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ActivityMetadata.AddVariable 方法

定義

將所指定變數新增至中繼資料的變數集合。

多載

AddVariable(Variable)

將所指定變數新增至中繼資料的變數集合。

AddVariable(Variable, Object)

將所指定變數新增至中繼資料的變數集合。

AddVariable(Variable)

將所指定變數新增至中繼資料的變數集合。

public:
 void AddVariable(System::Activities::Variable ^ variable);
public void AddVariable (System.Activities.Variable variable);
member this.AddVariable : System.Activities.Variable -> unit
Public Sub AddVariable (variable As Variable)

參數

variable
Variable

要加入的變數。

備註

使用這個方法新增的變數會被視為活動的公開可設定介面的一部分,也就是說,活動取用者會提供它們。 例如,Sequence 會使用這個方法,將變數加入至 Variables 集合。 活動的實作無法存取使用此方法新增的變數。 透過 AddImportedChild 加入的活動 (和任何其非實作子活動) 可以存取使用此方法加入的變數。 例如,Sequence 會使用這個方式加入其 Activities 集合。

適用於

AddVariable(Variable, Object)

將所指定變數新增至中繼資料的變數集合。

public:
 void AddVariable(System::Activities::Variable ^ variable, System::Object ^ origin);
public void AddVariable (System.Activities.Variable variable, object origin);
member this.AddVariable : System.Activities.Variable * obj -> unit
Public Sub AddVariable (variable As Variable, origin As Object)

參數

variable
Variable

要加入的變數。

origin
Object

原點。

適用於