SKAction.SetNormalTexture 方法
定義
重要
部分資訊涉及發行前產品,在發行之前可能會有大幅修改。 Microsoft 對此處提供的資訊,不做任何明確或隱含的瑕疵擔保。
多載
SetNormalTexture(SKTexture) |
建立 SKAction 的 Factory 方法會變更 NormalTexture 的 SKSpriteNode 。 |
SetNormalTexture(SKTexture, Boolean) |
建立 SKAction 的 Factory 方法會變更 NormalTexture 的 SKSpriteNode 。 |
SetNormalTexture(SKTexture)
建立 SKAction 的 Factory 方法會變更 NormalTexture 的 SKSpriteNode 。
[Foundation.Export("setNormalTexture:")]
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.iOS, 9, 0, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.MacOSX, 10, 11, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.Arch64, null)]
public static SpriteKit.SKAction SetNormalTexture (SpriteKit.SKTexture texture);
static member SetNormalTexture : SpriteKit.SKTexture -> SpriteKit.SKAction
參數
- texture
- SKTexture
傳回
- 屬性
適用於
SetNormalTexture(SKTexture, Boolean)
建立 SKAction 的 Factory 方法會變更 NormalTexture 的 SKSpriteNode 。
[Foundation.Export("setNormalTexture:resize:")]
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.iOS, 9, 0, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.MacOSX, 10, 11, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.Arch64, null)]
public static SpriteKit.SKAction SetNormalTexture (SpriteKit.SKTexture texture, bool resize);
static member SetNormalTexture : SpriteKit.SKTexture * bool -> SpriteKit.SKAction
參數
- texture
- SKTexture
- resize
- Boolean
傳回
- 屬性