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SCNMatrix4.Scale 方法

定義

多載

Scale(SCNVector3)

建立轉換矩陣,依 的協同元件 scale 沿著座標軸縮放。

Scale(nfloat)
Scale(Single)

建立依 縮放所有方向的 scale 轉換矩陣。

Scale(nfloat, nfloat, nfloat)
Scale(Single, Single, Single)

建立轉換矩陣,以指定的值縮放三個座標軸。

Scale(SCNVector3)

建立轉換矩陣,依 的協同元件 scale 沿著座標軸縮放。

public static SceneKit.SCNMatrix4 Scale (SceneKit.SCNVector3 scale);
static member Scale : SceneKit.SCNVector3 -> SceneKit.SCNMatrix4

參數

scale
SCNVector3

傳回

適用於

Scale(nfloat)

public static SceneKit.SCNMatrix4 Scale (nfloat scale);
static member Scale : nfloat -> SceneKit.SCNMatrix4

參數

scale
nfloat

傳回

適用於

Scale(Single)

建立依 縮放所有方向的 scale 轉換矩陣。

public static SceneKit.SCNMatrix4 Scale (float scale);
static member Scale : single -> SceneKit.SCNMatrix4

參數

scale
Single

傳回

適用於

Scale(nfloat, nfloat, nfloat)

public static SceneKit.SCNMatrix4 Scale (nfloat x, nfloat y, nfloat z);
static member Scale : nfloat * nfloat * nfloat -> SceneKit.SCNMatrix4

參數

x
nfloat
y
nfloat
z
nfloat

傳回

適用於

Scale(Single, Single, Single)

建立轉換矩陣,以指定的值縮放三個座標軸。

public static SceneKit.SCNMatrix4 Scale (float x, float y, float z);
static member Scale : single * single * single -> SceneKit.SCNMatrix4

參數

x
Single
y
Single
z
Single

傳回

適用於