SKPath.RawIterator 類別
定義
重要
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迭代物件用來掃描路徑中的動詞,並提供相應的點。
public class SKPath.RawIterator : SkiaSharp.SKObject
- 繼承
備註
迭代器是透過呼叫 SKPath.CreateRawIterator 該方法來建立的。
屬性
| 名稱 | Description |
|---|---|
| Handle |
取得或設定 handle 為底層的原生物件。 (繼承來源 SKObject) |
| IgnorePublicDispose |
獲得一個值,表示該呼叫 Dispose() 是否應該 no-op。 (繼承來源 SKNativeObject) |
| IsDisposed |
會獲得一個值,表示該物件是否已被處置。 (繼承來源 SKNativeObject) |
| OwnsHandle |
取得或設定一個值,指示該物件是否擁有其句柄,並在處理時應銷毀原生物件。 (繼承來源 SKNativeObject) |
方法
| 名稱 | Description |
|---|---|
| ConicWeight() |
回傳當前圓錐曲線的重量。 |
| Dispose() |
釋放所有被使用。SKNativeObject (繼承來源 SKNativeObject) |
| Dispose(Boolean) |
釋放 未管理的資源, SKPath.RawIterator 並可選擇性地釋放受管理資源。 |
| DisposeInternal() |
觸發 一個 處置,忽略 的 IgnorePublicDispose值。 (繼承來源 SKNativeObject) |
| DisposeManaged() |
由派生 SKObject 型別實作以銷毀任何受管理物件。 (繼承來源 SKObject) |
| DisposeNative() |
由派生 SKObject 型別實作,用來銷毀任何原生物件。 |
| DisposeUnownedManaged() |
由派生 SKObject 型別實作,用來丟棄本實例不擁有的受管理物件。 (繼承來源 SKObject) |
| Next(SKPoint[]) |
回傳此路徑的下一個動詞。 |
| Next(Span<SKPoint>) |
回傳此路徑的下一個動詞。 |
| Peek() |
回傳下一個動詞會是什麼,但不會進入下一個段落。 |