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SCNVector3.TransformPosition 方法

定義

多載

TransformPosition(SCNVector3, SCNMatrix4)

將 所 mat 表示的轉換套用至 vec

TransformPosition(SCNVector3, SCNMatrix4, SCNVector3)

將 所 mat 代表的轉換套用至 pos ,並將結果儲存在 result

TransformPosition(SCNVector3, SCNMatrix4)

將 所 mat 表示的轉換套用至 vec

public static SceneKit.SCNVector3 TransformPosition (SceneKit.SCNVector3 pos, SceneKit.SCNMatrix4 mat);
static member TransformPosition : SceneKit.SCNVector3 * SceneKit.SCNMatrix4 -> SceneKit.SCNVector3

參數

傳回

適用於

TransformPosition(SCNVector3, SCNMatrix4, SCNVector3)

將 所 mat 代表的轉換套用至 pos ,並將結果儲存在 result

public static void TransformPosition (ref SceneKit.SCNVector3 pos, ref SceneKit.SCNMatrix4 mat, out SceneKit.SCNVector3 result);
static member TransformPosition :  *  *  -> unit

參數

result
SCNVector3

適用於