共用方式為


SKEmitterNode.TargetNode 屬性

定義

取得或設定將呈現發出之物件的節點。

public virtual SpriteKit.SKNode TargetNode { [Foundation.Export("targetNode", ObjCRuntime.ArgumentSemantic.Weak)] get; [Foundation.Export("setTargetNode:", ObjCRuntime.ArgumentSemantic.Weak)] set; }
member this.TargetNode : SpriteKit.SKNode with get, set

屬性值

(即將推出此節點的更多檔)

這個值可以是 null

屬性

適用於