StateMachineWithInitialStateFactory 類別
定義
重要
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建立包含初始狀態的狀態機器活動。
public ref class StateMachineWithInitialStateFactory sealed : System::Activities::Presentation::IActivityTemplateFactory
public sealed class StateMachineWithInitialStateFactory : System.Activities.Presentation.IActivityTemplateFactory
type StateMachineWithInitialStateFactory = class
interface IActivityTemplateFactory
Public NotInheritable Class StateMachineWithInitialStateFactory
Implements IActivityTemplateFactory
- 繼承
-
StateMachineWithInitialStateFactory
- 實作
建構函式
StateMachineWithInitialStateFactory() |
初始化 StateMachineWithInitialStateFactory 類別的新執行個體。 |
方法
Create(DependencyObject) |
建立包含初始狀態的狀態機器活動。 |
Equals(Object) |
判斷指定的物件是否等於目前的物件。 (繼承來源 Object) |
GetHashCode() |
做為預設雜湊函式。 (繼承來源 Object) |
GetType() |
取得目前執行個體的 Type。 (繼承來源 Object) |
MemberwiseClone() |
建立目前 Object 的淺層複製。 (繼承來源 Object) |
ToString() |
傳回代表目前物件的字串。 (繼承來源 Object) |