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NativeActivityUpdateContext.SetValue 方法

定義

將值指派給指定的物件。

多載

SetValue(Argument, Object)

將值指派給指定的引數。

SetValue(Variable, Object)

將指定的值物件指派給指定的變數物件。

SetValue<T>(Variable<T>, T)

將指定的泛型值物件指派給泛型變數物件。

SetValue(Argument, Object)

將值指派給指定的引數。

public:
 void SetValue(System::Activities::Argument ^ argument, System::Object ^ value);
public void SetValue (System.Activities.Argument argument, object value);
member this.SetValue : System.Activities.Argument * obj -> unit
Public Sub SetValue (argument As Argument, value As Object)

參數

argument
Argument

接收新值的引數。

value
Object

引數的新值。

適用於

SetValue(Variable, Object)

將指定的值物件指派給指定的變數物件。

public:
 void SetValue(System::Activities::Variable ^ variable, System::Object ^ value);
public void SetValue (System.Activities.Variable variable, object value);
member this.SetValue : System.Activities.Variable * obj -> unit
Public Sub SetValue (variable As Variable, value As Object)

參數

variable
Variable

沒有可指派給值物件之指定型別的變數物件。

value
Object

沒有可指派給變數物件之指定型別的物件。

適用於

SetValue<T>(Variable<T>, T)

將指定的泛型值物件指派給泛型變數物件。

public:
generic <typename T>
 void SetValue(System::Activities::Variable<T> ^ variable, T value);
public void SetValue<T> (System.Activities.Variable<T> variable, T value);
member this.SetValue : System.Activities.Variable<'T> * 'T -> unit
Public Sub SetValue(Of T) (variable As Variable(Of T), value As T)

類型參數

T

變數的類型。

參數

variable
Variable<T>

具有可指派給值物件之指定型別的變數物件。

value
T

具有可指派給變數物件之指定型別的物件。

適用於