共用方式為


SKSceneDelegate_Extensions.Update(ISKSceneDelegate, Double, SKScene) 方法

定義

如果 scene 呈現且未暫停,則會在每個畫面格上呼叫一次的方法,然後再進行任何動畫。

public static void Update (this SpriteKit.ISKSceneDelegate This, double currentTime, SpriteKit.SKScene scene);
static member Update : SpriteKit.ISKSceneDelegate * double * SpriteKit.SKScene -> unit

參數

This
ISKSceneDelegate

這個擴充方法運作所在的實例。

currentTime
Double
scene
SKScene

適用於