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SKNode.RunAction 方法

定義

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RunAction(SKAction)

將動作新增至節點,該節點會先在下一個動畫迴圈中處理。

RunAction(SKAction, Action)

將動作新增至將在下一個動畫迴圈中處理的節點,並在動作完成之後呼叫 completionHandler

RunAction(SKAction, String)

將動作新增至節點,可使用指定的 key 來存取,該動作將在下一個動畫迴圈中處理。

RunAction(SKAction)

將動作新增至節點,該節點會先在下一個動畫迴圈中處理。

[Foundation.Export("runAction:")]
public virtual void RunAction (SpriteKit.SKAction action);
abstract member RunAction : SpriteKit.SKAction -> unit
override this.RunAction : SpriteKit.SKAction -> unit

參數

action
SKAction

要新增和執行的動作。

屬性

適用於

RunAction(SKAction, Action)

將動作新增至將在下一個動畫迴圈中處理的節點,並在動作完成之後呼叫 completionHandler

[Foundation.Export("runAction:completion:")]
public virtual void RunAction (SpriteKit.SKAction action, Action completionHandler);
abstract member RunAction : SpriteKit.SKAction * Action -> unit
override this.RunAction : SpriteKit.SKAction * Action -> unit

參數

action
SKAction

要新增和執行的動作。

completionHandler
Action

在動作完成之後執行的處理常式。

屬性

適用於

RunAction(SKAction, String)

將動作新增至節點,可使用指定的 key 來存取,該動作將在下一個動畫迴圈中處理。

[Foundation.Export("runAction:withKey:")]
public virtual void RunAction (SpriteKit.SKAction action, string key);
abstract member RunAction : SpriteKit.SKAction * string -> unit
override this.RunAction : SpriteKit.SKAction * string -> unit

參數

action
SKAction

要新增和執行的動作。

key
String

動作的索引鍵。

屬性

適用於