SKSceneDelegate_Extensions.Update(ISKSceneDelegate, Double, SKScene) 方法
定義
重要
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如果 scene
呈現且未暫停,則會在每個畫面格上呼叫一次的方法,然後再進行任何動畫。
public static void Update (this SpriteKit.ISKSceneDelegate This, double currentTime, SpriteKit.SKScene scene);
static member Update : SpriteKit.ISKSceneDelegate * double * SpriteKit.SKScene -> unit
參數
- This
- ISKSceneDelegate
這個擴充方法運作所在的實例。
- currentTime
- Double
- scene
- SKScene