SCNVector3.Add 方法
定義
重要
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多載
Add(SCNVector3, SCNVector3) |
將 新增 |
Add(SCNVector3, SCNVector3, SCNVector3) |
將 加入 |
Add(SCNVector3, SCNVector3)
將 新增 b
至 a
。
public static SceneKit.SCNVector3 Add (SceneKit.SCNVector3 a, SceneKit.SCNVector3 b);
static member Add : SceneKit.SCNVector3 * SceneKit.SCNVector3 -> SceneKit.SCNVector3
參數
傳回
適用於
Add(SCNVector3, SCNVector3, SCNVector3)
將 加入 b
至 a
,並將結果 result
放入 。
public static void Add (ref SceneKit.SCNVector3 a, ref SceneKit.SCNVector3 b, out SceneKit.SCNVector3 result);
static member Add : * * -> unit
參數
- result
- SCNVector3