼叫。

(繼承來源 NSObject)
SetValueForKeyPath(NSObject, NSString)

設定可以使用索引鍵路徑到達的屬性值。

(繼承來源 NSObject)
SetValueForUndefinedKey(NSObject, NSString)

表示嘗試將值寫入未定義的索引鍵。 如果未覆寫,則會引發 NSUndefinedKeyException。

(繼承來源 NSObject)
SetValuesForKeysWithDictionary(NSDictionary)

將這個 NSObject 的值設定為指定字典中的值。

(繼承來源 NSObject)
ToString()

傳回目前實例值的字串表示。

(繼承來源 NSObject)
Unbind(NSString)

SCNNode 執行動作,包括外觀、幾何、動畫或任意函式的變更。

(繼承來源 NSObject)
Unbind(String)
已淘汰.

SCNNode 執行動作,包括外觀、幾何、動畫或任意函式的變更。

(繼承來源 NSObject)
Unhide()

SCNAction建立取消隱藏節點的 。

ValueForKey(NSString)

傳回與指定索引鍵相關聯的屬性值。

(繼承來源 NSObject)
ValueForKeyPath(NSString)

傳回可以使用索引鍵路徑到達的屬性值。

(繼承來源 NSObject)
ValueForUndefinedKey(NSString)

表示嘗試讀取未定義索引鍵的值。 如果未覆寫,則會引發 NSUndefinedKeyException。

(繼承來源 NSObject)
Wait(Double)

建立等候秒的 durationInSeconds 動作。

Wait(Double, Double)

建立動作,以等候範圍 () durationInSecondsdurationRange - durationRangedurationInSeconds + 的隨機時間量。

WillChange(NSKeyValueChange, NSIndexSet, NSString)

表示指定索引鍵中指定索引的值即將變更。

(繼承來源 NSObject)
WillChange(NSString, NSKeyValueSetMutationKind, NSSet)

SCNNode 執行動作,包括外觀、幾何、動畫或任意函式的變更。

(繼承來源 NSObject)
WillChangeValue(String)

表示指定的索引鍵值即將變更。

(繼承來源 NSObject)

擴充方法

ObjectDidBeginEditing(NSObject, INSEditor)

SCNNode 執行動作,包括外觀、幾何、動畫或任意函式的變更。

ObjectDidEndEditing(NSObject, INSEditor)

SCNNode 執行動作,包括外觀、幾何、動畫或任意函式的變更。

GetValidModes(NSObject, NSFontPanel)

SCNNode 執行動作,包括外觀、幾何、動畫或任意函式的變更。

ValidateToolbarItem(NSObject, NSToolbarItem)

SCNNode 執行動作,包括外觀、幾何、動畫或任意函式的變更。

GetDebugDescription(INSObjectProtocol)

SCNNode 執行動作,包括外觀、幾何、動畫或任意函式的變更。

AcceptsPreviewPanelControl(NSObject, QLPreviewPanel)

SCNNode 執行動作,包括外觀、幾何、動畫或任意函式的變更。

BeginPreviewPanelControl(NSObject, QLPreviewPanel)

SCNNode 執行動作,包括外觀、幾何、動畫或任意函式的變更。

EndPreviewPanelControl(NSObject, QLPreviewPanel)

SCNNode 執行動作,包括外觀、幾何、動畫或任意函式的變更。

GetAccessibilityCustomRotors(NSObject)

取得適用于 this 物件的陣列 UIAccessibilityCustomRotor

SetAccessibilityCustomRotors(NSObject, UIAccessibilityCustomRotor[])

設定適用于 this 物件的陣列 UIAccessibilityCustomRotor

適用於

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