共用方式為


SCNLayer 類別

定義

[Foundation.Register("SCNLayer", true)]
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.MacOSX, 10, 8, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.iOS, 8, 0, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
public class SCNLayer : CoreAnimation.CAOpenGLLayer, IDisposable, SceneKit.ISCNSceneRenderer, SceneKit.ISCNTechniqueSupport
type SCNLayer = class
    inherit CAOpenGLLayer
    interface ISCNSceneRenderer
    interface INativeObject
    interface IDisposable
    interface ISCNTechniqueSupport
繼承
屬性
實作

建構函式

SCNLayer()
SCNLayer(IntPtr)
SCNLayer(NSCoder)
SCNLayer(NSObjectFlag)

屬性

Actions

NSDictionary 包含圖層的動作。

(繼承來源 CALayer)
AffineTransform

圖層 的 Transform affine 版本。

(繼承來源 CALayer)
AllowsEdgeAntialiasing

是否允許邊緣反鋸齒。

(繼承來源 CALayer)
AllowsGroupOpacity

是否允許群組不透明度。

(繼承來源 CALayer)
AnchorPoint

矩形的 Bounds 錨點。

(繼承來源 CALayer)
AnchorPointZ

在 Z 軸上定義的錨點 Bounds

(繼承來源 CALayer)
AnimationKeys

與這個圖層相關聯之動畫的識別碼。

(繼承來源 CALayer)
Asynchronous (繼承來源 CAOpenGLLayer)
AudioEngine
AudioEnvironmentNode
AudioListener
AutoenablesDefaultLighting
AutoresizingMask (繼承來源 CALayer)
AutoresizinMask
已淘汰.
(繼承來源 CALayer)
AutoReverses (繼承來源 CALayer)
BackgroundColor

圖層的背景色彩。

(繼承來源 CALayer)
BackgroundFilters

套用至此層內容的核心影像篩選陣列。

(繼承來源 CALayer)
BeginTime (繼承來源 CALayer)
BorderColor

圖層框線的色彩。

(繼承來源 CALayer)
BorderWidth

圖層框線的寬度。

(繼承來源 CALayer)
Bounds (繼承來源 CALayer)
Class (繼承來源 NSObject)
ClassHandle
ColorPixelFormat
CommandQueue
CompositingFilter

核心影像篩選,用於組成圖層及其背後的內容。

(繼承來源 CALayer)
Constraints (繼承來源 CALayer)
Contents

此層的內容,以 作為 CGImage

(繼承來源 CALayer)
ContentsAreFlipped

轉譯圖層時,圖層的內容是否隱含翻轉。

(繼承來源 CALayer)
ContentsCenter (繼承來源 CALayer)
ContentsFormat

取得圖層的內容格式。

(繼承來源 CALayer)
ContentsGravity (繼承來源 CALayer)
ContentsRect (繼承來源 CALayer)
ContentsScale

套用至圖層的縮放比例。

(繼承來源 CALayer)
Context
CornerRadius

繪製圓角時所使用的半徑。

(繼承來源 CALayer)
CurrentRenderCommandEncoder
CurrentTime
DebugDescription

此物件的開發人員有意義描述。

(繼承來源 NSObject)
DebugOptions
Delegate

CoreAnimation.ICALayerDelegate 模型類別的實例,做為類別委派。

(繼承來源 CALayer)
DepthPixelFormat
Description

物件的描述,ToString 的 Objective-C 版本。

(繼承來源 NSObject)
Device
DoubleSided

圖層是否在離開檢視器時繪製其內容。

(繼承來源 CALayer)
DrawsAsynchronously

繪圖命令是否延後,並在背景執行緒上以非同步方式處理。

(繼承來源 CALayer)
Duration

此圖層的動畫持續時間,以秒為單位。

(繼承來源 CALayer)
EdgeAntialiasingMask (繼承來源 CALayer)
FillMode

這個圖層的填滿模式,如 中的 CAFillMode 值所定義。

(繼承來源 CALayer)
Filters

套用至此圖層及其子圖層內容的核心影像篩選陣列。

(繼承來源 CALayer)
Frame (繼承來源 CALayer)
GeometryFlipped (繼承來源 CALayer)
Handle

處理 unmanaged 物件標記法) (指標。

(繼承來源 NSObject)
Hidden

是否未顯示圖層。

(繼承來源 CALayer)
IsDirectBinding (繼承來源 NSObject)
IsProxy (繼承來源 NSObject)
JitteringEnabled
LayoutManager (繼承來源 CALayer)
Loops
MagnificationFilter (繼承來源 CALayer)
Mask

選擇性圖層,其 Alpha 色板用來遮罩此圖層的內容。

(繼承來源 CALayer)
MaskedCorners (繼承來源 CALayer)
MasksToBounds

子圖層是否裁剪到 Bounds 此圖層的 。

(繼承來源 CALayer)
MinificationFilter (繼承來源 CALayer)
MinificationFilterBias (繼承來源 CALayer)
ModelLayer (繼承來源 CALayer)
Name (繼承來源 CALayer)
NeedsDisplay

圖層是否已標示為需要更新。

(繼承來源 CALayer)
NeedsDisplayOnBoundsChange (繼承來源 CALayer)
Opacity

圖層的透明度,範圍 0 (透明) 到 1.0 (不透明) 。

(繼承來源 CALayer)
Opaque

圖層及其內容是否完全不透明。

(繼承來源 CALayer)
OverlayScene
Playing
PointOfView
Position

圖層在 座標 SuperLayer 空間中的位置。

(繼承來源 CALayer)
PresentationLayer (繼承來源 CALayer)
RasterizationScale (繼承來源 CALayer)
RenderingApi
RepeatCount (繼承來源 CALayer)
RepeatDuration (繼承來源 CALayer)
RetainCount

傳回物件的目前 Objective-C 保留計數。

(繼承來源 NSObject)
Scene
SceneRendererDelegate
SceneTimeInSeconds
Self (繼承來源 NSObject)
ShadowColor (繼承來源 CALayer)
ShadowOffset (繼承來源 CALayer)
ShadowOpacity (繼承來源 CALayer)
ShadowPath (繼承來源 CALayer)
ShadowRadius (繼承來源 CALayer)
ShouldRasterize (繼承來源 CALayer)
ShowsStatistics
Speed (繼承來源 CALayer)
StencilPixelFormat
Style (繼承來源 CALayer)
Sublayers (繼承來源 CALayer)
SublayerTransform (繼承來源 CALayer)
Superclass (繼承來源 NSObject)
SuperHandle

用來表示這個 NSObject 基類中方法的控制碼。

(繼承來源 NSObject)
SuperLayer (繼承來源 CALayer)
Technique
TimeOffset (繼承來源 CALayer)
Transform (繼承來源 CALayer)
VisibleRect (繼承來源 CALayer)
WeakDelegate

物件,可回應此類型的委派通訊協定

(繼承來源 CALayer)
WeakSceneRendererDelegate
Zone (繼承來源 NSObject)
ZPosition (繼承來源 CALayer)

方法

ActionForKey(String)

Actions 回與指定索引鍵相關聯的值。

(繼承來源 CALayer)
AddAnimation(CAAnimation, String)

animation將 加入圖層的轉譯樹狀結構,並將它 Actions 與索引鍵 key 產生關聯。

(繼承來源 CALayer)
AddConstraint(CAConstraint) (繼承來源 CALayer)
AddObserver(NSObject, NSString, NSKeyValueObservingOptions, IntPtr)

使用 NSString keyPath) ,註冊物件以供外部 (觀察。   觀察到的變更會分派至觀察者的 物件 ObserveValue(NSString, NSObject, NSDictionary, IntPtr) 方法。

(繼承來源 NSObject)
AddObserver(NSObject, String, NSKeyValueObservingOptions, IntPtr)

使用字串 keyPath) ,註冊物件以供外部觀察 (。   觀察到的變更會分派至觀察者的 物件 ObserveValue(NSString, NSObject, NSDictionary, IntPtr) 方法。

(繼承來源 NSObject)
AddObserver(NSString, NSKeyValueObservingOptions, Action<NSObservedChange>)

註冊物件,以使用任意方法在外部觀察。

(繼承來源 NSObject)
AddObserver(String, NSKeyValueObservingOptions, Action<NSObservedChange>)

註冊物件,以使用任意方法在外部觀察。

(繼承來源 NSObject)
AddSublayer(CALayer)

layer將 附加至這個圖層的 Sublayers

(繼承來源 CALayer)
AnimationForKey(String)

傳回與 相關聯的 key 動畫。

(繼承來源 CALayer)
AwakeFromNib()

從 nib 檔案載入物件之後呼叫。 覆寫程式必須呼叫基底。AwakeFromNib () 。

(繼承來源 NSObject)
BeginInvokeOnMainThread(Action) (繼承來源 NSObject)
BeginInvokeOnMainThread(Selector, NSObject)

在主要 UI 執行緒上以非同步方式叫用指定的程式碼。

(繼承來源 NSObject)
Bind(NSString, NSObject, String, NSDictionary) (繼承來源 NSObject)
Bind(String, NSObject, String, NSDictionary)
已淘汰.
(繼承來源 NSObject)
BindingInfo(String)
已淘汰.
(繼承來源 NSObject)
BindingOptionDescriptions(String)
已淘汰.
(繼承來源 NSObject)
BindingValueClass(String)
已淘汰.
(繼承來源 NSObject)
CanDrawInCGLContext(CGLContext, CGLPixelFormat, Double, CVTimeStamp) (繼承來源 CAOpenGLLayer)
Clone(CALayer)

應覆寫這個方法,以提供圖層的複製功能。

(繼承來源 CALayer)
CommitEditing() (繼承來源 NSObject)
CommitEditing(NSObject, Selector, IntPtr) (繼承來源 NSObject)
ConformsToProtocol(IntPtr)

叫用以判斷這個物件是否實作指定的通訊協定。

(繼承來源 NSObject)
Contains(CGPoint) (繼承來源 CALayer)
ConvertPointFromLayer(CGPoint, CALayer) (繼承來源 CALayer)
ConvertPointToLayer(CGPoint, CALayer) (繼承來源 CALayer)
ConvertRectFromLayer(CGRect, CALayer) (繼承來源 CALayer)
ConvertRectToLayer(CGRect, CALayer) (繼承來源 CALayer)
ConvertTimeFromLayer(Double, CALayer) (繼承來源 CALayer)
ConvertTimeToLayer(Double, CALayer) (繼承來源 CALayer)
Copy()

執行基礎 Objective-C 物件的複本。

(繼承來源 NSObject)
CopyCGLPixelFormatForDisplayMask(UInt32) (繼承來源 CAOpenGLLayer)
CopyContext(CGLPixelFormat) (繼承來源 CAOpenGLLayer)
DangerousAutorelease() (繼承來源 NSObject)
DangerousRelease() (繼承來源 NSObject)
DangerousRetain() (繼承來源 NSObject)
DidChange(NSKeyValueChange, NSIndexSet, NSString)

表示對多關聯性的索引發生變更。

(繼承來源 NSObject)
DidChange(NSString, NSKeyValueSetMutationKind, NSSet) (繼承來源 NSObject)
DidChangeValue(String)

表示在指定的索引鍵上發生變更。

(繼承來源 NSObject)
Display() (繼承來源 CALayer)
DisplayIfNeeded() (繼承來源 CALayer)
Dispose()

釋放 NSObject 物件所使用的資源。

(繼承來源 NSObject)
Dispose(Boolean)
DoesNotRecognizeSelector(Selector)

表示這個物件無法辨識指定的選取器。

(繼承來源 NSObject)
DrawInCGLContext(CGLContext, CGLPixelFormat, Double, CVTimeStamp) (繼承來源 CAOpenGLLayer)
DrawInContext(CGContext)

在指定的內容上繪製圖層。

(繼承來源 CALayer)
EncodeTo(NSCoder)

編碼所提供編碼器上物件的狀態

(繼承來源 CALayer)
Equals(NSObject) (繼承來源 NSObject)
Equals(Object) (繼承來源 NSObject)
ExposedBindings() (繼承來源 NSObject)
GetBindingInfo(NSString) (繼承來源 NSObject)
GetBindingOptionDescriptions(NSString) (繼承來源 NSObject)
GetBindingValueClass(NSString) (繼承來源 NSObject)
GetContentsAs<T>() (繼承來源 CALayer)
GetDictionaryOfValuesFromKeys(NSString[])

擷取指定索引鍵的值。

(繼承來源 NSObject)
GetHashCode()

產生目前實例的雜湊碼。

(繼承來源 NSObject)
GetMethodForSelector(Selector) (繼承來源 NSObject)
GetNativeField(String)
已淘汰.
(繼承來源 NSObject)
GetNativeHash() (繼承來源 NSObject)
GetNodesInsideFrustum(SCNNode)
HitTest(CGPoint)

此圖層階層中包含點 p 的最遠子系。

(繼承來源 CALayer)
HitTest(CGPoint, NSDictionary)
HitTest(CGPoint, SCNHitTestOptions)
Init() (繼承來源 NSObject)
InitializeHandle(IntPtr) (繼承來源 NSObject)
InitializeHandle(IntPtr, String) (繼承來源 NSObject)
InsertSublayer(CALayer, Int32)

將指定的圖層插入 Sublayers 陣列中指定的索引處。

(繼承來源 CALayer)
InsertSublayerAbove(CALayer, CALayer)

在 之後 sibling ,將指定的圖層 Sublayers 插入陣列中。

(繼承來源 CALayer)
InsertSublayerBelow(CALayer, CALayer)

將指定的圖層 Sublayers 插入陣列中,緊接在 sibling 之前。

(繼承來源 CALayer)
Invoke(Action, Double) (繼承來源 NSObject)
Invoke(Action, TimeSpan) (繼承來源 NSObject)
InvokeOnMainThread(Action) (繼承來源 NSObject)
InvokeOnMainThread(Selector, NSObject)

在主要 UI 執行緒上,以同步方式叫用指定的程式碼。

(繼承來源 NSObject)
IsEqual(NSObject) (繼承來源 NSObject)
IsKindOfClass(Class) (繼承來源 NSObject)
IsMemberOfClass(Class) (繼承來源 NSObject)
IsNodeInsideFrustum(SCNNode, SCNNode)
LayoutIfNeeded() (繼承來源 CALayer)
LayoutSublayers() (繼承來源 CALayer)
MarkDirty()

將一般對等物件升階 (IsDirectBinding 為 true) 為 toggleref 物件。

(繼承來源 NSObject)
MutableCopy()

建立指定之 NSObject 的可變動複本。

(繼承來源 NSObject)
NeedsLayout() (繼承來源 CALayer)
ObjectDidEndEditing(NSObject) (繼承來源 NSObject)
ObserveValue(NSString, NSObject, NSDictionary, IntPtr)

表示相對於這個物件的指定 keyPath 值已變更。

(繼承來源 NSObject)
PerformSelector(Selector) (繼承來源 NSObject)
PerformSelector(Selector, NSObject) (繼承來源 NSObject)
PerformSelector(Selector, NSObject, Double)

在目前的實例上叫用選取器,如果 obj 不是 null,它會將這個 當做其單一參數傳遞。

(繼承來源 NSObject)
PerformSelector(Selector, NSObject, Double, NSString[]) (繼承來源 NSObject)
PerformSelector(Selector, NSObject, NSObject) (繼承來源 NSObject)
PerformSelector(Selector, NSThread, NSObject, Boolean) (繼承來源 NSObject)
PerformSelector(Selector, NSThread, NSObject, Boolean, NSString[]) (繼承來源 NSObject)
PreferredFrameSize()

此圖層的慣用大小,其 SuperLayer 座標為 。

(繼承來源 CALayer)
Prepare(NSObject, Func<Boolean>)
Prepare(NSObject[], Action<Boolean>)
PrepareAsync(NSObject[])
PrepareForInterfaceBuilder() (繼承來源 NSObject)
PresentScene(SCNScene, SKTransition, SCNNode, Action)
PresentSceneAsync(SCNScene, SKTransition, SCNNode)
ProjectPoint(SCNVector3)
Release(CGLContext) (繼承來源 CAOpenGLLayer)
Release(CGLPixelFormat) (繼承來源 CAOpenGLLayer)
RemoveAllAnimations()

移除目前附加至圖層的所有動畫。

(繼承來源 CALayer)
RemoveAnimation(String)

從圖層中移除指定的動畫。

(繼承來源 CALayer)
RemoveFromSuperLayer()

this從其 SuperLayer 移除 。

(繼承來源 CALayer)
RemoveObserver(NSObject, NSString)

停止指定的觀察者接收指定 keyPath 變更值的進一步通知。

(繼承來源 NSObject)
RemoveObserver(NSObject, NSString, IntPtr)

停止指定的觀察者接收指定 keyPath 和內容之已變更值的進一步通知。

(繼承來源 NSObject)
RemoveObserver(NSObject, String)

停止指定的觀察者接收指定 keyPath 變更值的進一步通知。

(繼承來源 NSObject)
RemoveObserver(NSObject, String, IntPtr)

停止指定的觀察者接收指定 keyPath 和內容之已變更值的進一步通知。

(繼承來源 NSObject)
RenderInContext(CGContext)

將圖層轉譯為指定的 CGContext

(繼承來源 CALayer)
ReplaceSublayer(CALayer, CALayer) (繼承來源 CALayer)
Resize(CGSize) (繼承來源 CALayer)
ResizeSublayers(CGSize) (繼承來源 CALayer)
RespondsToSelector(Selector)

這個物件是否可辨識指定的選取器。

(繼承來源 NSObject)
ScrollPoint(CGPoint) (繼承來源 CALayer)
ScrollRectToVisible(CGRect) (繼承來源 CALayer)
SetContents(NSObject) (繼承來源 CALayer)
SetNativeField(String, NSObject)
已淘汰.
(繼承來源 NSObject)
SetNeedsDisplay() (繼承來源 CALayer)
SetNeedsDisplayInRect(CGRect) (繼承來源 CALayer)
SetNeedsLayout() (繼承來源 CALayer)
SetNilValueForKey(NSString)

將指定索引鍵的值設定為 null。

(繼承來源 NSObject)
SetValueForKey(NSObject, NSString)

將索引鍵所指定的屬性值設定為指定的值。

(繼承來源 NSObject)
SetValueForKeyPath(IntPtr, NSString)

建立 Unmanaged 物件的 Managed 標記法時所使用的建構函式;由執行時間呼叫。

(繼承來源 NSObject)
SetValueForKeyPath(NSObject, NSString)

設定可以使用索引鍵路徑到達的屬性值。

(繼承來源 NSObject)
SetValueForUndefinedKey(NSObject, NSString)

表示嘗試將值寫入未定義的索引鍵。 如果未覆寫,則會引發 NSUndefinedKeyException。

(繼承來源 NSObject)
SetValuesForKeysWithDictionary(NSDictionary)

將這個 NSObject 的值設定為指定字典中的值。

(繼承來源 NSObject)
ToString()

傳回目前實例值的字串表示。

(繼承來源 NSObject)
Unbind(NSString) (繼承來源 NSObject)
Unbind(String)
已淘汰.
(繼承來源 NSObject)
UnprojectPoint(SCNVector3)
ValueForKey(NSString)

傳回與指定索引鍵相關聯的屬性值。

(繼承來源 NSObject)
ValueForKeyPath(NSString)

傳回可以使用索引鍵路徑到達的屬性值。

(繼承來源 NSObject)
ValueForUndefinedKey(NSString)

表示嘗試讀取未定義索引鍵的值。 如果未覆寫,則會引發 NSUndefinedKeyException。

(繼承來源 NSObject)
WillChange(NSKeyValueChange, NSIndexSet, NSString)

表示指定索引鍵中指定索引的值即將變更。

(繼承來源 NSObject)
WillChange(NSString, NSKeyValueSetMutationKind, NSSet) (繼承來源 NSObject)
WillChangeValue(String)

表示指定的索引鍵值即將變更。

(繼承來源 NSObject)

擴充方法

ObjectDidBeginEditing(NSObject, INSEditor)
ObjectDidEndEditing(NSObject, INSEditor)
GetValidModes(NSObject, NSFontPanel)
ValidateToolbarItem(NSObject, NSToolbarItem)
GetDebugDescription(INSObjectProtocol)
AcceptsPreviewPanelControl(NSObject, QLPreviewPanel)
BeginPreviewPanelControl(NSObject, QLPreviewPanel)
EndPreviewPanelControl(NSObject, QLPreviewPanel)
GetAudioEngine(ISCNSceneRenderer)

傳回用來在場景中呈現音效的音訊引擎

GetAudioEnvironmentNode(ISCNSceneRenderer)

傳回場景的音訊環境節點。

GetAudioListener(ISCNSceneRenderer)

傳回代表接聽程式在場景中位置的節點。

GetColorPixelFormat(ISCNSceneRenderer)

傳回色彩圖元的格式。

GetCommandQueue(ISCNSceneRenderer)

傳回命令 queue。。

GetCurrentRenderCommandEncoder(ISCNSceneRenderer)

傳回用於轉譯的目前命令編碼器。

GetCurrentTime(ISCNSceneRenderer)
GetDebugOptions(ISCNSceneRenderer)

傳回值,控制在轉譯輸出中顯示的偵錯重迭。

GetDepthPixelFormat(ISCNSceneRenderer)

傳回深度圖元的格式。

GetDevice(ISCNSceneRenderer)

傳回用於轉譯的金屬裝置。

GetNodesInsideFrustum(ISCNSceneRenderer, SCNNode)

傳回包含在所提供節點所定義之 frustrum 中的節點。

GetRenderingApi(ISCNSceneRenderer)

傳回用來呈現場景的轉譯 API。

GetStencilPixelFormat(ISCNSceneRenderer)

傳回樣板圖元的格式。

PrepareAsync(ISCNSceneRenderer, NSObject[])

以非同步方式準備內容以順利呈現新的動畫場景,並傳回指出場景準備是否成功的工作。

PresentScene(ISCNSceneRenderer, SCNScene, SKTransition, SCNNode, Action)

顯示提供的場景。

PresentSceneAsync(ISCNSceneRenderer, SCNScene, SKTransition, SCNNode)

以非同步方式呈現場景,並傳回代表作業的工作。

SetAudioListener(ISCNSceneRenderer, SCNNode)

設定代表接聽程式在場景中位置的節點。

SetCurrentTime(ISCNSceneRenderer, Double)
SetDebugOptions(ISCNSceneRenderer, SCNDebugOptions)

設定值,控制在轉譯輸出中顯示的偵錯重迭。

適用於