共用方式為


SCNGeometry.GetMaterial(String) 方法

定義

傳回附加至幾何的第一個材質,並且具有指定的 name

[Foundation.Export("materialWithName:")]
public virtual SceneKit.SCNMaterial GetMaterial (string name);
abstract member GetMaterial : string -> SceneKit.SCNMaterial
override this.GetMaterial : string -> SceneKit.SCNMaterial

參數

name
String

傳回

屬性

適用於