共用方式為


SKSceneDelegate_Extensions.DidSimulatePhysics 方法

定義

完成物理模擬 scene 之後呼叫的方法。

public static void DidSimulatePhysics (this SpriteKit.ISKSceneDelegate This, SpriteKit.SKScene scene);
static member DidSimulatePhysics : SpriteKit.ISKSceneDelegate * SpriteKit.SKScene -> unit

參數

This
ISKSceneDelegate

這個擴充方法運作所在的 實例。

scene
SKScene

適用於