共用方式為


ActivityBuilder 類別

定義

提供工作流程活動的屬性資料。

public ref class ActivityBuilder sealed : System::Activities::Debugger::IDebuggableWorkflowTree
[System.Windows.Markup.ContentProperty("Implementation")]
public sealed class ActivityBuilder : System.Activities.Debugger.IDebuggableWorkflowTree
[<System.Windows.Markup.ContentProperty("Implementation")>]
type ActivityBuilder = class
    interface IDebuggableWorkflowTree
Public NotInheritable Class ActivityBuilder
Implements IDebuggableWorkflowTree
繼承
ActivityBuilder
屬性
實作

建構函式

ActivityBuilder()

建立 ActivityBuilder 類別的新執行個體。

屬性

Attributes

取得活動樹狀中所使用的屬性集合。

Constraints

取得管理活動樹狀結構之條件約束的集合。

Implementation

取得或設定 ActivityBuilder 的目前執行個體所表示的活動樹狀。

ImplementationVersion

取得或設定活動產生器的實作版本。

Name

取得或設定 ActivityBuilder 的目前執行個體所表示之活動樹狀的名稱。

Properties

取得目前 ActivityBuilder 執行個體之屬性值的集合。

方法

Equals(Object)

判斷指定的物件是否等於目前的物件。

(繼承來源 Object)
GetHashCode()

做為預設雜湊函式。

(繼承來源 Object)
GetPropertyReference(Object)

傳回從指定物件擷取之屬性的 ActivityPropertyReference

GetPropertyReferences(Object)

傳回從指定的物件擷取之屬性的 ActivityPropertyReference 清單。

GetType()

取得目前執行個體的 Type

(繼承來源 Object)
MemberwiseClone()

建立目前 Object 的淺層複製。

(繼承來源 Object)
SetPropertyReference(Object, ActivityPropertyReference)

在指定的存放區中,設定指定之可附加屬性的值。

ShouldSerializePropertyReference(Object)

指定活動產生器是否應序列化屬性參考。

ShouldSerializePropertyReferences(Object)

指定活動產生器是否應序列化屬性參考。

ToString()

傳回代表目前物件的字串。

(繼承來源 Object)

明確介面實作

IDebuggableWorkflowTree.GetWorkflowRoot()

在基底類別中實作時,傳回工作流程活動樹狀的根。

適用於